作者enricofermi (冰斗湖)
看板Falcom
标题Re: [情报] 那由多的轨迹游戏情报流出~
时间Wed Apr 25 00:41:16 2012
http://www.hmv.co.jp/news/article/1204230046/
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67465765.html
这周的新消息
(速报保管库那边不知道为啥特别highlight那只红毛=3=)
公布了更多的游戏画面
背景真是越来越华丽了
--
圣と魔の刻印铳よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚无を讨ち祓え・・・
はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!!
-エリィ・マクダエル
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.166.66
1F:推 PallasAthena:越来越像伊苏了XD 04/25 01:41
2F:推 ken638:拜托不要像伊苏...我想要看很多故事听很多脚色废话 04/25 02:27
3F:推 lrk952:比较像Zwei吧 04/25 02:33
4F:推 FENOR:真的好像伊苏 04/25 09:22
5F:推 bittywind:连货币都超像伊苏的w 04/25 09:30
6F:推 hwjuranus:伊苏的轨迹XD 04/25 11:23
7F:推 Yanrei:连Falcom都不做RPG了嘛XD 这样日厂好玩得RPG越来越少了… 04/25 14:46
8F:推 CLsuki:解析度低华丽有何用? 画面都糊在一起了 04/25 15:31
9F:→ CLsuki:印象最深的是克洛斯贝尔的车站...简直是恶梦 04/25 15:32
10F:→ CLsuki:既然VITA主机都出了为何不出在VITA? 04/25 15:33
11F:推 Heymay123:我有点想知道哪里糊在一起了...看起来和碧轨差没多少 04/25 15:51
12F:推 polas:以Vita目前的状况,Falcom不继续龟在PSP才不正常 04/25 15:59
13F:推 loamsdown:终於有新的ARPG可以玩了QQ 04/25 16:02
14F:→ aaronpwyu:Falcom当然知道放哪边比较赚 04/26 00:26
15F:推 fsym:我想要看很多故事,但是不要听跟主线无关的很多脚色的对话 04/26 09:54
16F:推 chienen:我想要看很多故事听很多废话...希望别像伊苏= = 04/26 16:04
17F:推 weiyilan:ARPG我不想听很多废话..... 04/26 17:26
18F:推 lovemost:比较像伊苏,Zwei的话路都扁扁长长的,画面格局也比较窄 04/26 21:14
19F:推 a96932000:蛮好奇的~难道就不能是ARPG然後也有很多对话吗? 04/28 03:51
20F:推 kane3345678:ARPG要设计关卡设计敌人攻击模式 没办法做太长 04/28 12:26