作者acedia0915 (Acedia)
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標題[程式] [Ravenwood Fair] 直擊叢林深處的人間仙境,探索樂園生成秘辛
時間Thu Nov 11 13:42:41 2010
應用程式:Ravenwood Fair
程式分類:模擬經營
程式連結:
http://apps.facebook.com/ravenwoodfair/
程式專頁(粉絲頁):
http://www.facebook.com/RavenwoodFair
發行公司:Lolapps Inc.
營運時間:Since Oct-2010(大約的日期)
遊戲心得:
老樣子,圖文版仍然是在小弟BLOG,不知道網址的請Q我 XD
這次不種田,來換換新口味吧!場景移到廣大的叢林裡,主角也由人變成的動物,必須在
廣大森林中開墾並建設出一個大型遊樂園,吸引眾多動物朋友到園中遊玩,讓原本死氣沈
沈的森林充滿歡樂。每天看遊戲中的『人物』厭煩了嗎?改看Q版可愛的動物朋友吧~
遊戲一開始,建議先按照任務來進行,透過引導,從建設基本的小吃攤到簡單的遊樂設施
,讓玩家Step by Step的了解遊戲進行模式;與FrontierVille類似,當建地不足時必須
開墾叢林來獲得空地,墾荒時同樣會隨機出現怪物阻擾(怪物種類較少),玩家要擊退怪
物得以繼續未完成的工作。木頭跟食物是重要的兩項資源,木頭是建築的基本,而食物是
拿來換取開墾所需的能量,砍伐時除了得到木頭外,也有機會獲得些許食物和特殊物品。
畫面右上角的『FUN』指數,會隨著設施數量增加而提升,當指數越高時,能吸引更多動
物朋友乘坐飛空挺前來遊園,從中賺取更多的金錢和經驗值。玩家可以跟 NPC 進行簡單
互動,像是噓寒問暖或是問答;最特別的是拓荒冒出來的怪物會影響朋友情緒,嚴重時還
會停在原地發抖,間接影響園內的收入(遊客只要在園內活動消費,經驗值和錢就會慢慢
的向上提昇),玩家要安撫一下才可讓其繼續遊園。
建築可基本分為主建築、遊戲設施、裝飾、保護類建築、奇蹟(指標性)建築,不過以功
能做區分的話,一個是純裝飾用,另一則可獲得收入,而賺錢的建築物需要玩家定時補貨
,而補貨除了恢復營業外,因停止營營業的FUN指數也會一併恢復,亦可讓遊客紛紛回籠
。
配合節慶推出各式的應景物品;像前陣子萬聖節,原來拓荒出現的木頭機器人,改成拿鐮
刀的死神,而建築及裝飾部份,推出了大型南瓜屋、恐怖古堡、幽靈攤位、墓碑、骨骸…
等,種類眾多的應景物品,而最近則推行『皇家婚禮』,不過含意部份ACE就不太清楚(
確定的是其吸金的目標 XD)
互動方面,玩家可到好友家理去協助開荒、補給貨物、以及驅趕怪物;而開荒的同時有機
率獲得一些特殊道具獎勵(跟自家差不多);部份建築物也需要好友協助才可以完成,所
以,好友對遊戲的影響程度可是不容小覷。
ACE碎碎唸:
整體畫風給人一種舒服的感覺,官方在活動上也非常用心,亦可能是強推的遊戲,所以經
營上較為積極,不過ACE建議,遊戲還是需要多點朋友一起玩才好玩~(其實是建築相當
需要特殊材料),透過送禮或是互相幫助,達到『Social Game』之主要目的(或是廠商
賺錢手法?),好啦~遊戲應該是沒有太困難的地方,喜歡此遊戲類型嗎?快來
Ravenwood Fair嘗試一下新鮮的感受,動物朋友們正等著你喔~~
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吃光光,口卡口卡
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