作者feedingdream (我不是人,是禽獸!)
看板FFXIV
標題Re: [情報] 7.05 patch note
時間Tue Jul 30 16:18:47 2024
練蛇練了三週,兩個極合計大概一百場,
看了實在有點不爽,不爽的不是要重練什麼的,
是最吃技巧的核心沒了,有趣度完全砍半。
在開始玩蛇之前看別人說身位複雜什麼的,
練滿以後發現蛇打身位的時機其實很少,
大部分的時間都在打祖靈跟遠距,
這些通通不管身位。
蛇除了基本的循環打對、資源不要溢出以外,
真的要練的就是那個慘毒Debuff的維持,
祖靈Combo超長,爆發一次打兩輪,
再遇到機制需要停手慘毒超容易斷。
比方極ヴ的羽毛要換對象、極兄兩島結束會擊飛。
這些都是要提前準備的。
在這個前提下又影響了一些細節,
慘毒Debuff上限就40秒,溢出時當然得打咬創,
蛇Combo會補遠程印記,當然不能讓它溢出。
補的時候用蛇Combo或用牙Combo補,
牙Combo可以打到一半打其他的Combo再回頭接,
有很多對應場合可以調整的細節。
雖然這些可能看FFlog學人家打就好,
但它是在最佳爆發循環練完後依然有鑽研空間的。
什麼身位、ABcombo都是小事。
PatchNote看下來現在好了,
最有趣的部分沒了,A打完B加強,B打完A加強,
強化Buff還足足60秒不用怕斷。
有一種屈就於輿論說難就砍掉鑑別度的感覺。
還不如大家說身位難就拔身位,有意思的留下來。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.182.19 (臺灣)
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1F:推 erimow: 你跟我朋友靠北的點一膜一樣07/30 16:24
2F:推 volvoya: 蛇combo的2有身位吧07/30 16:34
3F:推 modkk: 真的不需要改,不過論壇上大概抱怨的人比較多,每次都是抱07/30 16:37
4F:→ modkk: 怨的在留言,喜歡的就默默玩07/30 16:37
5F:推 LittleJade: 最麻煩的身位是蛇combo吧,123反而還好07/30 16:50
修了,不過個人還是覺得各種狀況維持Debuff應該還是最有延伸空間的。
※ 編輯: feedingdream (211.23.182.19 臺灣), 07/30/2024 17:26:52
6F:→ LittleJade: 現在不用維持慘毒的確是簡單很多,也沒什麼要考慮的07/30 17:38
7F:推 sadQQ: 覺得拿掉方向指定就好07/30 17:46
8F:→ akiakira: 以極來看毒蛇人數和傷害看起來根本沒必要改 說不定是為07/30 17:51
9F:→ akiakira: 了零式機制調整的?07/30 17:51
10F:推 ike824: 同意 原本喜歡的武僧被改成這樣,整個不想玩07/30 18:16
11F:→ ike824: 發現毒蛇滿等爆發還蠻需要技巧的07/30 18:16
12F:→ ike824: 結果現在又直接改到什麼都沒了...... 真的有點無趣啊07/30 18:16
13F:推 LittleJade: 你看極的人數哪準,新職業大家都會拿去打打看07/30 18:21
14F:推 rock5421: 看不太懂,是抱怨改簡單了?07/30 18:42
15F:推 Neuenmuller: 完全同意這篇文,我都練好雙劍俠了07/30 22:04
16F:→ Neuenmuller: 突然好玩的給我砍掉07/30 22:04
17F:→ Neuenmuller: 變太簡單啊,現在debuff拔掉了打123真的變成亮什麼按07/30 22:07
18F:→ Neuenmuller: 什麼07/30 22:07
19F:推 Neuenmuller: 而且上debuff其實也沒那摸困難07/30 22:15
20F:→ Neuenmuller: 差不多進爆發前15秒左右補一下慘毒,07/30 22:15
21F:→ Neuenmuller: 進爆發前1、2個GCD再打一個慘毒的1你就有3X秒的慘毒07/30 22:15
22F:→ Neuenmuller: 這邊debuff疊到一點其實也沒損多大07/30 22:15
23F:→ Neuenmuller: 不要疊到豆子就好了07/30 22:15
與其說簡單,我覺得是能夠鑽研的空間不見了。
維持效果這個前提在機制與資源的交錯下,
會有很多可以改變的眉角。
同樣是變簡單,我會說不如拔掉身位,
原因是還會留有這些細節;
但這次拔了Debuff,留下的身位不就是站哪裡而已,
扣掉免身位兩次,能站身位卻沒站就只是失誤,
不是因為對機制與資源的安排還有優化的空間。
※ 編輯: feedingdream (36.227.66.86 臺灣), 07/30/2024 23:28:03
24F:推 etetat2: 沒辦法真的一堆人反應説什麼操作很忙很累 畢竟這種線上遊 07/31 09:12
25F:→ etetat2: 戲非高難的玩家絕對多數 07/31 09:12
26F:→ etetat2: 沒辦法 真的一堆人反應説什麼操作很忙很累 畢竟這種線上 07/31 09:12
27F:→ etetat2: 遊戲非高難的玩家絕對多數 不過身位沒改吧 07/31 09:12
28F:推 LittleJade: 身位本來有要改,不過也很多人說要保留,所以這次沒改 07/31 09:57
29F:→ sakungen: 像武僧也是因為同樣原因被改,但是武僧秒數短很多,毒 07/31 10:12
30F:→ sakungen: 蛇整個秒數很足有點想不通,可能新職業用的輕玩家多吧 07/31 10:12
31F:推 rantea7m: 超同意 07/31 11:32
32F:→ rantea7m: 還我慘毒!! 07/31 11:35
33F:推 moneyz: 以哪邊聲音大就改哪邊有點怪 製作組對抱怨的聲音那麼服從 07/31 15:40
34F:→ moneyz: 幹嘛 07/31 15:40
35F:推 ike824: 這理由不太接受欸.. 你真的不會循環,就去玩舞者、召喚阿. 07/31 16:26
36F:→ ike824: 硬要玩很難的黑、僧,然後哭說不會打要變簡單... 07/31 16:27
37F:→ ike824: 毒蛇甚至稱不上難,只是爆發前需要留意而已 07/31 16:27
38F:→ ike824: 黑、僧我至少前後在木頭人前練了3小時以上 真的不解 07/31 16:28
39F:推 kashiwa27: 沒有毒的毒蛇 可撥 07/31 18:54