作者enfis (Jbr)
看板Falcom
標題Re: [討論] VMJP各精靈的實用性
時間Sat Apr 17 15:43:34 2010
※ 引述《Palice (我看你當兵當不完啦~~)》之銘言:
: 大家覺得VMJP 32隻精靈裡,哪些最實用,哪些最不實用呢?
其實還是要看什麼精靈搭什麼類型的精靈主
術力型的有本錢出雙玉兔,那水域戰的優勢就不小
高雙防的玉兔比起皮脆心軟真好嚼的狸貓壓力大很多
風神速太低,跟不上玉兔的攻勢,水域戰少不了的明王跟牛魔王都是剋星
但能頂前線的精靈主還是以搭貍貓降能力的戰術為主
畢竟這樣作殺跟推戰線都來得容易,再加上精靈主本身能力不差
對於來襲的精靈也會有一定程度的威脅
高速跟高術也有招換術力的差距,一小時能用的術力就是那樣
要控制花費數量,還是避免花太少浪費回覆量都是問題
: 就我的看法
就我自己來說,各系最少用的如下
天系:竹取夜香姬
除了櫻島那張圖打沙代時會叫竹取
平常你根本就不會想用它,可取代性太高了
水域有風神,陸戰有很難殺的怪貓,竹取的地位在JP中變的很微妙
再加上近乎0的速度成長,還有高等後才能增加移動距離,讓她更是難用
╔═══╦══╦══╦══╦══╗
║
竹取姬║ LV1║ LV2║ LV3║ LV4║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 攻擊 ║
+2 ║
+4 ║
+5 ║ ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 防禦 ║ ║ ║
+1 ║
+4 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 術力 ║ ║ ║ ║ ║ ←─ 光看這樣的成長就真的很難用...
╠═══╬══╬══╬══╬══╣ 明明就是個萌角的啊......(喂)
║ 術防 ║ ║ ║
+1 ║
+4 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 速度 ║ ║ ║ ║
+1 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 移動 ║ ║ ║
+1 ║
+2 ║
╚═══╩══╩══╩══╩══╝
地系:戰甲巨神跟荒原夜神
戰甲是個很微妙的存在,有高防,但是術防連白天的雷神都能玩弄他
更別提可以秒殺他的天照大神,怪貓丟個蒸氣,整隻戰甲就跟廢物沒兩樣
夜神則是受限於時間變化,白天皮太軟,但是晚上的他還算是不錯用的精靈
↓成長性都不錯,但就受限於時間變化跟基本能力的不足
╔═══╦══╦══╦══╦══╗╔═══╦══╦══╦══╦══╗
║
戰甲 ║ LV1║ LV2║ LV3║ LV4║║
荒土神║ LV1║ LV2║ LV3║ LV4║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 攻擊 ║
+2 ║
+4 ║
+6 ║
+8 ║║ 攻擊 ║ ║
+5 ║ ║ ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 防禦 ║
+1 ║
+2 ║
+3 ║
+4 ║║ 防禦 ║ ║ ║ ║
+3 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 術力 ║ ║ ║ ║ ║║ 術力 ║ ║
+5 ║ ║ ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 術防 ║
+1 ║
+2 ║
+3 ║
+4 ║║ 術防 ║
+1 ║ ║ ║
+5 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 速度 ║
+1 ║
+2 ║
+3 ║
+4 ║║ 速度 ║ ║ ║
+4 ║ ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 移動 ║ ║ ║ ║ ║║ 移動 ║
+1 ║ ║ ║ ║
╚═══╩══╩══╩══╩══╝╚═══╩══╩══╩══╩══╝
水系:沒有。
從以前的時代能力就最偏重的水屬性到現在就又更過分了
陸地上便宜好用的惡霸扇神鯛、泛用性Max的乙姬
魅遍天下無敵手的小雪、能力調降的瑪姆
(河童)、高攻的雜魚海水鶴
硬要說也只有河豚的應用性不高而已
但是隨著各屬性的增強,水屬性的基本能力值就被調降許多,這也是為了達到平衡吧
霸王蝦就別提了,那根本不是正常範圍內會出現的東西...
水鶴本身又很好升級,高速高攻下要跳3花瓣不是很難
3花瓣也加了防禦,讓他又更好用,只是前期都會因為低防被秒...
河豚的中毒也不錯用,但電腦很明顯不用會... 多半都會被曬成乾
魟神的冰封跟飛行也是很可怕,只是皮真的軟到不行...
火系:沒有。
不過相較於水系那種霸道的沒有,火系是贏在個方面的廣
妙靈燈搭霸炎龍的惡劣組合
孫悟空的飛行跟術封、非常硬的明王、泛用的鬼王
水域戰強者的牛魔王、解術封與弓箭手的小狗
火系每一隻都有他的不可取代性
很難會去覺得說,哪一隻的功能會去壓過其他隻
不會像VM1&2的黑皮,拿到達拉之後他就不會再出場了
說這麼多個人意見,還是要看精靈主特性去搭
不過用小雪真的就可以硬壓過這部份了....吧?
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◆ From: 140.122.203.155
1F:推 Attui:竹取的確滿不好用的...出場率超低 04/17 15:56
2F:推 Palice:我竹取出場次數算正常,但我也覺得一花和二花只有+2攻擊實 04/17 16:00
3F:→ Palice:在很囧... 04/17 16:00
4F:→ gaka: 竹取最大的問題在附加隙過長,升級也不升速度,所以難用。 04/17 16:03
5F:→ gaka:但是調整竹取傷害或者隙對於整個平衡會差很多(主要茶壺+夜神) 04/17 16:04
6F:→ gaka:不過升級加速度的話應該對平衡還沒大影響,可增加招喚意願... 04/17 16:05
7F:→ enfis:她不加速太傷,打一下別人都不曉得跑哪去了 04/17 16:06
8F:→ enfis:而且攻擊力也只能說普普... 04/17 16:06
9F:→ gaka:高低差大的地圖,竹取是相當有用,太強在下面的人會哭。 04/17 16:10
10F:→ Attui:+1 下面被射爽... 04/17 16:11
11F:→ gaka:況且竹取會飛,牽制低防主很強。 04/17 16:11
12F:→ enfis:所以櫻島這張圖會叫竹取,但其他圖用到的機會真的很Orz 04/17 16:12
13F:→ enfis:再加上VMJP御姊型的角色少,這樣分配不單純..(誤) 04/17 16:13
14F:推 gaka:劇情玩家很少站高處,所以覺得難用,對戰宗谷可以用。 04/17 16:14
15F:→ gaka:朵拉算是最強的御姊型角色? (誤) 04/17 16:15
16F:→ enfis:很少跟人對戰Orz 04/17 16:15
17F:推 Attui:我比較喜歡花忍 朵拉太露骨了..XD 04/17 16:18
18F:推 Palice:朵拉辣,花忍騷,冰見華正,公主萌,小魔女有特色!! 04/17 16:21
19F:→ Palice:莉莉亞清純,小美有個性,梅麗露外國口味 04/17 16:26
20F:推 Attui:莉亞平,小美恰,梅麗露 04/17 16:28
21F:→ Palice:另外,女忍平,婆婆..熟... 熟到爛掉了... 04/17 16:34
22F:推 zamil:竹姬那個升級數值說不定是bug XD 不過沒啥差 反正很難升級 04/17 16:41
23F:→ enfis:如果把攻擊跟速度互換,那可能會比較想叫她了 04/17 16:51