作者feedingdream (我不是人,是禽兽!)
看板FFXIV
标题Re: [情报] 7.05 patch note
时间Tue Jul 30 16:18:47 2024
练蛇练了三周,两个极合计大概一百场,
看了实在有点不爽,不爽的不是要重练什麽的,
是最吃技巧的核心没了,有趣度完全砍半。
在开始玩蛇之前看别人说身位复杂什麽的,
练满以後发现蛇打身位的时机其实很少,
大部分的时间都在打祖灵跟远距,
这些通通不管身位。
蛇除了基本的循环打对、资源不要溢出以外,
真的要练的就是那个惨毒Debuff的维持,
祖灵Combo超长,爆发一次打两轮,
再遇到机制需要停手惨毒超容易断。
比方极ヴ的羽毛要换对象、极兄两岛结束会击飞。
这些都是要提前准备的。
在这个前提下又影响了一些细节,
惨毒Debuff上限就40秒,溢出时当然得打咬创,
蛇Combo会补远程印记,当然不能让它溢出。
补的时候用蛇Combo或用牙Combo补,
牙Combo可以打到一半打其他的Combo再回头接,
有很多对应场合可以调整的细节。
虽然这些可能看FFlog学人家打就好,
但它是在最佳爆发循环练完後依然有钻研空间的。
什麽身位、ABcombo都是小事。
PatchNote看下来现在好了,
最有趣的部分没了,A打完B加强,B打完A加强,
强化Buff还足足60秒不用怕断。
有一种屈就於舆论说难就砍掉监别度的感觉。
还不如大家说身位难就拔身位,有意思的留下来。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.23.182.19 (台湾)
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1F:推 erimow: 你跟我朋友靠北的点一膜一样07/30 16:24
2F:推 volvoya: 蛇combo的2有身位吧07/30 16:34
3F:推 modkk: 真的不需要改,不过论坛上大概抱怨的人比较多,每次都是抱07/30 16:37
4F:→ modkk: 怨的在留言,喜欢的就默默玩07/30 16:37
5F:推 LittleJade: 最麻烦的身位是蛇combo吧,123反而还好07/30 16:50
修了,不过个人还是觉得各种状况维持Debuff应该还是最有延伸空间的。
※ 编辑: feedingdream (211.23.182.19 台湾), 07/30/2024 17:26:52
6F:→ LittleJade: 现在不用维持惨毒的确是简单很多,也没什麽要考虑的07/30 17:38
7F:推 sadQQ: 觉得拿掉方向指定就好07/30 17:46
8F:→ akiakira: 以极来看毒蛇人数和伤害看起来根本没必要改 说不定是为07/30 17:51
9F:→ akiakira: 了零式机制调整的?07/30 17:51
10F:推 ike824: 同意 原本喜欢的武僧被改成这样,整个不想玩07/30 18:16
11F:→ ike824: 发现毒蛇满等爆发还蛮需要技巧的07/30 18:16
12F:→ ike824: 结果现在又直接改到什麽都没了...... 真的有点无趣啊07/30 18:16
13F:推 LittleJade: 你看极的人数哪准,新职业大家都会拿去打打看07/30 18:21
14F:推 rock5421: 看不太懂,是抱怨改简单了?07/30 18:42
15F:推 Neuenmuller: 完全同意这篇文,我都练好双剑侠了07/30 22:04
16F:→ Neuenmuller: 突然好玩的给我砍掉07/30 22:04
17F:→ Neuenmuller: 变太简单啊,现在debuff拔掉了打123真的变成亮什麽按07/30 22:07
18F:→ Neuenmuller: 什麽07/30 22:07
19F:推 Neuenmuller: 而且上debuff其实也没那摸困难07/30 22:15
20F:→ Neuenmuller: 差不多进爆发前15秒左右补一下惨毒,07/30 22:15
21F:→ Neuenmuller: 进爆发前1、2个GCD再打一个惨毒的1你就有3X秒的惨毒07/30 22:15
22F:→ Neuenmuller: 这边debuff叠到一点其实也没损多大07/30 22:15
23F:→ Neuenmuller: 不要叠到豆子就好了07/30 22:15
与其说简单,我觉得是能够钻研的空间不见了。
维持效果这个前提在机制与资源的交错下,
会有很多可以改变的眉角。
同样是变简单,我会说不如拔掉身位,
原因是还会留有这些细节;
但这次拔了Debuff,留下的身位不就是站哪里而已,
扣掉免身位两次,能站身位却没站就只是失误,
不是因为对机制与资源的安排还有优化的空间。
※ 编辑: feedingdream (36.227.66.86 台湾), 07/30/2024 23:28:03
24F:推 etetat2: 没办法真的一堆人反应説什麽操作很忙很累 毕竟这种线上游 07/31 09:12
25F:→ etetat2: 戏非高难的玩家绝对多数 07/31 09:12
26F:→ etetat2: 没办法 真的一堆人反应説什麽操作很忙很累 毕竟这种线上 07/31 09:12
27F:→ etetat2: 游戏非高难的玩家绝对多数 不过身位没改吧 07/31 09:12
28F:推 LittleJade: 身位本来有要改,不过也很多人说要保留,所以这次没改 07/31 09:57
29F:→ sakungen: 像武僧也是因为同样原因被改,但是武僧秒数短很多,毒 07/31 10:12
30F:→ sakungen: 蛇整个秒数很足有点想不通,可能新职业用的轻玩家多吧 07/31 10:12
31F:推 rantea7m: 超同意 07/31 11:32
32F:→ rantea7m: 还我惨毒!! 07/31 11:35
33F:推 moneyz: 以哪边声音大就改哪边有点怪 制作组对抱怨的声音那麽服从 07/31 15:40
34F:→ moneyz: 干嘛 07/31 15:40
35F:推 ike824: 这理由不太接受欸.. 你真的不会循环,就去玩舞者、召唤阿. 07/31 16:26
36F:→ ike824: 硬要玩很难的黑、僧,然後哭说不会打要变简单... 07/31 16:27
37F:→ ike824: 毒蛇甚至称不上难,只是爆发前需要留意而已 07/31 16:27
38F:→ ike824: 黑、僧我至少前後在木头人前练了3小时以上 真的不解 07/31 16:28
39F:推 kashiwa27: 没有毒的毒蛇 可拨 07/31 18:54