作者takezao (中原小竹)
看板FJU_ACG
標題[dip]談判概要
時間Sun Jan 11 00:26:56 2009
一個剛開始玩的人,確實是會對〞談判〞這一部份很不熟悉。畢竟,在我們所熟悉的電腦
策略遊戲中,沒有一個是具備了這一種成份的。
這裡要強調的是:談判是這一個遊戲最重要不過的部份了。每一個國家在剛開始的時候,
國力都沒有多大的差別。要玩好一場遊戲,除了要有敏銳的洞悉力(對局勢和對手個性)
和清楚的分析力,更重要的是談判的本事。
談判的衷旨是說服人按己意行事。但不要對這一點有一廂情願的錯誤看法。因為沒有人會
提供免費的午餐的。你必須提出誘人而可信(〞我把母國割給你〞這句話是不會有人相信
的)的條件。
因此在剛開始的時候,各國主要的任務,是彼此建立初步的共識。譬如劃分勢力範圍(〞
這個給你、那個給我〞)。通常這種共識很容易達成。因為各國最不希望發生的事,就是
在一開始的時候與鄰國發生無謂的對峙(譬如俄奧同時要進入羅馬尼亞,造成兩方皆不得
移入),這樣只會讓別國有可乘之機,讓自己輸在起跑點上。
比較需要技巧的是遊戲中期(大約第三回合以後)的談判過程了。這個時候絕大部份的小
國都已被佔下,各國雖然還沒開打,但也已經劍拔弩張,一副展開攻擊架勢的樣子(前一
年已剛生產了新的單位)。這個時候你要想辦法向他國提出條件,嘗試說服別人不要攻擊
你(絕對不要做〞他不會想要打我”的假設),告訴他這樣做是何等的不利(但要小心不
要讓他感覺到你是在威脅他,這會引起不必要的敵意)。你甚至可以解釋給他聽(當你還
沒有本事的時候,要避免用〞指示〞的口吻),攻擊某一個別的國家將是多麼的有利、多
麼的容易、你又會怎麼樣地提供協助。面對事實吧,他知道、你也知道,單位生產出來就
是要〞用〞的,要鄰國不犯你,最好的辦法是提供他更好的選擇。
請注意,此時你的心態一定要誠懇而穩重,切勿提出一些唬人的〞方案〞就希望能誤導別
人。要知道,在這一個階段裡每一國都在努力地向他國提出建議。該國的手上一定有不止
一國提出的建議了,其中很可能還有是對你不利的(譬如瓜分你的計畫)。你可是在與其
他的對手〞競標〞(我們這裡有學土木的嗎?)。你所提出的方案一定要比他國更優厚、
更合理、更可信、更動聽,該國才會〞考慮〞去採納。當然,如果你自認文筆可以迷死人
、把對手都催眠,也可以試試看。
以下是每一回合談判開始時,你要做什麼事的大要:
第一天
不要癡癡地在那裡等人來函提建議,要主動出擊!(嗯..也別做得太低下)告訴你的對像
你要怎麼做,希望他也怎麼做(次序很重要)。不用把對像局限於一國,必要的話能一次
發六封,這正是用E-Mail玩的好處。
如果對方也是跟你一樣積極的高手的話(如果不是的話..你就沒有什麼好擔心的了,他是
無法威脅你太久的),此時可能也已寄出一封信給你了。如果你能在同一天收到的話,固
然很好,收不到也別熬夜等信,好好去睡上一覺。一顆清醒的腦袋比什麼都重要。
第二天
把所有收到的信讀過一遍。如果某一封信顯然是對方在收到你的信之前寄出的,內容與你
的提議有所出入的話,也不必驚慌,對方可能也一樣的急。這裡的技巧就是:〞不要露出
來〞。讓他認為你胸有成竹、就算沒有他的配合也打算要幹。你也可以寄出一份折衷方案
,盡量讓兩個計畫同時達成。談判的第一要領就是〞尋求共同的利益,避開彼此的矛盾〞
(所謂異中求同)。然後要記得要在時限以前將指令寫出寄給裁判。
〞慢著!你是不是還忘了有什麼要做的事?〞有人會問,〞難道就不用再等他回函答覆我
的信了嗎?〞。不用等的,等回信不但會擔誤玩者的正常作息(本板最不願意見到的就是
玩者廢寢忘食地沉迷於遊戲之中,我們提供的是娛樂,不是幫你〞謀殺〞時間)而且也完
全沒有必要。
先算一算:一開始你們互通了一封信,彼此先有了一個初步的共識,第二天彼此又互相交
換了一次折衷方案(假設你們一樣的積極)。這個時候你們心中應該有了一個底,大可按
照最後的方案去做了。
完全沒有必要去等人回信說〞是〞或〞否〞。等到總結果公布出來的時候,你自然就會知
道對方有沒有答應。行動就是最好的答覆。對方信上對你說〞好〞,到了寄指令時一樣可
以食言。不用太拘泥於口頭上的承諾。
預防別國暗算的最好方法就是〞巧妙〞地(否則就成了公然挑釁)讓他知道:暗算你會帶
來怎麼樣的後果。口頭承諾祇能提供你做參考。
-完-
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.28.93