作者acedia0915 (Acedia)
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标题[心得] [Big City Life] 最速游戏心得报导!
时间Sat May 22 00:23:07 2010
话说Blog最近比较多Facebook游戏的文章,其实是因为刚好需要注意『非死不可』这一块的
游戏领域,所以文章产量会多是此类的。但ACE还是会注意原有的单纯webgame,而Facebook
就算是赶一下流行罗~
今天为大家介绍的是款由Playdom推出的新游戏
《Big City Life》,单单看字面来说,把他
解读为『都市中的生活』,所以,内容应该就呼之欲出了吧!这是款类似『模拟人生』的养
成游戏,把他当作是『非死不可』的文字版吧!
※游戏简介如下:
* 游戏名称:Big City Life
* 类 型:角色养成
* 语言版本:英文
* 发行公司:Playdom
* 营运时间:未确定
* 官方粉丝页:
https://www.facebook.com/BigCityLife
* 游戏连结:
http://apps.facebook.com/bigcitylife/index.php?track=bookmark
*
个人Blog详细图文解说本版(建议阅读):
http://acedia0915.blogspot.com/2010/05/big-city-lifeplaydommarfia-wars.html
.
游戏介面解说:
这边可能要请各位大大到Blog观看。
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游戏内容评测:
实际进行过游戏的朋友应该可以发现,他其实很类似某个游戏,没错,就是『Mafia Wars』
,不过内容主要是都市中的社交生活为主,不需要再混黑道!加上时尚感的画面,可说是非
常的阳光加上青春洋溢。
游戏中,透过朋友间的社交活动可以赚到EXP和金钱,或是和其他玩家的随机竞争获得。当
进行朋友间的社交互动时,友好度会随着一起提昇(至於友好度的功能呢?看下去,等等为
大家解说),不过友好度是单向的,对方跟自己的友好度还是必须靠对方去提昇。
而谈到竞争,除了提昇自己的基本属性素质《游戏中属性有几项区分,魅力、智慧、健身(
体格)、能量、健康(血量)与耐力,前三项与工作相关,後三项则为社交活动的基本》,
最重要的还是需要朋友,朋友的多寡也直接获是间接的影响到竞争的胜负。
另一个好玩的是Big City Life的纸娃娃系统,玩家可以用辛苦赚来的血汗钱购买衣物或是
交通工具;衣服可以在试衣间立即看到搭配後的模样,除了外型的考量,大家也别忘了个别
的属性加成,实用跟美观总是两难的,这时候配衣服才是游戏真正困难的地方呀~
看ACE说到这边,可能有些朋友会觉得,感觉还是跟Mafia Wars一样,根本是换汤不换药,
呵呵,别紧张,这就开始说吧!
前面提到的模拟人生,这边跟大家解说一下,游戏加入了职业的部份,一开始玩家是各分类
的实习生,从工作中累积职业经验(经验独立,与个人经验不相干),时间的长短可由玩家
自行选择,但基础能力必须满足要求後才会开启新的工作选项。
依照个人选择的发展路线,职业晋升的条件也不相同;前面提到的友好度,在这时候也会一
并的加入前置条件,ACE个人觉得也算是个变相的里程碑的系统,因为看起来如果有闲的话
,全职业获得应该也是有可能(尚未证实),所以,由此得知,在社群游戏中,更多的朋友
还是很重要的!
整体游戏的进行算是蛮流畅的,也没有太大的缺点,不过跟Mafia Wars一样,竞争模式有时
还是很头痛,输赢还真的是个谜呀~明明属性都赢、朋友也多,但还是输(超级不甘心!)
。
社交(任务)熟练度部份,和多数的游戏一样,必须要有对应的物品才可以执行,不过有人
(指自己啦~)就是不想多购买无意义或是用不到的东西,但又想看到熟练度是满的心理,
感觉真的很矛盾 lol ~
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ACE闲聊时间:
在同公司Social City的加持下,多数朋友会加减玩玩(其实目的是为了高跟鞋建筑,哈哈
~其实小弟当初也是),但发现整体感觉还不错,加上目前专文介绍也比较少,所以,写了
这篇评测报导,不过还是蛮推荐朋友可以玩看看,当然,需要朋友一样是可以加入ACE,因
为『出外靠朋友』罗~
这篇是ACE改变评测写法的首篇文章,或许在单独的各介面介绍上不会想以前那麽详细(图
片量会缩减),但游戏的主要特色是ACE比较想分享给大家的重点,秉持着有玩过的Game一
定会有评测的原则,对於webgame还是会一直写下去。
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