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最近龙打了不少,分享一些累积出来的豆知识 1.龙的血量: (修正) 龙的血量已被证实如下: normal Power Attack ==> 扣 0.1% critical Power Attack ==> 扣 0.3% 亦即如果在没发生critical的情况下,任何人打1000PA一定刚好把红龙打死 如果这个人每PA打2000dmg,这只龙"看起来"就好像有200万HP 如果这个人每PA打8000dmg,这只龙"看起来"就好像有800万HP 但实际上只和花多少stamina有关 其余详情请看 #1BZvfMeU 这篇,wrdoff大的说明 2.召唤与找佣兵: 四色龙都相同,佣兵名额为10人,但好友帮打则可增加到50人,因此建议召唤後 先到你有加入的社团,如九头龙集散地贴连结,或到官网讨论区的屠龙串贴一下, 大约20-30分钟内就能收齐10名佣兵,之後你可以按下Call to Arms让好友也加入, 好友赏脸的话应该就能召集到一只20人屠龙队来打龙了,20个人打比起10个人打, 对龙主来说压力可以减轻不少 3.FP奖励: 由於我打龙主要是为了EXP与拿FP,所以以下分析仅着眼於FP掉落 龙死後点下Collect Reward可以发现最前面是1-5次的特殊奖励, 这些奖励不会列在掉落物中,然而各种怪都有机率掉且特性不同,例如Sylvanas 特别会掉Energy Potion,而龙会掉五种demi point、FP、与Energy Potion, 我推测龙的掉落机率为均等,亦即每一单项的FP掉落率 = 1/7 而出现几次特殊奖励则与你造成的伤害有关,在一般情况下大致如下: 1-10万伤害:0-1次 10-20万伤害:1-2次 20-30万伤害:2-3次 30-40万伤害:3-4次 40万以上:4-5次 以上只是一般情况,但我也遇过打了4x万却只有2次的时候,而打300万也无法保证 一定拿5次,较特殊的是一千伤害时几乎一定有1次,出现0次的机率很小,但如果 你占用了打龙名额却只打个几下,就是歪国人所称的sucker或tagger,惹人厌之余 也可能招来"杀身之祸",切勿自误。 我自己的习惯是先到各处去收集龙,收集好後例如红龙就先打20万,每一只都达成 20万後再往上10万,10万的加,若以龙死时造成30万伤害来计算, 则获得FP的机率为: 3次 x (1/7) = 3/7 但由於获得FP时又分为1FP或2FP,所以期望值为: 3/7 * 1.5 = 0.64 相较於海蛇来说真的很低,海蛇要获得3次的机率约需37.5万伤害,以我来说仅需 60sta (相关统计请参考wrdoff大的文章),代价是要修船,但修船量也加总在总 伤害计算中,会增加你获得特殊奖励的次数。 缺点就是当你把Eng拿去修船,又把Sta拿去打蛇时,可以预期你获得Exp远少於打龙, 那麽升级就要等很久啦 但如果你点的En和Sta值够多时,可以考虑专心打海蛇,只要用完时能让你赚进 升级的一半经验值以及10FP,则可以达成无限升级循环 4.去哪里找龙打? 我之前只会找涂鸦墙上的龙打时,每一只都打快300万伤害~ 後来才得知官网有这麽一个屠龙串,大概约10分钟就有1只龙可打 http://www.castleageforums.com/cforum/showthread.php?t=6881 而其他社团也都有相关的张贴处可以找,若需求量不大的话集中看官网就足够了 5.龙的伤害计算公式: PA伤害 = 1,800 + 6 * (你的Atk + 英雄ATk + 装备与魔法Atk) + 乱数(60) 假设是顶装,将军用Ophelia: 伤害 = 1800 + 6 * ((你的Atk+25) + 18 + 187) + 平均30 (可以自己验证看看,另外用Zarevok打龙伤害最高,只是公式未知) 另外这伤害有上限,当你的Atk超过1000时,只会以1000计算 一昧点atk或sta都无法得到最大伤害量,假设你有1000SP可以分配时: atk+sta*2 = 1000 求 (3215+atk*6)*(sta/5) 的最大值 则其解为 atk = 232 , sta = 384 , 可得最大总伤害量 = 353817 (一条sta打完总伤) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.179.68
1F:推 wrdoff:推一个 这几天改打龙 但是fp真的比海蛇难赚很多 03/03 21:39
2F:→ wrdoff:但是还是先打龙 先升级要紧 况且找海蛇也挺麻烦的! 03/03 21:40
3F:→ A508529:最近大地跟史卡卡比较多 还有很多RAID 03/03 21:42
4F:→ A508529:海蛇相对之下就少 可能要热潮过去吧 03/03 21:42
5F:推 Sunofgod:...mpool=2&ref=nf 全都是这种连结耶 = =" 请问要怎看? 03/03 21:51
6F:→ PK0857:点下去就有啦 0.0 03/03 21:55
7F:推 korinaga:毕竟海蛇的掉落物, 必要品拿完後就很无价值了>< 03/03 22:00
8F:推 lazybb:有斯巴达XD 03/03 22:05
9F:→ jacokon:我觉得FP是最有价值的东西,以1000sta的人来说,1FP =100sta 03/03 22:05
10F:推 csman32403:推~ 03/03 22:27
11F:推 behemoth:FP的确是比较有价值啦。不过龙的经验值真的比较高。 03/03 22:31
12F:→ behemoth:印象中海蛇好像最高是锁在38,龙是在42 03/03 22:31
13F:→ behemoth:有错请指正啊!XD 因为ene不够很少下去打海蛇。 03/03 22:31
14F:→ jacokon:龙是4-42exp, 海蛇是4-32exp 03/03 23:06
15F:→ jacokon:补充第5点,龙的伤害计算公式 03/03 23:34
16F:推 wrdoff:海蛇是4~18 有机会double 所以最高是36 03/03 23:39
17F:推 wrdoff:不确定是不是有19 double变38 要再多打几次 03/03 23:44
18F:→ jacokon:另计算出..如果纯靠打龙要达成FP无限循环的话 03/03 23:47
19F:→ jacokon:以atk=800的人来说,约需要sta=1500左右,打海蛇会容易得多 03/03 23:48
20F:→ jacokon:海蛇exp以wrdoff大说的为准,因为我自己也打很少 (逃~ 03/03 23:49
21F:→ kugatm:计算上有一点问题你这算法是算升级时候的伤害最大化 03/04 00:53
22F:→ kugatm:可是当ATK+DEF到一定程度之後需要很多天才能升一级 03/04 00:54
23F:→ kugatm:那时候STA计算会驱近288所以伤害最大化还是只点ATK就好 03/04 00:55
24F:→ kugatm:不过一种人除外,刷卡的现金战士,这种人伤害最大就开板PO的 03/04 00:56
25F:→ kugatm:赚FP其实可以考虑打RAID 2KILL抽奖就能抽到FP了(1) 03/04 00:59
26F:→ j094097:难怪一堆kill超少的在沾酱油... 03/04 01:16
27F:→ kugatm:凑100人也有200KILL目前来说RAID很少满 03/04 01:21
28F:→ jacokon:我疏忽了..因为心里一直在算FP无限循环时的伤害最大化 03/04 03:03
29F:→ jacokon:刚去点lv828的人开的红龙,他单挑血量788万 = =! 03/04 03:05
30F:→ jacokon:红龙连结: http://ppt.cc/BTO6 03/04 03:06
31F:推 javatea:目前有实验一只完全点eng/sta的 我发现打的次数影响最大 03/04 03:08
32F:→ javatea:等级跟大只的差不多 可是只需打 15w 即可拿到更多东西 03/04 03:08
33F:→ javatea:大只的atk700多 伤害平均 20~25w 拿的奖励不多 03/04 03:09
34F:→ javatea:我觉得要看数据里面不应该只看dmg应该连atk(花多少sta)一y 03/04 03:10
35F:→ javatea:起看会比较准 ~ 详细公式不太确定 03/04 03:10
36F:→ jacokon:楼上意思应该是指花用sta吧?不然用兽人王打不就惨了 03/04 03:25
37F:→ jacokon:或是反过来都用 1sta的normal attack打, 掉宝会变好? 03/04 03:26
※ 编辑: jacokon 来自: 219.84.60.129 (03/18 02:58)







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