作者takezao (中原小竹)
看板FJU_ACG
標題[Dip]快速入門 -- 簡易規則
時間Sun Jan 11 00:19:13 2009
轉自Maxwell Diplomacy板(作者Walter Lai)
強權外交
基本規則
基本規則是寫給嫌完整規則太長的人。其實原規則非常簡單,祇是附上了大量的判
例,為的是釐清疑點。事實上你祇要看過基本規則就可以開始玩了。裁判會在遊戲
中負責處理更進一步的詳細規定。如果你對裁判的判決有疑問,可以去查閱完整規
則以求證。
一旦你看懂了基本規則,再去看完整的規則,就能夠很輕鬆地掌握遊戲的精髓了,
當然這不是玩本遊戲時所必要的。
遊戲簡介
一場遊戲中,七個玩者分別扮演一次大戰以前,歐洲的七大強權:英國、法國、德
國、意大利、奧匈帝國、俄羅斯和土耳其。每一國控有若干陸軍、艦隊,要與他國
爭取資源。
在整個過程之中,國與國之間要充分談判協商、溝通合作以及交換情報。玩的時後
能夠訂各種盟約,也可以出賣、造謠、暗算。
原則上玩者不需要為自己所做的承諾負任何責任,但是也必須顧慮到自己的誠信。
一個有多次背信記錄的玩者是會引起他國的戒心甚至敵意的。
遊戲地圖
遊戲地圖是一幅歐洲的政治現狀圖。粗黑線代表的是國界。每一國之內又分為若干
省份。除了由玩者所扮演的列強之外,還有不少獨立小國。環繞歐洲的海洋也被劃
分為若干海域。以下統稱〞省份〞、〞小國〞和〞海域〞為〞區塊〞。
某些陸上的區塊之中有黑色的圓點記號,這些是〞資源點〞。處於七個強國之內的
資源點也叫做〞母國資源點〞。佔領資源點的數目決定了兵力的生產以及遊戲最後
的勝負。
遊戲方式
遊戲以E-Mail的方式進行。每一個玩者的手上要有一幅地圖,請自行印製多份,記
得要多留一幅作備份。
遊戲開始時,請依照原規則中的說明,將各國的陸軍和艦隊,以鉛筆或色筆標示在
地圖之上。陸軍寫A 、艦隊寫F 。如果你不是以色筆來標示國別的話,請記得在A
或F 之前以各國國名第一個字母的小寫標示國名。
一開始時各國的母國資源點自動歸該國所有。請用有顏色的圈圈、或者圈起來的字
母,來代表資源點的所有權。
在遊戲開始時,各玩者要與其他的玩者談判協商。要想辦法拉攏某些國家來對抗其
他國家。有了別國的幫助才有可能突破僵局。你也可以在談判的時候藉機影響他國
、收集情報或者散布謠言。
談判完畢後,各玩者要在期限以內將移動的命令寄給裁判。裁判會將所有玩者的指
令同時一起執行,再把結果寄出。
單位與移動
陸軍和艦隊統稱為〞單位〞。
每一支單位的軍力值為一。每一回合,每一國的每一支單位皆可以移動一個區塊。
這區塊必須要與單位所在的區塊相鄰。陸軍祇能移到陸上區塊。海軍祇能移到海上
區塊,或者臨海的陸上區塊。每一個區塊祇能容納一支單位。
如果有任何單位企圖移入有別的單位在裡面的區塊的話,會發生〞對峙〞。其他會
造成對峙的情況有:兩支以上的單位企圖進入同一區塊、兩支單位企圖進入對方所
在的區塊。當對峙發生時,企圖移動的單位皆不得移動。
支援
藉由支援,單位的軍力值就能夠累積起來(而大於一),進而打破對峙的僵局。
支援必須由別的單位提供,可以有不祇一支,也不限國籍。提供支援的單位必須要
在〞對峙發生處〞的相鄰區塊中,但是不需要在接受支援的單位旁邊。
一支企圖移動的單位如果能夠得到比對峙的另一方更多的支援的話,就能夠成功地
移入。移入的區塊中如果有別的單位在的話,該單位要被判為遭〞擊退〞。
留在原地不動的單位也能夠接受〞防守性〞的支援,這祇要能夠大於或等於攻方的
支援,該單位就不會被擊退,對峙得以持續下去。
遊戲流程
遊戲的進行分為年,年之下又分為春與秋。第一回合是一九O一年的春天,書寫時
以01-S(Spring)代表,第二回合是同年秋天01-F(Fall),以此類推:第三回合
是02-S、第四回合是02-F等等。
每一回合之前有一段談判時間,各國利用此時與其他國家溝通、合作或結盟。
談判之後玩者們要寫下自己要如何調動部隊,再寄給裁判。
佔領資源點
若要佔領資源點,必須在秋天的回合時進入資源點所在的省份。假如一個單位在春
天時進入一處資源點,下一回合秋天時又移開了,該資源點依然是沒被佔到。
注意,一個單位有沒有佔到一處資源點與停留多久無關,而是與是否秋天進入有關
。一旦佔領到後,資源點即是屬於你的,單位即使再離開該處也不會失去它,除非
被別人奪走。若是想要奪走別人的資源點,則必須在秋天的時候進入。如果春天時
移入、秋天時又移開,則該資源點還是屬於對方的。
另外,一個國家的母國資源點,在一開始便是屬於該國所有,不需要重新佔領。
一國也可以將另一國的母國資源點奪下。
艦隊的位置雖然被視同處於海岸線,它一樣可以佔下臨海省份上的資源點。
撤退與解散
被對方以軍力優勢(藉由〞支援〞)攻擊的單位,要判定為遭〞擊退〞(Dislodge
)。被擊退的單位必須要撤退(Retreat) 或解散(Disband) 。是撤退還是解散
,要由該單位所屬的國家決定。決定必須在下一回合開始之前寄給裁判。
〞解散〞是指將整個單位拿掉。祇要你的資源點沒有減少,秋季回合一樣可以補回
來。
〞撤退〞是指將單位撤到旁邊空出來的區塊。
單位數目的增減
一個國家的單位的數目,必須等於資源點的數目。
擁有五個資源點的國家,每一回合能夠〞維持〞五支單位(可以是陸軍或艦隊)。
請注意,這裡用〞維持〞一詞是因為,擁有五個資源點並不表示每一回合你能〞生
產〞五支單位,而是說你能保有五支單位。
如果後來你控制的資源點又增加了(佔領到新的),你就可以再將單位的數目增加
到與資源點一樣多。同樣的道理,如果你的資源點因為被佔領而減少,你也要將單
位的數目減少到與資源點的數目一樣。
單位數目的調整發生於每一年秋季回合之後(這個時候資源點的所有權剛好已經生
效)、下一年春季回合之前(也就是談判之前)。每一位玩者要依照自己資源點的
數目,決定增加或減少單位。其規定如下:
一)單位必須要生產在自己的母國資源點之上。上面必須沒有別的單位在。
二)新增的單位可以是陸軍也可以是艦隊,這要由該國決定。但是必須是臨海的資
源點才可以生產艦隊(當然它也可以生產陸軍)。
三)資源點如果有減少,就必須要解散單位。解散哪一支由該國決定。一個國家能
夠自行決定不要增加新的單位。
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