作者PrinceBamboo (竹笋王子)
看板Falcom
标题Re: [情报] 伊苏4重制 IN PSVita
时间Sat Sep 17 21:19:34 2011
※ 引述《ksng1092 (ron)》之铭言:
: ※ 引述《ncyc (ラチェットのために)》之铭言:
: : 这是PS版那边转的讯息
: : 原网址
: : http://blog.esuteru.com/archives/4829802.html
: : イース セルセタの树海 IVがベースのようだが详细は不明
: : 7のようなPTプレイ
: : 会使用伊苏7的系统
: PV来了
: http://www.4gamer.net/games/140/G014055/20110914038/
: http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
: 看到动起来的画面感觉没有图片那麽悲剧XD
: 不过看这故事......应该是全部砍掉重练了吧
虽然看很多人说伊苏的特色就是没剧情
但我却对每一代伊苏的剧情很感兴趣 可能是我care的点比较怪^^"(?)
伊苏4因为不曾出过电脑版所以没有玩过
但它似乎是首款勾勒出伊苏整体世界观的一代
例如以现实欧洲为蓝本的世界 有翼人文明 和罗门帝国 都在四代初次登场
四代最特别的是首发版(original)并非由Falcom自行制作
而是将剧本原案与音乐完成後 交由Tonkin House和Hudson Soft两家公司开发制作
分别是以超任(SFC)为平台的"
Ys IV -MASK OF THE SUN-"(太阳的假面) 1993.11.19
和PC Engine Super CD-ROM2上的"
Ys IV -The Dawn of Ys"(伊苏的黎明) 1993.12.22
之後在2005.5.26出了由TAITO制作的PS2重制版(remake)
Ys IV MASK OF THE SUN -a new theory-(太阳的假面-新理论-)
这三款都有相当大的差异
首发的两款中 SFC版较贴近原剧本 被Falcom视为系列正作
PCE版的改动较多 但被认为较易作为系列入门 且语音丰富也是其特色
以下是各款开头的内容比较
SFC版:
https://www.youtube.com/watch?v=HuAr04EQ7sU
站在白号角沙滩的亚特鲁吹着海风 回想造成艾斯塔里亚动乱的达尔克.法克特和达姆
以及伊苏的兴亡和两位女神 突然发现海边有个瓶中信 因为不懂上面的文字而请卢塔解读
卢塔说这是塞尔塞塔文的求救信 亚特鲁决定回应这封信 开始前往塞尔塞塔的新冒险
PCE版:
https://www.youtube.com/watch?v=bvSK4ErPcio
伊苏降落地面 亚特鲁在黑珍珠之座打败达姆 黑珍珠碎裂(Ys2结尾)
亚特鲁和多奇搭船回到艾斯塔里亚 和古邦一起到米内亚镇 受到镇上女性热烈欢迎
占卜师莎拉回来了 拜托亚特鲁去调查塞尔塞塔的树海 要先到港镇普罗马洛克
亚特鲁,多奇,古邦在镇上住了一晚 翌日莉莉亚来找亚特鲁 发现亚特鲁不见了
另一方面 某处 一群黑袍邪教徒想唤出泥浆怪物但是失败了 说:果然还是需要那个力量
PS2版:
https://www.youtube.com/watch?v=-Tx66ciM8z8
亚特鲁和医生弗雷亚.拉尔搭船 亚特鲁在甲板上看到瓶中信 说:新的冒险...吗
另一方面 树海 恶人三人组登场 叫布拉托斯的老人说:
罗门皇帝,我一定会雪清将我从祖国放逐的恨! 同时 亚特鲁和弗雷亚抵达港镇普罗马洛克
亚特鲁遇到老友诺顿 一起进酒馆叙旧 接着情报贩杜连来搭话
主要人物:
亚特鲁.克里斯汀
多奇
莉莉亚 (PS2版中戏份被删除)
卡娜: 塞尔塞塔的活泼少女战士
莉莎: 守护圣域的金发美少女,送出瓶中信的人
古鲁达: 矮剑士,闇之一族三人组的首领
芭米: 三人组中的女魔术师
加迪斯: 三人组中的巨汉
艾尔迪尔: 最後仅存的有翼人,男性,金色长发
其他剧情详见板上文章
#19Oe8cAf alerzart的 [闲聊] Ys的世界观简介(有翼人传说)
以及胎死腹中的OVA的预告片
https://www.youtube.com/watch?v=pn5M4-5k8d4
1F:→ felghana:没有沿用YS4原本的配乐...失败XD YS4的配乐水准很高阿...09/15 11:02
看过上面影片的话 可以发现音乐是各版本最大的共通点
因为音乐部分一向是伊苏系列备受好评的重点
Ys4的音乐是由Falcom的专属团队"Sound Team JDK"创作的 主题曲名是"The Dawn Of Ys"
这次公开的PS Vita新作 "
伊苏 塞尔塞塔的树海"
官方介绍影片
https://www.youtube.com/watch?v=99A_UY_gkxg
里面用的音乐 据板友推文 似乎是没使用Ys4的音乐(?)
而且亚特鲁失去记忆这点也跟原剧情不同 但影片中同行二人中的女子疑似是卡娜(?)
另外 YouTube官方影片下面的留言 有些是关於PC版的发声 还颇有趣但也无奈的:
确かファルコムさんはもうPC版は出さないんですよね。
ちょっと、つうかかなり残念。
でもイースの最新作、楽しみです。
Ysの新作が出るのはすごくうれしいのに、パソコンじゃないと思うと同时に絶望も
袭う。なんというか、复雑な気分。
现在のファルコムはPCの开発ラインは无い。PCPC言ってる人はそろそろ谛めなさいよ。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.230.251
2F:推 Roobamm:ys4的时间点是在ys6之前对吧? 09/17 21:28
3F:推 loamsdown:老实说我也觉得伊苏的剧情不比英传差, 7的PC快来吧~(倒 09/17 21:58
4F:→ loamsdown:个人对英传的战斗系统真的不感兴趣啊QQ, 只能默默感谢 09/17 22:00
5F:→ loamsdown:ANZAR和他那群爆肝的移植工作人员... 7的PC快来吧~! 09/17 22:01
6F:推 OlivierLin:莎拉没死吗?还是我记错什麽?伊苏跟英传都很棒啊!! 09/17 22:13
7F:推 sand1050:我蛮喜欢ys7的剧情 09/17 22:15
8F:推 Roobamm:其实我一开始只知道伊苏~英传是被推坑的XD~超期待伊苏系列 09/17 22:17
9F:推 sn6783:莎拉在ys1不是...??? 09/17 22:34
10F:→ PrinceBamboo:我也是因为伊苏才发现Falcom的 战斗还是ARPG顺畅啊 09/17 22:34
11F:推 amethyst9551:各有特色啦 像我就觉得TALES系列对我来说太快XD 09/17 22:36
12F:→ amethyst9551:个人手残有时候打王常常RE 09/17 22:36
13F:→ PrinceBamboo:我也记得莎拉被杀了 看到影片里若无其事出现也很讶异 09/17 22:36
14F:→ amethyst9551:A.RPG系列的话其实还可以稍微有点战术打法这样? 09/17 22:36
15F:推 holyice02:TALES系列是指? 09/17 22:37
16F:→ amethyst9551:不是FALCOM的 但是应该也算是A.RPG...? 09/17 22:38
17F:推 Roobamm:另依款rpg游戏~最近才出了最新作在ps3 "TOX" 09/17 22:39
18F:→ Roobamm:里面的穿插动画都可以拿出来当正式动画拨了~超漂亮 09/17 22:40
19F:→ PrinceBamboo:是专出在家用电视机上的 台湾又叫时空幻境系列 09/17 22:42
20F:推 amethyst9551:去WIKI的话 直接打「传奇系列」就可以找到了 09/17 22:48
21F:→ PrinceBamboo:伊苏正作的剧情时序是: 1-2-4-3-5-6-7 09/17 22:57
22F:推 Roobamm:1.2.4.5.没玩过(倒.....3就是ysf对吧? 09/17 23:00
23F:推 holyice02:原来如此,谢谢大大们的解说^^。 09/17 23:04
24F:→ younglu:PCE版YS12的莎拉没死 09/17 23:34
25F:→ younglu:这是为了解决原PC版YS1不拿银口琴也能破关的问题 09/17 23:45
26F:→ younglu:PCE版把12合成一片,所以一定要让玩家跑过银口琴事件 09/17 23:46
27F:→ younglu:因此在YS1时不杀莎拉,而是让她"感到有危险而藏身他处" 09/17 23:47
28F:→ younglu:并将伊苏之书托付给蕾雅,玩家必须去见蕾雅并帮她拿口琴 09/17 23:52
29F:→ younglu:用这种方式强制玩家一定要先看过银口琴事件 09/17 23:53
30F:→ younglu:不然与YS2的剧情会产生矛盾 09/17 23:53
31F:→ younglu:以上出自PCE版制作人岩崎啓眞BLOG的YS移植经过记事 09/17 23:55
32F:推 blackjoker:原来PCE版还有这段故事啊... 09/18 00:03
33F:→ younglu:不只是PCE版,那个BLOG还提到许多PC版当初的里设定 09/18 00:16
34F:→ younglu:例如一开始YS的企划原案包括YS12,但开发时间根本来不及 09/18 00:17
35F:→ younglu:最大的问题是两片磁碟片不够放(当时磁碟片成本还很高) 09/18 00:19
36F:→ younglu:所以只打算先做到废坑的部分,但如此一来份量太少 09/18 00:19
37F:→ younglu:时间又不够,离最後期限只剩一个月,最後想到放个塔进去 09/18 00:21
38F:→ younglu:这样地图只要复制贴上,音乐也只要一首,省空间又省力 09/18 00:21
39F:→ younglu:达姆之塔就是这麽来的,完全没有复杂的剧情设定:P 09/18 00:23
40F:→ younglu:所以YSO的内容都是制作YSO时才追加的设定,当初并没有 09/18 00:24
41F:→ younglu:有兴趣的人可以自己去看那些文章,挺有趣的 09/18 00:25
43F:推 Roobamm:yso竟然只是补完一个复制贴上的塔XDD难怪完YSO的时候有说 09/18 00:35
44F:→ Roobamm:不知道那座塔是怎麽修建起来的~原来是复制贴上出来的XDD 09/18 00:35
45F:→ younglu:迷宫本来就都是复制贴上来的啊 09/18 00:38
46F:→ younglu:原文的意思是,因为塔的内部都一样,同样一些物件 09/18 00:38
47F:→ younglu:就可以贴出足够份量的迷宫(因为塔有很多层) 09/18 00:39
48F:→ younglu:并不是指复制游戏里的其他地图 09/18 00:39
49F:→ younglu:做个塔就可以抵好几个不同的迷宫,但只需一个迷宫的物件 09/18 00:43
50F:→ younglu:这是为了节省空间,以前以磁片或卡带为媒体的古老游戏 09/18 00:44
51F:→ younglu:有很多类似的方法节省空间 09/18 00:45
52F:→ PrinceBamboo:原来关於莎拉和达姆之塔有这样一段秘辛 09/18 01:43
53F:→ PrinceBamboo:话说我小时候从不知道PCE 这台是不是在台湾很少见? 09/18 10:32
54F:→ PrinceBamboo:而且'93就已经用CD 当时SS,PS都还没有吧 PCE是先驱? 09/18 10:33