作者mepass (mepass)
看板Falcom
標題[問題] 空軌的CP獲得
時間Sun Aug 7 01:45:25 2011
感覺CP的增加好像沒什麼規律
一般是攻擊一次加3
解決敵人的時候好像會變多
但也似乎是隨機變多
戴上鬥魂紮頭巾確實有變多
但是變多的幅度也不明?
請問有版友有確實數據的嗎....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.224.136
1F:推 sbreezer:打死的那個人會加比較多 08/07 01:46
2F:推 roter:似乎是依該角色消耗對方HP多不多 打愈少加CP愈多 反之亦然 08/07 09:30
3F:推 polas:CP增加量跟讓對方損失的HP的比例成反比 08/07 11:40
4F:推 wwa928:直接吞苦蕃茄三明治、阿加特的野牛最穩定(誤) 08/07 11:55
5F:推 aaaaooo:大推番茄三明治 洗一洗根本用不完 08/07 11:57
6F:推 kccoaoa:頭巾是多加一半(大概)超˙頭巾加倍 08/07 12:03
8F:→ siro0207:不過我不確定是不是正確的 另外我自己的心得是:用普通 08/07 12:57
9F:→ siro0207:攻擊打比自己等級高的怪 一次基本就+10 08/07 12:58
10F:→ siro0207:有頭巾才會+超過10 08/07 12:59
11F:推 Katoru:同意小白講的,打比自己強的怪基本就會+10,平時大多+3~+5 08/07 14:44
12F:→ Katoru:還有感覺SC比較容易打到等高的怪,FC怪的等級都不太夠 08/07 14:46
13F:推 polas:跟等級無關-w-自己去試試在終章約書亞(LV90+)裝備最強武器和 08/07 14:59
14F:→ polas:空手打同一隻怪就會知道和造成的傷害比例成反比了 08/07 15:00
15F:→ polas:裝備最強武器幾乎秒殺怪->+3 空手傷害0->+10 08/07 15:02
16F:→ s085999449:我自己是以為跟CP現值也有關係...0.0 08/08 20:09