作者enfis (Jbr)
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标题Re: [讨论] VMJP各精灵的实用性
时间Sat Apr 17 15:43:34 2010
※ 引述《Palice (我看你当兵当不完啦~~)》之铭言:
: 大家觉得VMJP 32只精灵里,哪些最实用,哪些最不实用呢?
其实还是要看什麽精灵搭什麽类型的精灵主
术力型的有本钱出双玉兔,那水域战的优势就不小
高双防的玉兔比起皮脆心软真好嚼的狸猫压力大很多
风神速太低,跟不上玉兔的攻势,水域战少不了的明王跟牛魔王都是克星
但能顶前线的精灵主还是以搭狸猫降能力的战术为主
毕竟这样作杀跟推战线都来得容易,再加上精灵主本身能力不差
对於来袭的精灵也会有一定程度的威胁
高速跟高术也有招换术力的差距,一小时能用的术力就是那样
要控制花费数量,还是避免花太少浪费回覆量都是问题
: 就我的看法
就我自己来说,各系最少用的如下
天系:竹取夜香姬
除了樱岛那张图打沙代时会叫竹取
平常你根本就不会想用它,可取代性太高了
水域有风神,陆战有很难杀的怪猫,竹取的地位在JP中变的很微妙
再加上近乎0的速度成长,还有高等後才能增加移动距离,让她更是难用
╔═══╦══╦══╦══╦══╗
║
竹取姬║ LV1║ LV2║ LV3║ LV4║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 攻击 ║
+2 ║
+4 ║
+5 ║ ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 防御 ║ ║ ║
+1 ║
+4 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 术力 ║ ║ ║ ║ ║ ←─ 光看这样的成长就真的很难用...
╠═══╬══╬══╬══╬══╣ 明明就是个萌角的啊......(喂)
║ 术防 ║ ║ ║
+1 ║
+4 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 速度 ║ ║ ║ ║
+1 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 移动 ║ ║ ║
+1 ║
+2 ║
╚═══╩══╩══╩══╩══╝
地系:战甲巨神跟荒原夜神
战甲是个很微妙的存在,有高防,但是术防连白天的雷神都能玩弄他
更别提可以秒杀他的天照大神,怪猫丢个蒸气,整只战甲就跟废物没两样
夜神则是受限於时间变化,白天皮太软,但是晚上的他还算是不错用的精灵
↓成长性都不错,但就受限於时间变化跟基本能力的不足
╔═══╦══╦══╦══╦══╗╔═══╦══╦══╦══╦══╗
║
战甲 ║ LV1║ LV2║ LV3║ LV4║║
荒土神║ LV1║ LV2║ LV3║ LV4║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 攻击 ║
+2 ║
+4 ║
+6 ║
+8 ║║ 攻击 ║ ║
+5 ║ ║ ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 防御 ║
+1 ║
+2 ║
+3 ║
+4 ║║ 防御 ║ ║ ║ ║
+3 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 术力 ║ ║ ║ ║ ║║ 术力 ║ ║
+5 ║ ║ ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 术防 ║
+1 ║
+2 ║
+3 ║
+4 ║║ 术防 ║
+1 ║ ║ ║
+5 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 速度 ║
+1 ║
+2 ║
+3 ║
+4 ║║ 速度 ║ ║ ║
+4 ║ ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╣╠═══╬══╬══╬══╬══╣
║ 移动 ║ ║ ║ ║ ║║ 移动 ║
+1 ║ ║ ║ ║
╚═══╩══╩══╩══╩══╝╚═══╩══╩══╩══╩══╝
水系:没有。
从以前的时代能力就最偏重的水属性到现在就又更过分了
陆地上便宜好用的恶霸扇神鲷、泛用性Max的乙姬
魅遍天下无敌手的小雪、能力调降的玛姆
(河童)、高攻的杂鱼海水鹤
硬要说也只有河豚的应用性不高而已
但是随着各属性的增强,水属性的基本能力值就被调降许多,这也是为了达到平衡吧
霸王虾就别提了,那根本不是正常范围内会出现的东西...
水鹤本身又很好升级,高速高攻下要跳3花瓣不是很难
3花瓣也加了防御,让他又更好用,只是前期都会因为低防被秒...
河豚的中毒也不错用,但电脑很明显不用会... 多半都会被晒成乾
魟神的冰封跟飞行也是很可怕,只是皮真的软到不行...
火系:没有。
不过相较於水系那种霸道的没有,火系是赢在个方面的广
妙灵灯搭霸炎龙的恶劣组合
孙悟空的飞行跟术封、非常硬的明王、泛用的鬼王
水域战强者的牛魔王、解术封与弓箭手的小狗
火系每一只都有他的不可取代性
很难会去觉得说,哪一只的功能会去压过其他只
不会像VM1&2的黑皮,拿到达拉之後他就不会再出场了
说这麽多个人意见,还是要看精灵主特性去搭
不过用小雪真的就可以硬压过这部份了....吧?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.203.155
1F:推 Attui:竹取的确满不好用的...出场率超低 04/17 15:56
2F:推 Palice:我竹取出场次数算正常,但我也觉得一花和二花只有+2攻击实 04/17 16:00
3F:→ Palice:在很囧... 04/17 16:00
4F:→ gaka: 竹取最大的问题在附加隙过长,升级也不升速度,所以难用。 04/17 16:03
5F:→ gaka:但是调整竹取伤害或者隙对於整个平衡会差很多(主要茶壶+夜神) 04/17 16:04
6F:→ gaka:不过升级加速度的话应该对平衡还没大影响,可增加招唤意愿... 04/17 16:05
7F:→ enfis:她不加速太伤,打一下别人都不晓得跑哪去了 04/17 16:06
8F:→ enfis:而且攻击力也只能说普普... 04/17 16:06
9F:→ gaka:高低差大的地图,竹取是相当有用,太强在下面的人会哭。 04/17 16:10
10F:→ Attui:+1 下面被射爽... 04/17 16:11
11F:→ gaka:况且竹取会飞,牵制低防主很强。 04/17 16:11
12F:→ enfis:所以樱岛这张图会叫竹取,但其他图用到的机会真的很Orz 04/17 16:12
13F:→ enfis:再加上VMJP御姊型的角色少,这样分配不单纯..(误) 04/17 16:13
14F:推 gaka:剧情玩家很少站高处,所以觉得难用,对战宗谷可以用。 04/17 16:14
15F:→ gaka:朵拉算是最强的御姊型角色? (误) 04/17 16:15
16F:→ enfis:很少跟人对战Orz 04/17 16:15
17F:推 Attui:我比较喜欢花忍 朵拉太露骨了..XD 04/17 16:18
18F:推 Palice:朵拉辣,花忍骚,冰见华正,公主萌,小魔女有特色!! 04/17 16:21
19F:→ Palice:莉莉亚清纯,小美有个性,梅丽露外国口味 04/17 16:26
20F:推 Attui:莉亚平,小美恰,梅丽露 04/17 16:28
21F:→ Palice:另外,女忍平,婆婆..熟... 熟到烂掉了... 04/17 16:34
22F:推 zamil:竹姬那个升级数值说不定是bug XD 不过没啥差 反正很难升级 04/17 16:41
23F:→ enfis:如果把攻击跟速度互换,那可能会比较想叫她了 04/17 16:51