作者takezao (中原小竹)
看板FJU_ACG
标题[dip]谈判概要
时间Sun Jan 11 00:26:56 2009
一个刚开始玩的人,确实是会对〞谈判〞这一部份很不熟悉。毕竟,在我们所熟悉的电脑
策略游戏中,没有一个是具备了这一种成份的。
这里要强调的是:谈判是这一个游戏最重要不过的部份了。每一个国家在刚开始的时候,
国力都没有多大的差别。要玩好一场游戏,除了要有敏锐的洞悉力(对局势和对手个性)
和清楚的分析力,更重要的是谈判的本事。
谈判的衷旨是说服人按己意行事。但不要对这一点有一厢情愿的错误看法。因为没有人会
提供免费的午餐的。你必须提出诱人而可信(〞我把母国割给你〞这句话是不会有人相信
的)的条件。
因此在刚开始的时候,各国主要的任务,是彼此建立初步的共识。譬如划分势力范围(〞
这个给你、那个给我〞)。通常这种共识很容易达成。因为各国最不希望发生的事,就是
在一开始的时候与邻国发生无谓的对峙(譬如俄奥同时要进入罗马尼亚,造成两方皆不得
移入),这样只会让别国有可乘之机,让自己输在起跑点上。
比较需要技巧的是游戏中期(大约第三回合以後)的谈判过程了。这个时候绝大部份的小
国都已被占下,各国虽然还没开打,但也已经剑拔弩张,一副展开攻击架势的样子(前一
年已刚生产了新的单位)。这个时候你要想办法向他国提出条件,尝试说服别人不要攻击
你(绝对不要做〞他不会想要打我”的假设),告诉他这样做是何等的不利(但要小心不
要让他感觉到你是在威胁他,这会引起不必要的敌意)。你甚至可以解释给他听(当你还
没有本事的时候,要避免用〞指示〞的口吻),攻击某一个别的国家将是多麽的有利、多
麽的容易、你又会怎麽样地提供协助。面对事实吧,他知道、你也知道,单位生产出来就
是要〞用〞的,要邻国不犯你,最好的办法是提供他更好的选择。
请注意,此时你的心态一定要诚恳而稳重,切勿提出一些唬人的〞方案〞就希望能误导别
人。要知道,在这一个阶段里每一国都在努力地向他国提出建议。该国的手上一定有不止
一国提出的建议了,其中很可能还有是对你不利的(譬如瓜分你的计画)。你可是在与其
他的对手〞竞标〞(我们这里有学土木的吗?)。你所提出的方案一定要比他国更优厚、
更合理、更可信、更动听,该国才会〞考虑〞去采纳。当然,如果你自认文笔可以迷死人
、把对手都催眠,也可以试试看。
以下是每一回合谈判开始时,你要做什麽事的大要:
第一天
不要痴痴地在那里等人来函提建议,要主动出击!(嗯..也别做得太低下)告诉你的对像
你要怎麽做,希望他也怎麽做(次序很重要)。不用把对像局限於一国,必要的话能一次
发六封,这正是用E-Mail玩的好处。
如果对方也是跟你一样积极的高手的话(如果不是的话..你就没有什麽好担心的了,他是
无法威胁你太久的),此时可能也已寄出一封信给你了。如果你能在同一天收到的话,固
然很好,收不到也别熬夜等信,好好去睡上一觉。一颗清醒的脑袋比什麽都重要。
第二天
把所有收到的信读过一遍。如果某一封信显然是对方在收到你的信之前寄出的,内容与你
的提议有所出入的话,也不必惊慌,对方可能也一样的急。这里的技巧就是:〞不要露出
来〞。让他认为你胸有成竹、就算没有他的配合也打算要干。你也可以寄出一份折衷方案
,尽量让两个计画同时达成。谈判的第一要领就是〞寻求共同的利益,避开彼此的矛盾〞
(所谓异中求同)。然後要记得要在时限以前将指令写出寄给裁判。
〞慢着!你是不是还忘了有什麽要做的事?〞有人会问,〞难道就不用再等他回函答覆我
的信了吗?〞。不用等的,等回信不但会担误玩者的正常作息(本板最不愿意见到的就是
玩者废寝忘食地沉迷於游戏之中,我们提供的是娱乐,不是帮你〞谋杀〞时间)而且也完
全没有必要。
先算一算:一开始你们互通了一封信,彼此先有了一个初步的共识,第二天彼此又互相交
换了一次折衷方案(假设你们一样的积极)。这个时候你们心中应该有了一个底,大可按
照最後的方案去做了。
完全没有必要去等人回信说〞是〞或〞否〞。等到总结果公布出来的时候,你自然就会知
道对方有没有答应。行动就是最好的答覆。对方信上对你说〞好〞,到了寄指令时一样可
以食言。不用太拘泥於口头上的承诺。
预防别国暗算的最好方法就是〞巧妙〞地(否则就成了公然挑衅)让他知道:暗算你会带
来怎麽样的後果。口头承诺只能提供你做参考。
-完-
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