作者takezao (中原小竹)
看板FJU_ACG
标题[Dip]七国简介
时间Sun Jan 11 00:25:29 2009
以下对各国的论述旨在作你填志愿选国时的参考。
注意:「强权外交」中没有绝对的必胜策略。选中了理想国也不能保证你一定胜利。
全世界的玩者都正在不断地寻找〞终极策略〞,请你也加入吧!
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英国(海上女王)
观看一个外交高手扮演英国是最赏心悦目不过的一件事了!
英国是整个游戏中最特别的国家。它要防守最容易、要入主欧陆也最难。英国是没有
外交便活不下去的国家。它的超然地位却也使得自己容易成为欧洲的局外人。
毫无疑问地,英国的至胜之道,正是「强权外交」的游戏精神!
自信已充份掌握游戏方式的人才适合玩英国。
法国(西方的坏女巫)
公认是游戏中最〞好玩〞(fun) 的国家,它在一开始便不需与人争夺资源,同时也
有很多的外交决择与灵活性。然而它也相当脆弱,要依赖外交为第一道防线。
德国(欧洲之心)
高手玩德国会非常强,差劲的人玩它则会变得非常弱。身陷重围的德国一开始便要与
左邻右舍好好地打交道,否则提前出局是很常见的事。它周围大量的资源(独立小国
)是人人所羡慕的。
根据数据,「强权外交」刚开始在英国以〞通讯〞方式进行的前十年(六零到七零年
),德国的胜率是出奇的低,然而几十年来玩的人逐渐地找出了诀窍,使得它如今是
胜率最高的国家之一。
俄国(白雪皇后)
一开始便有四个资源点,却也因此最容易让人起戒心。一开始它能做很强的攻势,但
是由於南北幅员太广,不易防守。外交是它守备中的重要一环。
土耳其(东方不败)
仅次於英国最易於防守的国家,但却不像英国能藉由海权纵横全欧。好处是它比较容
易干涉欧陆的事务。但若外交处理不当,它很可能会被困在巴尔干半岛之上,与胜利
绝缘。
意大利(地中海之王)
意大利原本是最难玩的国家之一,新版的规则中给予它多一支舰队。现在想用它来称
霸地中海是轻而易举的事。它有一点点像英国,但是又并非完全脱离於欧陆之外。
奥地利(哈布斯堡丑小鸭)
跟德国一般身陷重围,却没有丰富的资源在周围。跟德国一样与俄为邻,却受俄威胁更
甚。然而擅玩奥地利的玩者不是没有。奥地利其实有相当惊人的爆发潜力。
如果你能够精研於扮演奥地利的话,就等於是有了一项无敌的利器,因为在填志愿表时
,几乎一定不会有人跟你抢!
-完-
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