作者enricofermi (冰斗湖)
看板Falcom
標題Re: [情報] 那由多的軌跡遊戲情報流出~
時間Wed Apr 25 00:41:16 2012
http://www.hmv.co.jp/news/article/1204230046/
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67465765.html
這週的新消息
(速報保管庫那邊不知道為啥特別highlight那隻紅毛=3=)
公布了更多的遊戲畫面
背景真是越來越華麗了
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聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・
はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!!
-エリィ・マクダエル
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.166.66
1F:推 PallasAthena:越來越像伊蘇了XD 04/25 01:41
2F:推 ken638:拜託不要像伊蘇...我想要看很多故事聽很多腳色廢話 04/25 02:27
3F:推 lrk952:比較像Zwei吧 04/25 02:33
4F:推 FENOR:真的好像伊蘇 04/25 09:22
5F:推 bittywind:連貨幣都超像伊蘇的w 04/25 09:30
6F:推 hwjuranus:伊蘇的軌跡XD 04/25 11:23
7F:推 Yanrei:連Falcom都不做RPG了嘛XD 這樣日廠好玩得RPG越來越少了… 04/25 14:46
8F:推 CLsuki:解析度低華麗有何用? 畫面都糊在一起了 04/25 15:31
9F:→ CLsuki:印象最深的是克洛斯貝爾的車站...簡直是惡夢 04/25 15:32
10F:→ CLsuki:既然VITA主機都出了為何不出在VITA? 04/25 15:33
11F:推 Heymay123:我有點想知道哪裡糊在一起了...看起來和碧軌差沒多少 04/25 15:51
12F:推 polas:以Vita目前的狀況,Falcom不繼續龜在PSP才不正常 04/25 15:59
13F:推 loamsdown:終於有新的ARPG可以玩了QQ 04/25 16:02
14F:→ aaronpwyu:Falcom當然知道放哪邊比較賺 04/26 00:26
15F:推 fsym:我想要看很多故事,但是不要聽跟主線無關的很多腳色的對話 04/26 09:54
16F:推 chienen:我想要看很多故事聽很多廢話...希望別像伊蘇= = 04/26 16:04
17F:推 weiyilan:ARPG我不想聽很多廢話..... 04/26 17:26
18F:推 lovemost:比較像伊蘇,Zwei的話路都扁扁長長的,畫面格局也比較窄 04/26 21:14
19F:推 a96932000:蠻好奇的~難道就不能是ARPG然後也有很多對話嗎? 04/28 03:51
20F:推 kane3345678:ARPG要設計關卡設計敵人攻擊模式 沒辦法做太長 04/28 12:26