作者mepass (mepass)
看板Falcom
标题[问题] 空轨的CP获得
时间Sun Aug 7 01:45:25 2011
感觉CP的增加好像没什麽规律
一般是攻击一次加3
解决敌人的时候好像会变多
但也似乎是随机变多
戴上斗魂紮头巾确实有变多
但是变多的幅度也不明?
请问有版友有确实数据的吗....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.224.136
1F:推 sbreezer:打死的那个人会加比较多 08/07 01:46
2F:推 roter:似乎是依该角色消耗对方HP多不多 打愈少加CP愈多 反之亦然 08/07 09:30
3F:推 polas:CP增加量跟让对方损失的HP的比例成反比 08/07 11:40
4F:推 wwa928:直接吞苦蕃茄三明治、阿加特的野牛最稳定(误) 08/07 11:55
5F:推 aaaaooo:大推番茄三明治 洗一洗根本用不完 08/07 11:57
6F:推 kccoaoa:头巾是多加一半(大概)超˙头巾加倍 08/07 12:03
8F:→ siro0207:不过我不确定是不是正确的 另外我自己的心得是:用普通 08/07 12:57
9F:→ siro0207:攻击打比自己等级高的怪 一次基本就+10 08/07 12:58
10F:→ siro0207:有头巾才会+超过10 08/07 12:59
11F:推 Katoru:同意小白讲的,打比自己强的怪基本就会+10,平时大多+3~+5 08/07 14:44
12F:→ Katoru:还有感觉SC比较容易打到等高的怪,FC怪的等级都不太够 08/07 14:46
13F:推 polas:跟等级无关-w-自己去试试在终章约书亚(LV90+)装备最强武器和 08/07 14:59
14F:→ polas:空手打同一只怪就会知道和造成的伤害比例成反比了 08/07 15:00
15F:→ polas:装备最强武器几乎秒杀怪->+3 空手伤害0->+10 08/07 15:02
16F:→ s085999449:我自己是以为跟CP现值也有关系...0.0 08/08 20:09