作者Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
看板Falcom
標題Re: [閒聊] Falcom新作 那由多の軌跡 発売決定
時間Wed Dec 21 13:42:47 2011
※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1EyMumZE ]
: 作者: mocd4869 (いっぺん死んでみる?) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] Falcom新作 那由多の軌跡 発売決定
: 時間: Wed Dec 21 13:27:09 2011
: http://blog.esuteru.com/archives/5574938.html
: 2012發售預定
: PSP
: 『那由多の軌跡』PSPで発売決定!!
: PSV
: イース セルセタの樹海
: 零の軌跡
放一下4Gamer的報導
http://www.4gamer.net/games/145/G014513/20111221001/
重點
1. 軌跡系列最新作(廢話)
2. 雖然是系列新作但是從舞台設定、角色到系統都是全新的「完全新作」
3. 現在唯一公開的一張圖有疑似人工衛星、巨大機械、巨大齒輪、
四座不同氣候的空中浮島,令人聯想到「ラピュタ」(拉譜達,就是天空之城啦)
4. 2012發售
嗯...其實可以直接上PSV了啊...怕客源不穩吧
--
當科學與魔法交會時,故事就此展開 - 鋼彈AGE
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.69.195.124
1F:推 zseineo:系統是新的,所以終於不是這套引擎了嗎(感動 12/21 13:44
2F:→ zseineo:不過還是叫軌跡系列~? 12/21 13:45
3F:推 sate5232:叫軌跡才能吸引客群呀 12/21 13:46
4F:→ benson60510:不是說碧軌是PSP最後作了嗎...ORZ 12/21 13:47
5F:推 Roobamm:好險這樣的話我的psp還有價值XD 12/21 13:49
6F:→ hightjohnny:當成完全新作就對了 12/21 13:49
7F:推 KMSNY:如果完全無關何不想個新名詞 12/21 13:58
8F:→ KMSNY:都套上軌跡了應該很難撇清吧 12/21 13:59
9F:推 jackyy123:碧之軌跡還忍著沒玩呢..看來要先把碧軌破關.. 12/21 14:00
10F:推 juunuon:這根本就是sc的某空中島 12/21 14:00
11F:推 enricofermi:[軌跡 始源]?(被拖走) 12/21 14:00
12F:→ hightjohnny:可是目前看來沒套英雄傳說啊(? 12/21 14:02
13F:→ benson60510:不用被拖走 可能性很大... 12/21 14:03
14F:→ benson60510:沒套英雄傳說是代表軌跡要打算獨立出來了吧? 12/21 14:03
15F:→ juunuon:可是軌跡系列最新作xd..... 12/21 14:04
16F:→ hightjohnny:好啦,我承認我不想砸太多...XD 12/21 14:04
17F:→ benson60510:根據軌跡的故事來說 獨立成軌跡系列也不會太意外 12/21 14:04
18F:→ kullan:我的PSP還能再戰!!! 12/21 14:07
19F:推 ccpz:四座島=>古代四個至寶的故事? (利貝爾方舟也是浮在空中) 12/21 14:08
20F:推 ccpz:搞不好是地,風,火,水四個,所以氣候不一樣 12/21 14:10
21F:推 Roobamm:碧沒有吧 12/21 14:10
22F:→ benson60510:有可能 那這樣真正的下一作就做時至寶 12/21 14:11
23F:→ benson60510:然後七至寶全部登場 就可以幫軌跡收尾了 12/21 14:12
24F:→ Aqery:碧軌雷大家注意啊... 12/21 14:13
25F:→ Aqery:我是說討論時候小心一點 XD 不是說有人放雷了... 12/21 14:13
26F:→ benson60510:再雷也沒我那四篇雷吧XD (其中一篇不但雷 還很閃) 12/21 14:15
27F:推 ccpz:剛剛想到,4gamer 那張圖中間的搞不好就是利貝爾方舟? 12/21 14:17
28F:→ ccpz:底下配色有點像,也一樣有高塔 12/21 14:17
29F:推 alfhimeyes:四輪之塔的前貌? 12/21 14:25
30F:推 ccpz:有可能,而且那四個塔叫 "四輪之塔" 輪可以想成齒輪 12/21 14:26
31F:→ ccpz:不知道四輪之塔的日文是什麼? 12/21 14:26
32F:→ ccpz:這樣的話就是利貝爾的前傳吧, 方舟被封印, 四個島變成四個塔 12/21 14:27
※ 編輯: Aqery 來自: 111.69.195.124 (12/21 14:31)
33F:→ KMSNY:神大雷 12/21 14:31
35F:推 benson60510:bahamutjr不虧是神人 的確空軌有說該遺跡由來不明 12/21 15:27
36F:→ benson60510:那真的可能會做利貝爾前傳耶...也就是說... 12/21 15:28
37F:→ benson60510:其實大崩壞事利貝爾人搞出來的(不虧是戰鬥民族利貝爾) 12/21 15:29
38F:→ benson60510:然後故事結尾就是輝之環遭封印 12/21 15:30
39F:→ benson60510:主角們在現在的利貝爾土地上繁衍後代 12/21 15:31
40F:推 letibe:希望能來個bad ending的軌跡故事,前幾作太甜了 12/21 15:34
41F:→ benson60510:等等這樣故事好像有點面熟啊XD 12/21 15:35
42F:推 flypenguin:空軌.始源 XDDDD 12/21 15:36
43F:→ juunuon:~始源之軌跡~ 12/21 15:46
44F:推 jackyy123:做前傳不意外 這樣才能把伏筆搞得更大 (爆 12/21 15:59
45F:推 memoryer:看起來是鋪梗給碧軌的後續 順便測試新系統 12/21 18:05
46F:推 georgemouse:前傳的氣味很明顯......說不定是敘述整個大崩壞的故事 12/21 18:13
47F:推 Eternalwing:一定是bad end阿, 要不然接不到大崩壞 12/21 18:54
48F:→ polas:只要不要整片從頭到尾都在爬塔就好了 12/21 19:30
49F:推 onexgear:這Logo好像有FF風啊XD 12/21 19:45
50F:推 avortex:原來PSP上的全新作品是指軌跡系列 (非英雄傳說所以是新作) 12/21 19:45
51F:推 onexgear:嗯?軌跡系列本身就是英傳的一個系列啊,怎說不是英傳的? 12/21 19:48
52F:→ avortex:這次沒有冠上英雄傳說了,是全新系列喔@@ 12/21 19:51
53F:→ JKSmith:不做3rd那樣的Fan Disc,結果就是用前傳來擴大世界觀嗎? 12/21 20:34
54F:→ JKSmith:大崩壞從空軌就開始提,現在來一款解釋大崩壞的也很合理 12/21 20:37
55F:推 xxxer:如果大崩壞來個解釋聖痕的源由就有趣了..... 12/21 20:45
56F:→ KMSNY:沒英傳title就脫坑了.. 12/21 21:27
57F:推 cohlint2004:怎麼可能脫坑? 感覺越陷越深了XD 12/21 21:40
58F:→ KMSNY:我是說我啦-.- 不過不用在意我這怪咖 12/21 21:59
59F:推 yangway:又要出在psp上 真爽0 30 12/21 22:07
60F:推 benknight:個人同樓樓上,脫離英傳標題的話我也就脫身啦 XD 12/21 23:06
61F:→ benknight:因為期待英傳續作才驚喜於空軌,空軌也沒讓我失望 12/21 23:07
62F:→ benknight:零、碧雙軌戰鬥、故事主線我也很愛,但成就+夥伴好感 12/21 23:08
63F:→ benknight:讓我超不愛的 XD 畢竟個人喜歡不看攻略純靠對話線索進行 12/21 23:09
64F:→ benknight:遊戲,而且我不愛被強制跑第二輪 XD 12/21 23:10
65F:→ polas:成就和絆系統和不喜歡看著攻略玩遊戲有什麼關聯嗎? 12/21 23:31
66F:→ polas:我很討厭零碧把成就和破關要素綁一起就是... 12/21 23:37
67F:推 avortex:碧軌前面選不同選項,後面對話會不同我也不太喜歡 12/22 00:10
68F:推 deoxys:碧軌多元化的劇情與對話居然被嫌 這不是它的賣點之一嗎XD 12/22 01:03
69F:推 coisa:不喜歡被強制跑第二輪+1 所以我都破完一次後直接去找影片看 12/22 01:10
70F:→ coisa:其他線的劇情XD 然後成就的部分就找找看有沒有人提供全成就 12/22 01:11
71F:→ coisa:達成的存檔... 12/22 01:11
72F:推 timcoffee:ファルコム新作 追不完の軌跡 12/22 01:19
73F:→ avortex:很多事情都是一體兩面的,一些人會比較喜歡單純的直線劇情 12/22 01:19
74F:推 Roobamm:我是不會因為這些跑第二輪啦~大概要幾個月或幾後才會再跑 12/22 01:25
75F:→ Roobamm:第二輪....所以零碧有這種機制還蠻喜歡的至少跑第二輪 12/22 01:25
76F:→ Roobamm:不會無聊 12/22 01:25
77F:→ Roobamm: *年 12/22 01:26
78F:推 newice97:借問一下 碧軌第一輪噩夢會太難嗎? 12/22 01:28
79F:→ Roobamm:會...光是打一種要放魔才打的動的那隻就會馬了.而且它還會 12/22 01:29
80F:→ Roobamm:招喚會放石化的小怪....我光玩困難就打的很吃力了 12/22 01:30
81F:推 benknight:成就跟羈絆與不愛看攻略玩的關聯在於,我還是個蒐集狂XD 12/22 01:51
82F:→ benknight:很討厭有所遺漏,我可以接受BP賺不高,但我討厭跟角色有 12/22 01:52
83F:→ benknight:關的對話無法在一次遊戲過程中全數看完,多元化劇情在於 12/22 01:53
84F:→ benknight:劇本,應該不是放在把角色關係戀愛遊戲化,那種ADV攻略 12/22 01:54
85F:→ benknight:方式讓我有點吐血,而且生活化的路人對話從卡卡布就有, 12/22 01:55
86F:→ benknight:不過那時沒有強者安敦就是了 XD 總的來說,我不喜歡RPG 12/22 01:56
87F:→ benknight:帶入不高不低或甚至沒必要的仿戀愛遊戲ADV的要素 12/22 01:56
88F:→ benknight:還有強制第二輪的成就,雖說卡卡布+空軌我都玩到好幾輪 12/22 01:57
89F:→ benknight:一但用成就強制我就沒動力 12/22 01:59
90F:推 newice97:@@看來要放棄第一輪噩夢了 12/22 02:01
91F:推 Roobamm:你可以試著打看看阿www 還可以挑戰越級拆怪物寶箱 12/22 02:06
92F:推 newice97:我是想玩玩看 因為零軌第一輪噩夢滿好玩的 但怕卡關XD 12/22 02:23
93F:推 Roobamm:就慢慢玩阿~好遊戲就細細品嚐www 12/22 02:25
94F:推 tribeswf:第一輪nightmare超好玩 無誤.. XD 12/22 08:20
95F:推 Anzar: * 閱後,撫首長嘆 * 12/22 11:10
96F:→ polas:想要有挑戰性就玩第一輪惡夢(不會到過不了的地步) 12/22 11:44
97F:→ benson60510:安薩大是因為又要忙代理而嘆氣嗎XD 12/22 12:13
98F:推 tsairay:譯名就頭大了吧wwwww 12/22 12:35
99F:→ tsairay:選的漢字實在有夠詭異又沒有美感 12/22 12:35
100F:推 Roobamm:安薩先處理完這次SE版出的包再說吧....不能換片嗎 T-T 12/22 12:37
101F:→ yung80111:要採用無盡之軌跡嗎? 12/22 12:55
102F:推 hank780420:感覺是軌跡前傳..... 12/22 16:18
103F:推 chch9013:推薦碧軌第一輪玩噩夢 非常的有趣 12/23 02:48
104F:→ chch9013:玩起來也不會有主角群太破格 王很弱的感覺 12/23 02:48
105F:→ chch9013:不過用某些BUG戰法例外啦 12/23 02:49
106F:推 b2209187:很討厭跑第二輪+1 12/23 22:50