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標 題[羅賓專欄]研發引致新賽季變數
發信站不良牛牧場 (Tue Sep 17 19:46:21 2002)
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網站上有不少人討論,覺得今年法拉利橫掃千軍,他們擔心下個賽
季會不會也像這樣“無聊”,我想談談對這方面的看法。
F1形勢變化體現在一年之間會有很大差別。通常賽季結束以後至十
一月底,各車隊都會作很多測試,十二月份則較少,因為屆時北歐一
帶天氣轉冷,大家也正好過聖誕節和新年;到一月底,測試又會多起
來。可以說隻有到了那幾個月,車隊纔可能將心力集中在研發上面,
隔年新賽季上戰場可見成效。法拉利F2002賽車之所以有今年的成績
,完全是五年來研發的累積。
看看F1賽場,拿得出成績的幾支車隊幾乎都要五年纔拿得出比較成
熟的車,這包括車架、動力繫統及引擎等。以威廉斯車隊來講,今年
雖有進步,但離真正的成熟還有一點差距,因為他們和BMW攜手合作
隻不過是三年來的事情,到明年,該車隊可能和法拉利的實力會很接
近。
各車隊往往最怕的是在研發過程中踫到賽例的調整:原本在設計圖
上的東西完全必須一筆勾銷。最簡單的一個例子:99年的時候國際汽
聯在賽例上有規定說引擎不得超過3000CC(自然進氣),而沒有規定
幾汽缸。基於這個原理,汽缸數越多,引擎在轉速等各方面表現會越
好。後來賽例纔調整為3000CC且隻準十氣缸。從十二氣缸變為十氣缸
,原來的設計要推翻,重新畫設計圖,車隊最怕這個。
車隊還有一怕是,突然之間引擎不賣給他們了---明年很多車隊就
會踫到這樣的情況。說實話,一些車隊已沒有本錢來換引擎供應商,
而引擎的更換會帶來車架和空氣動力上的設計,幾乎相當於重新來過
。
基本上來說,各車隊的研發將導致新賽季的變數,因此F1不會變得
很無趣。有一點我想提出來供大家參考的是:其實在看比賽的過程中
,假使一直把比賽的重點放在看誰是冠軍,我覺得這樣是“一葉障目
,不見森林”,失去了看比賽的樂趣。
看比賽應該是看全面的,即所有車隊和車手的表現。我比較不認同
的是,喜歡法拉利的就將其它車隊貶得一文不值。想想看,大舒馬克
一定也是很敬佩他的對手,認為其他的二十一位車手都很有實力,否
則他的世界冠軍拿了不值錢。
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▏ ∕﹨ ▏ 來源:ESPNSTAR中文網
▂▂ ══∕▄﹨══ ▂▂ 作者:羅賓
▆▆|▏│▂/◢█◣\▂│▕|▆▆ 編輯:鐘幻
██|▔█◣\▼1▼/◢█▔|██ 2002年8月27日
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