作者PrinceBamboo (竹筍王子)
看板Falcom
標題Re: [情報] 伊蘇4重製 IN PSVita
時間Sat Sep 17 21:19:34 2011
※ 引述《ksng1092 (ron)》之銘言:
: ※ 引述《ncyc (ラチェットのために)》之銘言:
: : 這是PS版那邊轉的訊息
: : 原網址
: : http://blog.esuteru.com/archives/4829802.html
: : イース セルセタの樹海 IVがベースのようだが詳細は不明
: : 7のようなPTプレイ
: : 會使用伊蘇7的系統
: PV來了
: http://www.4gamer.net/games/140/G014055/20110914038/
: http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
: 看到動起來的畫面感覺沒有圖片那麼悲劇XD
: 不過看這故事......應該是全部砍掉重練了吧
雖然看很多人說伊蘇的特色就是沒劇情
但我卻對每一代伊蘇的劇情很感興趣 可能是我care的點比較怪^^"(?)
伊蘇4因為不曾出過電腦版所以沒有玩過
但它似乎是首款勾勒出伊蘇整體世界觀的一代
例如以現實歐洲為藍本的世界 有翼人文明 和羅門帝國 都在四代初次登場
四代最特別的是首發版(original)並非由Falcom自行製作
而是將劇本原案與音樂完成後 交由Tonkin House和Hudson Soft兩家公司開發製作
分別是以超任(SFC)為平台的"
Ys IV -MASK OF THE SUN-"(太陽的假面) 1993.11.19
和PC Engine Super CD-ROM2上的"
Ys IV -The Dawn of Ys"(伊蘇的黎明) 1993.12.22
之後在2005.5.26出了由TAITO製作的PS2重製版(remake)
Ys IV MASK OF THE SUN -a new theory-(太陽的假面-新理論-)
這三款都有相當大的差異
首發的兩款中 SFC版較貼近原劇本 被Falcom視為系列正作
PCE版的改動較多 但被認為較易作為系列入門 且語音豐富也是其特色
以下是各款開頭的內容比較
SFC版:
https://www.youtube.com/watch?v=HuAr04EQ7sU
站在白號角沙灘的亞特魯吹著海風 回想造成艾斯塔里亞動亂的達爾克.法克特和達姆
以及伊蘇的興亡和兩位女神 突然發現海邊有個瓶中信 因為不懂上面的文字而請盧塔解讀
盧塔說這是塞爾塞塔文的求救信 亞特魯決定回應這封信 開始前往塞爾塞塔的新冒險
PCE版:
https://www.youtube.com/watch?v=bvSK4ErPcio
伊蘇降落地面 亞特魯在黑珍珠之座打敗達姆 黑珍珠碎裂(Ys2結尾)
亞特魯和多奇搭船回到艾斯塔里亞 和古邦一起到米內亞鎮 受到鎮上女性熱烈歡迎
占卜師莎拉回來了 拜託亞特魯去調查塞爾塞塔的樹海 要先到港鎮普羅馬洛克
亞特魯,多奇,古邦在鎮上住了一晚 翌日莉莉亞來找亞特魯 發現亞特魯不見了
另一方面 某處 一群黑袍邪教徒想喚出泥漿怪物但是失敗了 說:果然還是需要那個力量
PS2版:
https://www.youtube.com/watch?v=-Tx66ciM8z8
亞特魯和醫生弗雷亞.拉爾搭船 亞特魯在甲板上看到瓶中信 說:新的冒險...嗎
另一方面 樹海 惡人三人組登場 叫布拉托斯的老人說:
羅門皇帝,我一定會雪清將我從祖國放逐的恨! 同時 亞特魯和弗雷亞抵達港鎮普羅馬洛克
亞特魯遇到老友諾頓 一起進酒館敘舊 接著情報販杜連來搭話
主要人物:
亞特魯.克里斯汀
多奇
莉莉亞 (PS2版中戲份被刪除)
卡娜: 塞爾塞塔的活潑少女戰士
莉莎: 守護聖域的金髮美少女,送出瓶中信的人
古魯達: 矮劍士,闇之一族三人組的首領
芭米: 三人組中的女魔術師
加迪斯: 三人組中的巨漢
艾爾迪爾: 最後僅存的有翼人,男性,金色長髮
其他劇情詳見板上文章
#19Oe8cAf alerzart的 [閒聊] Ys的世界觀簡介(有翼人傳說)
以及胎死腹中的OVA的預告片
https://www.youtube.com/watch?v=pn5M4-5k8d4
1F:→ felghana:沒有沿用YS4原本的配樂...失敗XD YS4的配樂水準很高阿...09/15 11:02
看過上面影片的話 可以發現音樂是各版本最大的共通點
因為音樂部分一向是伊蘇系列備受好評的重點
Ys4的音樂是由Falcom的專屬團隊"Sound Team JDK"創作的 主題曲名是"The Dawn Of Ys"
這次公開的PS Vita新作 "
伊蘇 塞爾塞塔的樹海"
官方介紹影片
https://www.youtube.com/watch?v=99A_UY_gkxg
裡面用的音樂 據板友推文 似乎是沒使用Ys4的音樂(?)
而且亞特魯失去記憶這點也跟原劇情不同 但影片中同行二人中的女子疑似是卡娜(?)
另外 YouTube官方影片下面的留言 有些是關於PC版的發聲 還頗有趣但也無奈的:
確かファルコムさんはもうPC版は出さないんですよね。
ちょっと、つうかかなり残念。
でもイースの最新作、楽しみです。
Ysの新作が出るのはすごくうれしいのに、パソコンじゃないと思うと同時に絶望も
襲う。なんというか、複雑な気分。
現在のファルコムはPCの開発ラインは無い。PCPC言ってる人はそろそろ諦めなさいよ。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.230.251
2F:推 Roobamm:ys4的時間點是在ys6之前對吧? 09/17 21:28
3F:推 loamsdown:老實說我也覺得伊蘇的劇情不比英傳差, 7的PC快來吧~(倒 09/17 21:58
4F:→ loamsdown:個人對英傳的戰鬥系統真的不感興趣啊QQ, 只能默默感謝 09/17 22:00
5F:→ loamsdown:ANZAR和他那群爆肝的移植工作人員... 7的PC快來吧~! 09/17 22:01
6F:推 OlivierLin:莎拉沒死嗎?還是我記錯什麼?伊蘇跟英傳都很棒啊!! 09/17 22:13
7F:推 sand1050:我蠻喜歡ys7的劇情 09/17 22:15
8F:推 Roobamm:其實我一開始只知道伊蘇~英傳是被推坑的XD~超期待伊蘇系列 09/17 22:17
9F:推 sn6783:莎拉在ys1不是...??? 09/17 22:34
10F:→ PrinceBamboo:我也是因為伊蘇才發現Falcom的 戰鬥還是ARPG順暢啊 09/17 22:34
11F:推 amethyst9551:各有特色啦 像我就覺得TALES系列對我來說太快XD 09/17 22:36
12F:→ amethyst9551:個人手殘有時候打王常常RE 09/17 22:36
13F:→ PrinceBamboo:我也記得莎拉被殺了 看到影片裡若無其事出現也很訝異 09/17 22:36
14F:→ amethyst9551:A.RPG系列的話其實還可以稍微有點戰術打法這樣? 09/17 22:36
15F:推 holyice02:TALES系列是指? 09/17 22:37
16F:→ amethyst9551:不是FALCOM的 但是應該也算是A.RPG...? 09/17 22:38
17F:推 Roobamm:另依款rpg遊戲~最近才出了最新作在ps3 "TOX" 09/17 22:39
18F:→ Roobamm:裡面的穿插動畫都可以拿出來當正式動畫撥了~超漂亮 09/17 22:40
19F:→ PrinceBamboo:是專出在家用電視機上的 台灣又叫時空幻境系列 09/17 22:42
20F:推 amethyst9551:去WIKI的話 直接打「傳奇系列」就可以找到了 09/17 22:48
21F:→ PrinceBamboo:伊蘇正作的劇情時序是: 1-2-4-3-5-6-7 09/17 22:57
22F:推 Roobamm:1.2.4.5.沒玩過(倒.....3就是ysf對吧? 09/17 23:00
23F:推 holyice02:原來如此,謝謝大大們的解說^^。 09/17 23:04
24F:→ younglu:PCE版YS12的莎拉沒死 09/17 23:34
25F:→ younglu:這是為了解決原PC版YS1不拿銀口琴也能破關的問題 09/17 23:45
26F:→ younglu:PCE版把12合成一片,所以一定要讓玩家跑過銀口琴事件 09/17 23:46
27F:→ younglu:因此在YS1時不殺莎拉,而是讓她"感到有危險而藏身他處" 09/17 23:47
28F:→ younglu:並將伊蘇之書託付給蕾雅,玩家必須去見蕾雅並幫她拿口琴 09/17 23:52
29F:→ younglu:用這種方式強制玩家一定要先看過銀口琴事件 09/17 23:53
30F:→ younglu:不然與YS2的劇情會產生矛盾 09/17 23:53
31F:→ younglu:以上出自PCE版製作人岩崎啓眞BLOG的YS移植經過記事 09/17 23:55
32F:推 blackjoker:原來PCE版還有這段故事啊... 09/18 00:03
33F:→ younglu:不只是PCE版,那個BLOG還提到許多PC版當初的裡設定 09/18 00:16
34F:→ younglu:例如一開始YS的企劃原案包括YS12,但開發時間根本來不及 09/18 00:17
35F:→ younglu:最大的問題是兩片磁碟片不夠放(當時磁碟片成本還很高) 09/18 00:19
36F:→ younglu:所以只打算先做到廢坑的部分,但如此一來份量太少 09/18 00:19
37F:→ younglu:時間又不夠,離最後期限只剩一個月,最後想到放個塔進去 09/18 00:21
38F:→ younglu:這樣地圖只要複製貼上,音樂也只要一首,省空間又省力 09/18 00:21
39F:→ younglu:達姆之塔就是這麼來的,完全沒有複雜的劇情設定:P 09/18 00:23
40F:→ younglu:所以YSO的內容都是製作YSO時才追加的設定,當初並沒有 09/18 00:24
41F:→ younglu:有興趣的人可以自己去看那些文章,挺有趣的 09/18 00:25
43F:推 Roobamm:yso竟然只是補完一個複製貼上的塔XDD難怪完YSO的時候有說 09/18 00:35
44F:→ Roobamm:不知道那座塔是怎麼修建起來的~原來是複製貼上出來的XDD 09/18 00:35
45F:→ younglu:迷宮本來就都是複製貼上來的啊 09/18 00:38
46F:→ younglu:原文的意思是,因為塔的內部都一樣,同樣一些物件 09/18 00:38
47F:→ younglu:就可以貼出足夠份量的迷宮(因為塔有很多層) 09/18 00:39
48F:→ younglu:並不是指複製遊戲裡的其他地圖 09/18 00:39
49F:→ younglu:做個塔就可以抵好幾個不同的迷宮,但只需一個迷宮的物件 09/18 00:43
50F:→ younglu:這是為了節省空間,以前以磁片或卡帶為媒體的古老遊戲 09/18 00:44
51F:→ younglu:有很多類似的方法節省空間 09/18 00:45
52F:→ PrinceBamboo:原來關於莎拉和達姆之塔有這樣一段秘辛 09/18 01:43
53F:→ PrinceBamboo:話說我小時候從不知道PCE 這台是不是在台灣很少見? 09/18 10:32
54F:→ PrinceBamboo:而且'93就已經用CD 當時SS,PS都還沒有吧 PCE是先驅? 09/18 10:33