Falcom 板


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我之所以會想到這點,就是之前大家很想參加的這個活動網頁 http://www.falcom.co.jp/zero_campaign/form/form.html 沒錯,就是「零の軌跡」出演権GETキャンペーン 這個活動 其中一個選項是要填寫"現在手上擁有的遊戲主機" 依照順序是 PS3、PSP(PSP go)、Wii、NDS(DSL/DSi/DSiLL)、Xbox360 這些主機都是現今可以推出新作品可能性的電玩主機 然後發現FALCOM這樣問,會不會是有在考慮要出PS3平台? 因為已經有PCgame業者跨到PS3出遊戲的例子了 (AQUAPLUS/Leaf的White Album) 總覺得F社跑過去我也不意外... 不知道大家看法如何? 附帶一提,伊蘇vs空之軌跡的DRAMA CD封面的草稿公開了 (這畫面看起來頗有趣,某兩人抱在一起XD) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.129.12
1F:推 MomiziI:市場調查? 05/18 12:11
2F:推 a502152000:不過PS3的開發成本實在是Orz 05/18 12:13
3F:→ SCYAzure:基於開發成本,應該不會那麼快 05/18 12:21
4F:推 Attui:hard 05/18 12:24
5F:推 Arnhem:跨到ps3的話,falcom有很大的機率會死在灘頭上 05/18 12:31
6F:→ Arnhem:連開發成本較低的Wii都婊到一堆廠商了 開發PS3遊戲對財務 05/18 12:33
7F:→ Arnhem:一向不好的falcom更是危險 05/18 12:34
8F:推 mepass:p3還早啦 05/18 12:48
9F:→ christsu:White Album是AVG吧,F社的遊戲以RPG/ARPG為主,兩者成 05/18 12:55
10F:→ christsu:本相差太多,記得以前看過,AVG有賣到幾千片就回本了 05/18 12:55
11F:→ christsu:至於PS3,可能還有得等吧,玩家對掌機跟次世代主機的要求 05/18 12:56
12F:→ christsu:會不一樣,尤其是對畫面上的要求。我想會問擁有主機數, 05/18 12:57
13F:推 lastphil:AQUAPLUS算是ps2,psp跨到ps3 原本就是console game廠商 05/18 12:57
14F:→ christsu:可能是為了判斷空軌系列玩家以哪種主機居多,裡面沒有 05/18 12:58
15F:→ christsu:提到PC平台。 05/18 12:58
16F:推 younglu:我覺得有可能,不過PS3開發成本太高 05/18 13:01
17F:→ younglu:像FALCOM這種小廠如果想做3D的HD遊戲的話要有相當覺悟 05/18 13:02
18F:→ younglu:不然就會像那個不自量力的MMV一樣 05/18 13:02
19F:→ younglu:要上PS3,個人覺得與其他有PS3經驗的廠商合作可能性比較高 05/18 13:05
20F:→ younglu:像是日本一,GUST,IF之類的 05/18 13:05
21F:→ christsu:跟其他PS3遊戲廠商合作的話,可能出現以前移植版的問題 05/18 13:06
22F:→ christsu:一般而言,小公司要做PS3遊戲還是很吃力,比較保守的做法 05/18 13:06
23F:→ christsu:還是在掌機平台,不然就是推廣海外市場,今天F社IR情報 05/18 13:07
24F:→ younglu:若是想做高畫質3D大作如YS...我想還是不要比較好 05/18 13:07
25F:→ christsu:宣布將六款PSP遊戲授權北美公司localize了。 05/18 13:07
26F:→ younglu:海外就要看老外的接受度如何,雖然有些人在說 05/18 13:08
27F:→ christsu:提到日本一,先前F社twitter有提到跟日本一的社長見面, 05/18 13:08
28F:→ younglu:老外不吃JRPG,只有YS或GURUMIN有機會賣, 05/18 13:08
29F:→ christsu:只是後來沒下文了。但是,日本一也不算是好選擇吧,在PS3 05/18 13:08
30F:→ younglu:不過我覺得空軌應該還是會有相當數量的玩家肯接受 05/18 13:08
31F:→ christsu:的日本一遊戲都蠻慘的,PSP遊戲還算OK。 05/18 13:08
32F:→ younglu:日本一的遊戲也都是小成本XD 05/18 13:09
33F:→ younglu:會有這種猜想主要是以前出過跨廠商的角色RPG 05/18 13:10
34F:→ younglu:如果是這種方事的話成本應該不會太高 05/18 13:10
35F:→ younglu:當然遊戲的品質也就很有限 05/18 13:10
36F:→ younglu:我也覺得在下一代掌機出來前,先龜在PSP是比較好的選擇 05/18 13:11
37F:→ younglu:不要傻傻的上家機去跟大廠硬拼 05/18 13:11
38F:→ christsu:Gust是有跟日本一合作過,至於IF......拜託,怎麼樣都不 05/18 13:11
39F:→ christsu:要去選IF.......Orz 05/18 13:11
40F:→ younglu:上面那幾間也只有GUST混得比較好XD(抓住紳士胃口?) 05/18 13:14
41F:→ felghana:Falcom就是要畫面不好 才叫Falcom阿(逃~~~) 05/18 13:40
42F:→ takam:White Album這次開發成本明顯提升不少(繪圖人員工作量激增) 05/18 13:44
43F:→ takam:所以他們應該是蠻有把握可以賣到一個量去消化成本,至於RPG 05/18 13:44
44F:→ takam:的成本...我覺得依照Falcom最近的RPG應該成本還好,沒作到FF 05/18 13:45
45F:→ takam:那種畫面的話,其他部分還是不敵畫面部分帶來的成本壓力 05/18 13:46
46F:→ takam:看了一下今年四月份的收益報告(雖然可能作假?) Falcom最近 05/18 13:47
47F:→ takam:還是有賺。 White Album開發者提到過的一點:支持他們公司 05/18 13:48
48F:→ takam:的玩家通常會擁有的主機應該是PS3,這點倒是真的很有可能XD 05/18 13:49
49F:→ takam:PS3的一些FANS取向title還是有得賺,現在是就算大廠也不會賣 05/18 13:50
50F:→ takam:的好到哪裡去的時代了(看看銷售排行榜,PSP的YSF也是輕易爬 05/18 13:50
51F:→ takam:到前五名) 05/18 13:50
52F:推 a1e:呃,有不少間中小廠死在PS3上面了,連Leaf在搞wa都搞了兩年才 05/18 14:34
53F:→ a1e:推出,現在Falcom財務困難,要吃這個硬骨頭,很大機會拉肚子 05/18 14:35
54F:→ takam:我是覺得機會蠻大的,時間問題就是了 05/18 14:41
55F:推 younglu:HD機的開發費不是掌機能比的,根據去年MMV公布的情報 05/18 15:03
56F:→ younglu:該社PSP的開發費約一億兩千萬,PS3或360要至少三倍以上 05/18 15:04
57F:→ younglu:而要回收開發費至少要賣10萬片 05/18 15:05
58F:→ younglu:而這是該社今年發售的PS3/360動作射擊遊戲 05/18 15:15
59F:→ younglu:http://tinyurl.com/y9px693 05/18 15:15
60F:→ younglu:IGN評價2分(滿分10分),而這種東西開發費要十億日幣 05/18 15:16
61F:→ younglu:而且其中還有5億是社長自掏腰包 05/18 15:16
62F:→ younglu:而今年則有海外的調查報告指出PS3/360的開發費平均 05/18 15:18
63F:→ younglu:約在14~28億,是Wii的六倍 05/18 15:19
64F:→ younglu:至於FALCOM目前的總資產:17億 05/18 15:22
65F:→ younglu:喔不對,根據最新的財報總資產剩14億 05/18 15:29
66F:→ christsu:啊我知道這款Red Seeds Profile,真的是太爆笑了,當時 05/18 15:52
67F:→ christsu:日本還有玩家要猜到底能賣多少片,結果果然慘不忍睹, 05/18 15:52
68F:→ christsu:不過,記得MMV還有影音部門可以彌補損失?日本一的那款 05/18 15:53
69F:→ christsu:Last Rebellion則是更大的笑話,海外評語更是尖酸刻薄 05/18 15:54
70F:→ christsu:所以,我覺得現在很缺錢的F社,還是採取保守做法為上。 05/18 15:54
71F:→ christsu:記得先前有看過板友提到法米通之類雜誌鮮少出現F社的廣告 05/18 15:55
72F:→ christsu:廣告要錢的,同樣是日本情報網站的消息,一小格版面要 05/18 15:56
73F:→ christsu:數萬日幣,要是有個全頁、跨頁甚至是特集,花上數百萬 05/18 15:56
74F:→ christsu:廣告宣傳費都有可能,所以......很辛苦啊,不過,如果 05/18 15:57
75F:→ christsu:遊戲做得好,在知名玩家評論網站能打出聲譽,應該還是可 05/18 15:57
76F:→ christsu:以靠玩家口耳相傳或網路傳播來提高銷售量吧 05/18 15:58
77F:→ younglu:FALCOM因為PSP空軌的經驗,現在很重視網路及玩家口耳相傳 05/18 15:59
78F:→ younglu:近年來狂打YAHOO滿足度 05/18 16:00
79F:→ christsu:嗯沒錯,我記得去年在mk2就看了好幾個月的YS7廣告(不知 05/18 16:00
80F:→ younglu:(問題是有時出現在YAHOO排行上的作品很微妙...) 05/18 16:00
81F:→ christsu:道是隨機播放還是如何,每次連上去都是YS7的廣告),這幾 05/18 16:01
82F:→ younglu:mk2雖然比amazon可信度高一些,但有些平台或作品 05/18 16:01
83F:→ younglu:很明顯得偏高或偏低,我覺得也只能當參考用 05/18 16:01
84F:→ christsu:天也在4Gamers.net放上YSF的廣告了。 05/18 16:01
85F:→ christsu:嗯沒錯,就算是一般普遍好評的YS7,在mk2也有低到29分 05/18 16:02
86F:→ christsu:的評價,我個人是覺得好壞評價都參考之後,自己玩過才能 05/18 16:03
87F:→ younglu:說到YAHOO滿足度,很弔詭的是 05/18 16:03
88F:→ christsu:評斷:) 05/18 16:03
89F:→ younglu:會上YAHOO去評分的玩家,以PC使用者為多 05/18 16:03
90F:→ younglu:之前在官方推特上也看到社員承認他們現在很重視YAHOO 05/18 16:04
91F:→ younglu:他們家的作品在PC上有高知名度,但除此之外很缺乏 05/18 16:05
92F:→ younglu:也就是說,想賣PSP遊戲,卻得靠PC族群的支持 05/18 16:05
93F:推 eulereld:也許是想吸引PC玩家轉玩自家的PSP遊戲? 05/18 18:38
94F:推 AbcPig:看到takam就是要推 :D 05/18 21:54
95F:→ takam:樓上怎麼跑來這推 XD 05/19 01:05
96F:推 b2209187:AVG成本通常比RPG低 05/20 12:34
97F:推 wind3434:如果出在PS3,我會為了F社敗一台,就如同為了ys seven 05/21 00:41
98F:→ takam:樓上好眼熟,這不是飛龍嗎 (爆) 05/21 12:35
99F:推 wind3434:被~發~現~了~(笑) 05/21 16:21







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