作者jacokon (jacokon)
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標題[情報] [-CA-] 打龍、召龍豆知識
時間Wed Mar 3 21:26:07 2010
最近龍打了不少,分享一些累積出來的豆知識
1.龍的血量:
(修正)
龍的血量已被證實如下:
normal Power Attack ==> 扣 0.1%
critical Power Attack ==> 扣 0.3%
亦即如果在沒發生critical的情況下,任何人打1000PA一定剛好把紅龍打死
如果這個人每PA打2000dmg,這隻龍"看起來"就好像有200萬HP
如果這個人每PA打8000dmg,這隻龍"看起來"就好像有800萬HP
但實際上只和花多少stamina有關
其餘詳情請看
#1BZvfMeU 這篇,wrdoff大的說明
2.召喚與找傭兵:
四色龍都相同,傭兵名額為10人,但好友幫打則可增加到50人,因此建議召喚後
先到你有加入的社團,如九頭龍集散地貼連結,或到官網討論區的屠龍串貼一下,
大約20-30分鐘內就能收齊10名傭兵,之後你可以按下Call to Arms讓好友也加入,
好友賞臉的話應該就能召集到一隻20人屠龍隊來打龍了,20個人打比起10個人打,
對龍主來說壓力可以減輕不少
3.FP獎勵:
由於我打龍主要是為了EXP與拿FP,所以以下分析僅著眼於FP掉落
龍死後點下Collect Reward可以發現最前面是1-5次的特殊獎勵,
這些獎勵不會列在掉落物中,然而各種怪都有機率掉且特性不同,例如Sylvanas
特別會掉Energy Potion,而龍會掉五種demi point、FP、與Energy Potion,
我推測龍的掉落機率為均等,亦即每一單項的FP掉落率 = 1/7
而出現幾次特殊獎勵則與你造成的傷害有關,在一般情況下大致如下:
1-10萬傷害:0-1次
10-20萬傷害:1-2次
20-30萬傷害:2-3次
30-40萬傷害:3-4次
40萬以上:4-5次
以上只是一般情況,但我也遇過打了4x萬卻只有2次的時候,而打300萬也無法保證
一定拿5次,較特殊的是一千傷害時幾乎一定有1次,出現0次的機率很小,但如果
你佔用了打龍名額卻只打個幾下,就是歪國人所稱的sucker或tagger,惹人厭之餘
也可能招來"殺身之禍",切勿自誤。
我自己的習慣是先到各處去收集龍,收集好後例如紅龍就先打20萬,每一隻都達成
20萬後再往上10萬,10萬的加,若以龍死時造成30萬傷害來計算,
則獲得FP的機率為:
3次 x (1/7) = 3/7
但由於獲得FP時又分為1FP或2FP,所以期望值為:
3/7 * 1.5 = 0.64
相較於海蛇來說真的很低,海蛇要獲得3次的機率約需37.5萬傷害,以我來說僅需
60sta (相關統計請參考wrdoff大的文章),代價是要修船,但修船量也加總在總
傷害計算中,會增加你獲得特殊獎勵的次數。
缺點就是當你把Eng拿去修船,又把Sta拿去打蛇時,可以預期你獲得Exp遠少於打龍,
那麼升級就要等很久啦
但如果你點的En和Sta值夠多時,可以考慮專心打海蛇,只要用完時能讓你賺進
升級的一半經驗值以及10FP,則可以達成無限升級循環
4.去哪裡找龍打?
我之前只會找塗鴉牆上的龍打時,每一隻都打快300萬傷害~
後來才得知官網有這麼一個屠龍串,大概約10分鐘就有1隻龍可打
http://www.castleageforums.com/cforum/showthread.php?t=6881
而其他社團也都有相關的張貼處可以找,若需求量不大的話集中看官網就足夠了
5.龍的傷害計算公式:
PA傷害 = 1,800 + 6 * (你的Atk + 英雄ATk + 裝備與魔法Atk) + 亂數(60)
假設是頂裝,將軍用Ophelia:
傷害 = 1800 + 6 * ((你的Atk+25) + 18 + 187) + 平均30
(可以自己驗證看看,另外用Zarevok打龍傷害最高,只是公式未知)
另外這傷害有上限,當你的Atk超過1000時,只會以1000計算
一昧點atk或sta都無法得到最大傷害量,假設你有1000SP可以分配時:
atk+sta*2 = 1000
求 (3215+atk*6)*(sta/5) 的最大值
則其解為 atk = 232 , sta = 384 , 可得最大總傷害量 = 353817 (一條sta打完總傷)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.179.68
1F:推 wrdoff:推一個 這幾天改打龍 但是fp真的比海蛇難賺很多 03/03 21:39
2F:→ wrdoff:但是還是先打龍 先升級要緊 況且找海蛇也挺麻煩的! 03/03 21:40
3F:→ A508529:最近大地跟史卡卡比較多 還有很多RAID 03/03 21:42
4F:→ A508529:海蛇相對之下就少 可能要熱潮過去吧 03/03 21:42
5F:推 Sunofgod:...mpool=2&ref=nf 全都是這種連結耶 = =" 請問要怎看? 03/03 21:51
6F:→ PK0857:點下去就有啦 0.0 03/03 21:55
7F:推 korinaga:畢竟海蛇的掉落物, 必要品拿完後就很無價值了>< 03/03 22:00
8F:推 lazybb:有斯巴達XD 03/03 22:05
9F:→ jacokon:我覺得FP是最有價值的東西,以1000sta的人來說,1FP =100sta 03/03 22:05
10F:推 csman32403:推~ 03/03 22:27
11F:推 behemoth:FP的確是比較有價值啦。不過龍的經驗值真的比較高。 03/03 22:31
12F:→ behemoth:印象中海蛇好像最高是鎖在38,龍是在42 03/03 22:31
13F:→ behemoth:有錯請指正啊!XD 因為ene不夠很少下去打海蛇。 03/03 22:31
14F:→ jacokon:龍是4-42exp, 海蛇是4-32exp 03/03 23:06
15F:→ jacokon:補充第5點,龍的傷害計算公式 03/03 23:34
16F:推 wrdoff:海蛇是4~18 有機會double 所以最高是36 03/03 23:39
17F:推 wrdoff:不確定是不是有19 double變38 要再多打幾次 03/03 23:44
18F:→ jacokon:另計算出..如果純靠打龍要達成FP無限循環的話 03/03 23:47
19F:→ jacokon:以atk=800的人來說,約需要sta=1500左右,打海蛇會容易得多 03/03 23:48
20F:→ jacokon:海蛇exp以wrdoff大說的為準,因為我自己也打很少 (逃~ 03/03 23:49
21F:→ kugatm:計算上有一點問題你這算法是算升級時候的傷害最大化 03/04 00:53
22F:→ kugatm:可是當ATK+DEF到一定程度之後需要很多天才能升一級 03/04 00:54
23F:→ kugatm:那時候STA計算會驅近288所以傷害最大化還是只點ATK就好 03/04 00:55
24F:→ kugatm:不過一種人除外,刷卡的現金戰士,這種人傷害最大就開板PO的 03/04 00:56
25F:→ kugatm:賺FP其實可以考慮打RAID 2KILL抽獎就能抽到FP了(1) 03/04 00:59
26F:→ j094097:難怪一堆kill超少的在沾醬油... 03/04 01:16
27F:→ kugatm:湊100人也有200KILL目前來說RAID很少滿 03/04 01:21
28F:→ jacokon:我疏忽了..因為心裡一直在算FP無限循環時的傷害最大化 03/04 03:03
29F:→ jacokon:剛去點lv828的人開的紅龍,他單挑血量788萬 = =! 03/04 03:05
31F:推 javatea:目前有實驗一隻完全點eng/sta的 我發現打的次數影響最大 03/04 03:08
32F:→ javatea:等級跟大隻的差不多 可是只需打 15w 即可拿到更多東西 03/04 03:08
33F:→ javatea:大隻的atk700多 傷害平均 20~25w 拿的獎勵不多 03/04 03:09
34F:→ javatea:我覺得要看數據裡面不應該只看dmg應該連atk(花多少sta)一y 03/04 03:10
35F:→ javatea:起看會比較準 ~ 詳細公式不太確定 03/04 03:10
36F:→ jacokon:樓上意思應該是指花用sta吧?不然用獸人王打不就慘了 03/04 03:25
37F:→ jacokon:或是反過來都用 1sta的normal attack打, 掉寶會變好? 03/04 03:26
※ 編輯: jacokon 來自: 219.84.60.129 (03/18 02:58)