作者yogira (小信)(由基拉)(油雞)
看板FacebookBM
標題Re: [討論] 關於置底文推文中的回應
時間Thu Feb 25 00:17:37 2010
1.人力不足的問題,是存在的,而且非常嚴重。
很多建議,都是需要靠人力去執行,但是很抱歉,目前沒有人力。
如果你願意來做,而且經過討論確實有足夠的可行性,板主群非常願意放手讓你去做。
2.想要互動文開板?說過了。你去開,請說服小組長。說服的了,板主群自然也會放手。
3.臉書板不是爲了在Top10存在的。
4.[互動]本身也是一種互動的發展性,而且他沒有任何過錯,為何要限制?
拿魔獸、暗黑板比喻也是不恰當,性質完全不同。
而特別有做限制的幾個類型文章,很明顯的都是若不做限制,會暴走。
以[趕集]為例,若對交易完全不設限,那到時候肯定就是每天都有滿滿的交易文
,而且容易比互動文還要多、還要浮濫、文章長度也很短、文章價值性也低。
5.資訊集中其實比起資訊分散更實際、更有用。雖然複雜了一點,但終究是好的。
舉例來說,假設你爲了看一個遊戲的改版資訊,看一篇统整文跟十篇分散的零碎
小情報,你要看哪個?哪個對你比較有幫助?
剩下的,我想問,請問
#1BSn_bJ1 (Facebook) 、
#1ArV_AmW (AboutBoards) 看了沒?
另外,引用
#1ArV_AmW (AboutBoards)一下:
所以就是「少一事不如多一事」, 如果一件事不能證明是壞的話, 可以
實行. 而不是一件事不能證明是好就不實行, 這樣大家怎看?
所以,板主群、部分板友證明是壞的,那請提出意見的人證明他是好的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.124.69.10
1F:推 Allen0315:趕集跟交易文可以設限 互動卻不行 這點不明白 02/25 00:37
2F:→ Allen0315:另外您說的兩篇文章我找出來一字一句仔細看過了 02/25 00:38
3F:→ wayza:是阿 被樓下一點,其實舉辦互動日也蠻不錯的 02/25 00:38
4F:→ Allen0315:同樣的趕集交易文也沒有錯 為何限制? 02/25 00:38
5F:→ Allen0315:重點不是限制 而是過多 互動文章難道價值性就高? 02/25 00:39
6F:→ Allen0315:內文也提到了 趕集文會暴走 難道現在的互動文不算暴走? 02/25 00:40
7F:→ dilemmaegg:關於互動暴走的原因我想可能跟這些有關: 02/25 00:42
8F:→ dilemmaegg:1.以互動場數競標物品 2.感謝場 3.生日場 02/25 00:42
9F:→ dilemmaegg:4.還債場... 02/25 00:43
10F:→ dilemmaegg:仔細看的話會發現最近生日場佔了多數... 02/25 00:44
11F:→ wuyai:艾草大的1跟4其實是密不可分的._. 還債真的有誇張 而且已經 02/25 00:45
12F:→ wuyai:偏離互動的初衷.. 02/25 00:46
13F:→ dilemmaegg:一個人生日一天就有十幾~二十篇互動 02/25 00:46
14F:→ dilemmaegg:也對 4其實就是1 02/25 00:47
15F:→ yogira:互動日的可行性有在討論中了,不過尚有很多配套上的問題。 02/25 00:47
16F:→ yogira:而互動文的價值確實比較高。不單單只是那樣單純的一篇文章 02/25 00:48
17F:推 nadoka:對於1跟4絕對會做出規範 02/25 00:48
18F:→ nadoka:互動不是這樣濫用的。 02/25 00:49
19F:→ yogira:而提到的四點問題,那麼,大家有認為可能可行的方案嗎? 02/25 00:49
20F:→ dilemmaegg:剛才計算2/24互動99篇 生日場就有20篇 02/25 00:50
21F:→ dilemmaegg:2/12互動103篇 生日場16篇 這都只是一個人份的而已 02/25 00:57
22F:推 mist:有算過所有生日場的互動遊戲種類嗎? 02/25 00:58
23F:推 wuyai:4點問題是指艾草大說的4點嗎?@@ 02/25 00:59
24F:→ dilemmaegg:沒有算種類 只是/標題計算 02/25 00:59
25F:→ dilemmaegg:不過這兩日的數字完全都是[寵社] 02/25 01:00
26F:推 lacrum:4點問題應是wayza的那篇文章 油雞的推文被小那切斷了-3- 02/25 01:08
27F:→ dilemmaegg:還有第5種互動類型也會增加場數: 宣傳場 02/25 01:09
28F:→ dilemmaegg:宣傳趕集或是宣傳某日要辦的大型互動 02/25 01:09
29F:→ dilemmaegg:另外猜猜 戳戳 零秒等太容易進行的互動也是原因 02/25 01:12
30F:推 shiyachan:生日不見得都是同一個主辦同一種互動啊~就像上次後宮辦 02/25 13:50
31F:→ shiyachan:海豚慶生互動~也是很多人很多種互動~並不是一人多發情形 02/25 13:50
32F:→ dilemmaegg:喔不我不是指一人多發 而是指為同一人辦的同系列活動 02/25 14:42
33F:→ dilemmaegg:板友上千人 只要有2人同時生日就會多個幾十篇出來了 02/25 14:43
34F:→ dilemmaegg:對一整天不到百篇的互動來說佔了很大比例 02/25 14:44
35F:→ dilemmaegg:只希望適可而止 當你看到十幾二十篇真的會傻眼 02/25 14:49
36F:推 shiyachan:我覺得沒有差~因為只是標題多個XX生日系列之類的而已~ 02/25 17:59
37F:→ shiyachan:並沒有因為那天有人生日~互動就多到哪去 02/25 18:00
38F:→ shiyachan:而且都是不同的人在辦~還是說只因為他們標題有生日系列 02/25 18:01
39F:→ dilemmaegg:我也覺得還好 只是最近多了點 但有人覺得有差 02/25 18:01
40F:→ shiyachan:就不能辦? 這樣不就是變相地禁止互動了? 02/25 18:01
41F:→ dilemmaegg:所以是不是應該要好好討論 02/25 18:01
42F:→ dilemmaegg:我從沒有說不能辦啊 但太多了點 02/25 18:01
43F:→ shiyachan:你堅持的點我覺得不構成問題~一樣是互動~只是標題不同 02/25 18:02
44F:→ shiyachan:如果他們把生日系列拿掉就可以辦了嗎? 02/25 18:02
45F:→ dilemmaegg:這個很難界定啊 例如聖誕夜或情人節還是照樣會很多人 02/25 18:03
46F:推 neuve3:生日系列 只是剛好生日 順便在互動上打上生日快樂吧... 02/25 18:04
47F:→ dilemmaegg:也許辦過互動的人如你我可以接受這個range 02/25 18:04
48F:→ dilemmaegg:但不看互動的人卻不能接受 所以是不是應該要調整 02/25 18:04
49F:→ neuve3:再說生日系列的互動大多都有精心設計的耶 02/25 18:04
50F:推 shiyachan:我的意見和兔兔一樣~因為並不是說有人生日才辦互動 02/25 18:04
51F:→ shiyachan:而是因為本來就要辦互動~然後剛好那個人生日~ 02/25 18:04
52F:→ shiyachan:而且有FB好友的人都知道FB有生日提醒~ 02/25 18:05
53F:→ dilemmaegg:瞭解了 這種的也很多 不過根本還是數量問題吧 02/25 18:05
54F:→ neuve3:是阿 有些是特地辦 大多都有精心設計 有些是剛好辦互動 02/25 18:05
55F:→ shiyachan:所以大家自動自發地辦而已 02/25 18:05
56F:→ dilemmaegg:板主也說要規範還債系列了 也許這樣就會減少到更多人 02/25 18:07
57F:→ dilemmaegg:能接受的數字 02/25 18:08
58F:推 shiyachan:我只是對你提的生日場覺得有異議而已~還債那個我沒意見 02/25 18:10
59F:→ shiyachan:畢竟有種為辦而辦~那還不如不要辦的感覺 02/25 18:11
60F:→ dilemmaegg:我也了解你的看法了 的確"剛好辦互動而已"這個沒想到 02/25 18:11
61F:推 neuve3:同意櫻櫻+1 我也不喜歡隨便辦的感覺 草草了事 02/25 18:12