Falcom 板


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我之所以会想到这点,就是之前大家很想参加的这个活动网页 http://www.falcom.co.jp/zero_campaign/form/form.html 没错,就是「零の轨迹」出演権GETキャンペーン 这个活动 其中一个选项是要填写"现在手上拥有的游戏主机" 依照顺序是 PS3、PSP(PSP go)、Wii、NDS(DSL/DSi/DSiLL)、Xbox360 这些主机都是现今可以推出新作品可能性的电玩主机 然後发现FALCOM这样问,会不会是有在考虑要出PS3平台? 因为已经有PCgame业者跨到PS3出游戏的例子了 (AQUAPLUS/Leaf的White Album) 总觉得F社跑过去我也不意外... 不知道大家看法如何? 附带一提,伊苏vs空之轨迹的DRAMA CD封面的草稿公开了 (这画面看起来颇有趣,某两人抱在一起XD) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.129.12
1F:推 MomiziI:市场调查? 05/18 12:11
2F:推 a502152000:不过PS3的开发成本实在是Orz 05/18 12:13
3F:→ SCYAzure:基於开发成本,应该不会那麽快 05/18 12:21
4F:推 Attui:hard 05/18 12:24
5F:推 Arnhem:跨到ps3的话,falcom有很大的机率会死在滩头上 05/18 12:31
6F:→ Arnhem:连开发成本较低的Wii都婊到一堆厂商了 开发PS3游戏对财务 05/18 12:33
7F:→ Arnhem:一向不好的falcom更是危险 05/18 12:34
8F:推 mepass:p3还早啦 05/18 12:48
9F:→ christsu:White Album是AVG吧,F社的游戏以RPG/ARPG为主,两者成 05/18 12:55
10F:→ christsu:本相差太多,记得以前看过,AVG有卖到几千片就回本了 05/18 12:55
11F:→ christsu:至於PS3,可能还有得等吧,玩家对掌机跟次世代主机的要求 05/18 12:56
12F:→ christsu:会不一样,尤其是对画面上的要求。我想会问拥有主机数, 05/18 12:57
13F:推 lastphil:AQUAPLUS算是ps2,psp跨到ps3 原本就是console game厂商 05/18 12:57
14F:→ christsu:可能是为了判断空轨系列玩家以哪种主机居多,里面没有 05/18 12:58
15F:→ christsu:提到PC平台。 05/18 12:58
16F:推 younglu:我觉得有可能,不过PS3开发成本太高 05/18 13:01
17F:→ younglu:像FALCOM这种小厂如果想做3D的HD游戏的话要有相当觉悟 05/18 13:02
18F:→ younglu:不然就会像那个不自量力的MMV一样 05/18 13:02
19F:→ younglu:要上PS3,个人觉得与其他有PS3经验的厂商合作可能性比较高 05/18 13:05
20F:→ younglu:像是日本一,GUST,IF之类的 05/18 13:05
21F:→ christsu:跟其他PS3游戏厂商合作的话,可能出现以前移植版的问题 05/18 13:06
22F:→ christsu:一般而言,小公司要做PS3游戏还是很吃力,比较保守的做法 05/18 13:06
23F:→ christsu:还是在掌机平台,不然就是推广海外市场,今天F社IR情报 05/18 13:07
24F:→ younglu:若是想做高画质3D大作如YS...我想还是不要比较好 05/18 13:07
25F:→ christsu:宣布将六款PSP游戏授权北美公司localize了。 05/18 13:07
26F:→ younglu:海外就要看老外的接受度如何,虽然有些人在说 05/18 13:08
27F:→ christsu:提到日本一,先前F社twitter有提到跟日本一的社长见面, 05/18 13:08
28F:→ younglu:老外不吃JRPG,只有YS或GURUMIN有机会卖, 05/18 13:08
29F:→ christsu:只是後来没下文了。但是,日本一也不算是好选择吧,在PS3 05/18 13:08
30F:→ younglu:不过我觉得空轨应该还是会有相当数量的玩家肯接受 05/18 13:08
31F:→ christsu:的日本一游戏都蛮惨的,PSP游戏还算OK。 05/18 13:08
32F:→ younglu:日本一的游戏也都是小成本XD 05/18 13:09
33F:→ younglu:会有这种猜想主要是以前出过跨厂商的角色RPG 05/18 13:10
34F:→ younglu:如果是这种方事的话成本应该不会太高 05/18 13:10
35F:→ younglu:当然游戏的品质也就很有限 05/18 13:10
36F:→ younglu:我也觉得在下一代掌机出来前,先龟在PSP是比较好的选择 05/18 13:11
37F:→ younglu:不要傻傻的上家机去跟大厂硬拼 05/18 13:11
38F:→ christsu:Gust是有跟日本一合作过,至於IF......拜托,怎麽样都不 05/18 13:11
39F:→ christsu:要去选IF.......Orz 05/18 13:11
40F:→ younglu:上面那几间也只有GUST混得比较好XD(抓住绅士胃口?) 05/18 13:14
41F:→ felghana:Falcom就是要画面不好 才叫Falcom阿(逃~~~) 05/18 13:40
42F:→ takam:White Album这次开发成本明显提升不少(绘图人员工作量激增) 05/18 13:44
43F:→ takam:所以他们应该是蛮有把握可以卖到一个量去消化成本,至於RPG 05/18 13:44
44F:→ takam:的成本...我觉得依照Falcom最近的RPG应该成本还好,没作到FF 05/18 13:45
45F:→ takam:那种画面的话,其他部分还是不敌画面部分带来的成本压力 05/18 13:46
46F:→ takam:看了一下今年四月份的收益报告(虽然可能作假?) Falcom最近 05/18 13:47
47F:→ takam:还是有赚。 White Album开发者提到过的一点:支持他们公司 05/18 13:48
48F:→ takam:的玩家通常会拥有的主机应该是PS3,这点倒是真的很有可能XD 05/18 13:49
49F:→ takam:PS3的一些FANS取向title还是有得赚,现在是就算大厂也不会卖 05/18 13:50
50F:→ takam:的好到哪里去的时代了(看看销售排行榜,PSP的YSF也是轻易爬 05/18 13:50
51F:→ takam:到前五名) 05/18 13:50
52F:推 a1e:呃,有不少间中小厂死在PS3上面了,连Leaf在搞wa都搞了两年才 05/18 14:34
53F:→ a1e:推出,现在Falcom财务困难,要吃这个硬骨头,很大机会拉肚子 05/18 14:35
54F:→ takam:我是觉得机会蛮大的,时间问题就是了 05/18 14:41
55F:推 younglu:HD机的开发费不是掌机能比的,根据去年MMV公布的情报 05/18 15:03
56F:→ younglu:该社PSP的开发费约一亿两千万,PS3或360要至少三倍以上 05/18 15:04
57F:→ younglu:而要回收开发费至少要卖10万片 05/18 15:05
58F:→ younglu:而这是该社今年发售的PS3/360动作射击游戏 05/18 15:15
59F:→ younglu:http://tinyurl.com/y9px693 05/18 15:15
60F:→ younglu:IGN评价2分(满分10分),而这种东西开发费要十亿日币 05/18 15:16
61F:→ younglu:而且其中还有5亿是社长自掏腰包 05/18 15:16
62F:→ younglu:而今年则有海外的调查报告指出PS3/360的开发费平均 05/18 15:18
63F:→ younglu:约在14~28亿,是Wii的六倍 05/18 15:19
64F:→ younglu:至於FALCOM目前的总资产:17亿 05/18 15:22
65F:→ younglu:喔不对,根据最新的财报总资产剩14亿 05/18 15:29
66F:→ christsu:啊我知道这款Red Seeds Profile,真的是太爆笑了,当时 05/18 15:52
67F:→ christsu:日本还有玩家要猜到底能卖多少片,结果果然惨不忍睹, 05/18 15:52
68F:→ christsu:不过,记得MMV还有影音部门可以弥补损失?日本一的那款 05/18 15:53
69F:→ christsu:Last Rebellion则是更大的笑话,海外评语更是尖酸刻薄 05/18 15:54
70F:→ christsu:所以,我觉得现在很缺钱的F社,还是采取保守做法为上。 05/18 15:54
71F:→ christsu:记得先前有看过板友提到法米通之类杂志鲜少出现F社的广告 05/18 15:55
72F:→ christsu:广告要钱的,同样是日本情报网站的消息,一小格版面要 05/18 15:56
73F:→ christsu:数万日币,要是有个全页、跨页甚至是特集,花上数百万 05/18 15:56
74F:→ christsu:广告宣传费都有可能,所以......很辛苦啊,不过,如果 05/18 15:57
75F:→ christsu:游戏做得好,在知名玩家评论网站能打出声誉,应该还是可 05/18 15:57
76F:→ christsu:以靠玩家口耳相传或网路传播来提高销售量吧 05/18 15:58
77F:→ younglu:FALCOM因为PSP空轨的经验,现在很重视网路及玩家口耳相传 05/18 15:59
78F:→ younglu:近年来狂打YAHOO满足度 05/18 16:00
79F:→ christsu:嗯没错,我记得去年在mk2就看了好几个月的YS7广告(不知 05/18 16:00
80F:→ younglu:(问题是有时出现在YAHOO排行上的作品很微妙...) 05/18 16:00
81F:→ christsu:道是随机播放还是如何,每次连上去都是YS7的广告),这几 05/18 16:01
82F:→ younglu:mk2虽然比amazon可信度高一些,但有些平台或作品 05/18 16:01
83F:→ younglu:很明显得偏高或偏低,我觉得也只能当参考用 05/18 16:01
84F:→ christsu:天也在4Gamers.net放上YSF的广告了。 05/18 16:01
85F:→ christsu:嗯没错,就算是一般普遍好评的YS7,在mk2也有低到29分 05/18 16:02
86F:→ christsu:的评价,我个人是觉得好坏评价都参考之後,自己玩过才能 05/18 16:03
87F:→ younglu:说到YAHOO满足度,很吊诡的是 05/18 16:03
88F:→ christsu:评断:) 05/18 16:03
89F:→ younglu:会上YAHOO去评分的玩家,以PC使用者为多 05/18 16:03
90F:→ younglu:之前在官方推特上也看到社员承认他们现在很重视YAHOO 05/18 16:04
91F:→ younglu:他们家的作品在PC上有高知名度,但除此之外很缺乏 05/18 16:05
92F:→ younglu:也就是说,想卖PSP游戏,却得靠PC族群的支持 05/18 16:05
93F:推 eulereld:也许是想吸引PC玩家转玩自家的PSP游戏? 05/18 18:38
94F:推 AbcPig:看到takam就是要推 :D 05/18 21:54
95F:→ takam:楼上怎麽跑来这推 XD 05/19 01:05
96F:推 b2209187:AVG成本通常比RPG低 05/20 12:34
97F:推 wind3434:如果出在PS3,我会为了F社败一台,就如同为了ys seven 05/21 00:41
98F:→ takam:楼上好眼熟,这不是飞龙吗 (爆) 05/21 12:35
99F:推 wind3434:被~发~现~了~(笑) 05/21 16:21







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