作者acedia0915 (Acedia)
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標題[心得] [Big City Life] 最速遊戲心得報導!
時間Sat May 22 00:23:07 2010
話說Blog最近比較多Facebook遊戲的文章,其實是因為剛好需要注意『非死不可』這一塊的
遊戲領域,所以文章產量會多是此類的。但ACE還是會注意原有的單純webgame,而Facebook
就算是趕一下流行囉~
今天為大家介紹的是款由Playdom推出的新遊戲
《Big City Life》,單單看字面來說,把他
解讀為『都市中的生活』,所以,內容應該就呼之欲出了吧!這是款類似『模擬人生』的養
成遊戲,把他當作是『非死不可』的文字版吧!
※遊戲簡介如下:
* 遊戲名稱:Big City Life
* 類 型:角色養成
* 語言版本:英文
* 發行公司:Playdom
* 營運時間:未確定
* 官方粉絲頁:
https://www.facebook.com/BigCityLife
* 遊戲連結:
http://apps.facebook.com/bigcitylife/index.php?track=bookmark
*
個人Blog詳細圖文解說本版(建議閱讀):
http://acedia0915.blogspot.com/2010/05/big-city-lifeplaydommarfia-wars.html
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遊戲介面解說:
這邊可能要請各位大大到Blog觀看。
.
遊戲內容評測:
實際進行過遊戲的朋友應該可以發現,他其實很類似某個遊戲,沒錯,就是『Mafia Wars』
,不過內容主要是都市中的社交生活為主,不需要再混黑道!加上時尚感的畫面,可說是非
常的陽光加上青春洋溢。
遊戲中,透過朋友間的社交活動可以賺到EXP和金錢,或是和其他玩家的隨機競爭獲得。當
進行朋友間的社交互動時,友好度會隨著一起提昇(至於友好度的功能呢?看下去,等等為
大家解說),不過友好度是單向的,對方跟自己的友好度還是必須靠對方去提昇。
而談到競爭,除了提昇自己的基本屬性素質《遊戲中屬性有幾項區分,魅力、智慧、健身(
體格)、能量、健康(血量)與耐力,前三項與工作相關,後三項則為社交活動的基本》,
最重要的還是需要朋友,朋友的多寡也直接獲是間接的影響到競爭的勝負。
另一個好玩的是Big City Life的紙娃娃系統,玩家可以用辛苦賺來的血汗錢購買衣物或是
交通工具;衣服可以在試衣間立即看到搭配後的模樣,除了外型的考量,大家也別忘了個別
的屬性加成,實用跟美觀總是兩難的,這時候配衣服才是遊戲真正困難的地方呀~
看ACE說到這邊,可能有些朋友會覺得,感覺還是跟Mafia Wars一樣,根本是換湯不換藥,
呵呵,別緊張,這就開始說吧!
前面提到的模擬人生,這邊跟大家解說一下,遊戲加入了職業的部份,一開始玩家是各分類
的實習生,從工作中累積職業經驗(經驗獨立,與個人經驗不相干),時間的長短可由玩家
自行選擇,但基礎能力必須滿足要求後才會開啟新的工作選項。
依照個人選擇的發展路線,職業晉升的條件也不相同;前面提到的友好度,在這時候也會一
併的加入前置條件,ACE個人覺得也算是個變相的里程碑的系統,因為看起來如果有閒的話
,全職業獲得應該也是有可能(尚未證實),所以,由此得知,在社群遊戲中,更多的朋友
還是很重要的!
整體遊戲的進行算是蠻流暢的,也沒有太大的缺點,不過跟Mafia Wars一樣,競爭模式有時
還是很頭痛,輸贏還真的是個謎呀~明明屬性都贏、朋友也多,但還是輸(超級不甘心!)
。
社交(任務)熟練度部份,和多數的遊戲一樣,必須要有對應的物品才可以執行,不過有人
(指自己啦~)就是不想多購買無意義或是用不到的東西,但又想看到熟練度是滿的心理,
感覺真的很矛盾 lol ~
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ACE閒聊時間:
在同公司Social City的加持下,多數朋友會加減玩玩(其實目的是為了高跟鞋建築,哈哈
~其實小弟當初也是),但發現整體感覺還不錯,加上目前專文介紹也比較少,所以,寫了
這篇評測報導,不過還是蠻推薦朋友可以玩看看,當然,需要朋友一樣是可以加入ACE,因
為『出外靠朋友』囉~
這篇是ACE改變評測寫法的首篇文章,或許在單獨的各介面介紹上不會想以前那麼詳細(圖
片量會縮減),但遊戲的主要特色是ACE比較想分享給大家的重點,秉持著有玩過的Game一
定會有評測的原則,對於webgame還是會一直寫下去。
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