作者takezao (中原小竹)
看板FJU_ACG
標題[Dip]七國簡介
時間Sun Jan 11 00:25:29 2009
以下對各國的論述旨在作你填志願選國時的參考。
注意:「強權外交」中沒有絕對的必勝策略。選中了理想國也不能保證你一定勝利。
全世界的玩者都正在不斷地尋找〞終極策略〞,請你也加入吧!
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英國(海上女王)
觀看一個外交高手扮演英國是最賞心悅目不過的一件事了!
英國是整個遊戲中最特別的國家。它要防守最容易、要入主歐陸也最難。英國是沒有
外交便活不下去的國家。它的超然地位卻也使得自己容易成為歐洲的局外人。
毫無疑問地,英國的至勝之道,正是「強權外交」的遊戲精神!
自信已充份掌握遊戲方式的人才適合玩英國。
法國(西方的壞女巫)
公認是遊戲中最〞好玩〞(fun) 的國家,它在一開始便不需與人爭奪資源,同時也
有很多的外交決擇與靈活性。然而它也相當脆弱,要依賴外交為第一道防線。
德國(歐洲之心)
高手玩德國會非常強,差勁的人玩它則會變得非常弱。身陷重圍的德國一開始便要與
左鄰右舍好好地打交道,否則提前出局是很常見的事。它週圍大量的資源(獨立小國
)是人人所羨慕的。
根據數據,「強權外交」剛開始在英國以〞通訊〞方式進行的前十年(六零到七零年
),德國的勝率是出奇的低,然而幾十年來玩的人逐漸地找出了訣竅,使得它如今是
勝率最高的國家之一。
俄國(白雪皇后)
一開始便有四個資源點,卻也因此最容易讓人起戒心。一開始它能做很強的攻勢,但
是由於南北幅員太廣,不易防守。外交是它守備中的重要一環。
土耳其(東方不敗)
僅次於英國最易於防守的國家,但卻不像英國能藉由海權縱橫全歐。好處是它比較容
易干涉歐陸的事務。但若外交處理不當,它很可能會被困在巴爾幹半島之上,與勝利
絕緣。
意大利(地中海之王)
意大利原本是最難玩的國家之一,新版的規則中給予它多一支艦隊。現在想用它來稱
霸地中海是輕而易舉的事。它有一點點像英國,但是又並非完全脫離於歐陸之外。
奧地利(哈布斯堡醜小鴨)
跟德國一般身陷重圍,卻沒有豐富的資源在週圍。跟德國一樣與俄為鄰,卻受俄威脅更
甚。然而擅玩奧地利的玩者不是沒有。奧地利其實有相當驚人的爆發潛力。
如果你能夠精研於扮演奧地利的話,就等於是有了一項無敵的利器,因為在填志願表時
,幾乎一定不會有人跟你搶!
-完-
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