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macro 光 game8 有很多種變種= = 如果沒有標明 大概都會死一堆 game8 的 macro 需要跑很遠 而且 game8 的 MT 組在外圍 ヴォイド・コメットレイン後的 収束黒竜閃 的4:4分傷 沒開疾跑一定會來不及= = FFO 就相對人性化一點 但是練FFO 的pf 很少= = 都要跑到別的DC去 每次patch的極 各方大老都迫不及待出自己的攻略 都沒統一 甚至沒有考慮到別的職業 真煩惱 --



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1F:推 erimow: 這本無所謂吧,macro進去看一下大概就知道怎麼打了 05/28 20:59
2F:→ erimow: 我是沒特別看什麼式 05/28 21:00
3F:推 Boris945: game8的macro越來越蠢,反常識,不知道在智障啥 05/28 21:06
4F:推 DarkKinght: 攻略這玩意是要比誰發布速度快的,怎麼可能大家統一再 05/28 21:20
5F:→ DarkKinght: 發,而且說白了這類問題你只要MT跟ST或是近戰跟遠程 05/28 21:21
6F:→ DarkKinght: 換一下就可以解決的問題根本不算問題吧 05/28 21:21
7F:推 vlkppa: 只要想一個夠響亮的口訣就可以統一功勞了。 05/28 21:39
8F:→ NanaMizuki: 你以為統一就不會吵嗎 w 看看中國服 05/28 21:50
9F:→ stkissstone: 就讀清楚macro吧 幾個有好幾家的點確認完再確定就好 05/28 22:06
10F:推 vlkppa: 如果連獄8都能吵起來那就真的沒辦法了 05/28 22:18
11F:推 DarkKinght: 中國服那個已經是莫名其妙了,連這個標點別人標A你為 05/28 22:18
12F:→ DarkKinght: 啥要標B都可以吵,你自己換你喜歡的不就好了,神經病 05/28 22:19
13F:推 lpb: 中國服那邊不是搞到連一堆攻略組都放棄做了,人多智障多XD 05/28 22:43
14F:→ lovelylion2: RF每場都要讀清楚也很累吧 05/28 22:45
15F:推 babuturtle: 但是FF0內外那邊都讓MT走內部了 幹嘛不乾脆D12也內部 05/28 22:53
16F:→ babuturtle: 雖然隨機野團也無法保證DPS都是近2遠2就是 05/28 22:54
17F:→ babuturtle: 實際上game8也好 FF0也罷 影響效率的點都不是會導致全 05/28 22:58
18F:→ babuturtle: 滅的點 野團會滅90%都是跑塔亂來或跑塔前死給你看 05/28 23:00
19F:→ babuturtle: 以影響跑塔問題來說 集束放在東西集合其實是元兇之一 05/28 23:01
20F:→ babuturtle: 因為第二次隕石雨之後的要是來集束+黑龍劍抽選到東西 05/28 23:02
21F:→ babuturtle: 極大的機率集束的極和位置會有誘導黑龍劍左右開砍 05/28 23:02
22F:→ babuturtle: 黑龍連劍左右砍+黑龍劍左右頭傷很容易有人趕不及噴掉 05/28 23:03
23F:→ babuturtle: 接著馬上就來塔 幾乎野團都是因為這樣在這裡噴光的 05/28 23:04
24F:→ babuturtle: 所以最佳解反而是隕石雨南北 + 集束也南北才叫安全 05/28 23:05
25F:→ babuturtle: 只是因不是每次都倒楣抽選到集束+黑龍劍東西才少人注 05/28 23:08
26F:推 LittleJade: game8的為什麼會來不及,我當MT沒開過疾跑 05/28 23:11
27F:→ LittleJade: コメットレイン不會在外面等到雙人小圈圈判定完, 05/28 23:13
28F:→ LittleJade: 第78下炸完就靠近王繼續打了 05/28 23:13
29F:→ babuturtle: 因為最遠的點是H1 H2的兩組 MT其實算近比較沒差 05/28 23:13
30F:→ babuturtle: 只是也不是每次都會來集束 來的是三連影響就不大 05/28 23:14
31F:→ babuturtle: 實際上即使最遠的點不開寂跑也是趕得上的 趕不上主因 05/28 23:15
32F:→ babuturtle: 那是隕石雨後還呆在原地沒預先準備要馬上移動 05/28 23:16
33F:→ babuturtle: 但是這其實也都只算是集束硬要東西分開的鍋造成的 05/28 23:17
34F:→ babuturtle: H12會哀跑得遠是因隕石雨後要馬上恢復好準備集束三連 05/28 23:20
35F:→ babuturtle: 沒扣好瞬間範圍恢復或反擊恢復沒練好的自然反應就慢 05/28 23:20
36F:→ babuturtle: 至於要是來的是三連H還覺得要跑很遠那是沒搞清楚機制 05/28 23:41
37F:→ babuturtle: 三連的重點不是硬要H12左右站 而是照職業開轟 05/28 23:42
38F:→ babuturtle: 你H12全部站左邊或全部站右邊那是幾乎沒影響的 05/28 23:42
39F:→ babuturtle: 所以三連H12根本只需要選個離你近的左或右站過去就好 05/28 23:43
40F:推 b258963147: 中國服乖乖照搬美日攻略就好 每次都在負優化 05/29 00:09
41F:→ haoboo: 其實差最多的只有コメット跑南北還是跑東西吧 05/29 00:17
42F:→ haoboo: 而且真正事故率高的不是在這些地方而是後兩次大風吹 05/29 00:17
43F:推 LittleJade: 擊退踩塔和23次風球出事率最高 05/29 00:19
44F:→ LittleJade: 踩塔是有人沒踩到直接重來,風球稍微好點還有時間拉人 05/29 00:20
45F:推 babuturtle: 第二次踩塔其實有機會補救但是限定DPS塔缺人 05/29 00:21
46F:→ babuturtle: 最多也只能補救DPS缺1或2人的塔 也就是核爆的過去 05/29 00:22
47F:→ babuturtle: 補上DPS塔的位置 這樣至少有機會保住南邊的補後放LB3 05/29 00:23
48F:→ babuturtle: 基本上看到第三次的延遲黑龍劍有死人而且是DPS就要開 05/29 00:24
49F:→ babuturtle: 始準備了 不過很吃判斷反應的速度和補要理解一切都是 05/29 00:25
50F:→ babuturtle: 為了讓存活下來的補在塔後馬上丟LB3救全場才有意義 05/29 00:26
51F:→ haoboo: 不過LB3最好還是留著救大風吹會比較好,一堆就算已經過的其 05/29 00:26
52F:→ haoboo: 實也是瞎雞巴亂走矇過的...一堆通關的再開複習穩定團 05/29 00:27
53F:推 u4vm0: 今天剛看到踩塔減員的自殺應急法,被點隕石的兩個去踩南塔 05/29 03:08
54F:→ u4vm0: ,剩下人全躲北塔 05/29 03:08
55F:→ flypenguin: 原來如此,核爆的去補位,有會復活的留下來就還有救 05/29 04:55
56F:→ flypenguin: 原則上不團滅,中間的補能活著吧。 05/29 04:55
57F:→ flypenguin: 那還有一個滅點,八連時減員,22 分傷會團滅,有救嗎 05/29 04:59
58F:推 ike824: 只有坦克能應對吧 開無敵就好 騎士可以給補師保護 05/29 07:59
59F:推 babuturtle: 兩次雙隕石塔 第一次後面是接黑龍劍預兆 第二次是馬上 05/29 08:08
60F:→ babuturtle: 接雙坦的五連大傷 第一次不可能有LB3但時間還算充足 05/29 08:08
61F:→ babuturtle: 最慘只要兩坦或任一補還在場上就可以解 第二次兩坦大 05/29 08:09
62F:→ babuturtle: 傷來很快 所以補位的如果剛好是核爆坦去補DPS的 塔完 05/29 08:10
63F:→ babuturtle: 不馬上LB3維持場上至少有雙坦 馬上五連大傷會再死人 05/29 08:11
64F:→ babuturtle: 恨意的話那招雙坦五連只要坦都還在就不是看恨意 05/29 08:12
65F:→ babuturtle: 缺坦就會挑剩下的從恨意最高的隊員砸 05/29 08:12
66F:→ babuturtle: 至於核爆坦的無敵扛不扛的過隕石傷+自身核爆要測看看 05/29 08:14
67F:→ babuturtle: 記得塔沒爆的話砸下來傷害不高 去補位的核爆坦理論上 05/29 08:25
68F:→ babuturtle: 甚麼都沒開應該也會活著 當然其他在DPS塔的絕對會噴 05/29 08:26
69F:→ babuturtle: 去補位的剛好是騎也可以看看開無敵+保護任一DPS有效否 05/29 08:28
70F:→ babuturtle: 只是擊前無敵 被擊飛後馬上選個DPS開保護時間趕了點 05/29 08:32
71F:推 u4vm0: 22分傷是風2和流星雨2?看有沒有點到補吧,點補就看有沒有 05/29 11:21
72F:→ u4vm0: 人能去幫忙跟他分,雖然野團反應時間應該很難。我之前有次 05/29 11:21
73F:→ u4vm0: 滅團是點坦補,少一個補結果點DD剛好點到召只好大家一起下 05/29 11:21
74F:→ u4vm0: 去 05/29 11:21
75F:→ u4vm0: 不然如果是流星雨前減員,隕石下來前迅速魔先拉有機會拉一 05/29 11:23
76F:→ u4vm0: 個補起來。風2或黑龍劍的話如果是機制中途踩到一下AOE,裝 05/29 11:23
77F:→ u4vm0: 等夠+補趕快奶一口有機會活 05/29 11:23
78F:推 u4vm0: 如果是44減員導致點人亂掉,被亂點的那個可以自己去死,多 05/29 11:27
79F:→ u4vm0: 活幾個是幾個 05/29 11:27
80F:推 UtsuhoReiuzi: 去死沒用 隕石2要求就是你塔一定要踩滿 你flare去 05/29 13:20
81F:→ UtsuhoReiuzi: 踩塔都好過跳樓 05/29 13:20
82F:→ UtsuhoReiuzi: 踩塔頂多死一半 你跳樓場上低於6個人就是啥都沒了 05/29 13:21
83F:→ UtsuhoReiuzi: 最差的狀況 踩塔的5個人全死了還有中間那個吃擊退 05/29 13:22
84F:→ UtsuhoReiuzi: 的補可以LB3拉人 05/29 13:22
85F:→ UtsuhoReiuzi: 在野團那幾秒一下要求兩個flare一起去南塔臨機應變 05/29 13:26
86F:→ UtsuhoReiuzi: 太難了 記得大原則是塔一定要踩滿就好 05/29 13:26
87F:→ u4vm0: 阿 我沒講清楚,我說自己去死是44分攤那種,少人的時候可 05/29 14:37
88F:→ u4vm0: 能會同1組有兩個人被點 05/29 14:37
89F:推 lindywell: mt組分傷我是沒開過疾跑,時間有那麼趕嗎 05/29 16:27
90F:推 babuturtle: 玩坦的話我會建議當看到第三次黑龍劍預兆是鋼鐵就要 05/30 05:19
91F:→ babuturtle: 把全體減傷或護罩扣著 當再看到來的是集束要有心理準 05/30 05:20
92F:→ babuturtle: 備在鋼鐵發招前發動減傷或護罩 因為在這邊踩到鋼鐵或 05/30 05:21
93F:→ babuturtle: 沒進到分傷的可能性極高 這邊有減傷或護盾加上補夠力 05/30 05:22
94F:→ babuturtle: 有奶到踩鋼鐵的人一口的話是可以扛的下後面的分傷的 05/30 05:22
95F:→ babuturtle: 只要這邊不減員後面的塔就順了 連帶綠風3壓力也小很多 05/30 05:22
96F:→ babuturtle: 不過以CD來看最好是第三次黑龍劍預兆前的那次全體冰 05/30 05:24
97F:→ babuturtle: 就要扣著護盾或減傷不然通常CD趕不上 這邊的全體冰就 05/30 05:25
98F:→ babuturtle: 只能靠補和其他隊員減傷多擔待點了 05/30 05:25
99F:→ babuturtle: 然後打野團會發現這個1/4機率在閃左右刀的不一定會照 05/30 05:29
100F:→ babuturtle: 分隊的南北閃 不少會偏南閃然後再走東西去分傷 05/30 05:30
101F:→ babuturtle: 尤其隕石雨>竹筍後DPS們通常會想回到較熟悉的Boss背後 05/30 05:32
102F:→ babuturtle: 畢竟也有可能來三連 在這狀況下蠻自然閃左右刀會都偏 05/30 05:32
103F:→ babuturtle: 南閃 反而這邊野團H1我看靠北邊閃左右刀的機率很低 05/30 05:33
104F:→ babuturtle: 大部分野碰上都是H1一樣靠南閃 > 往外周西南走來分傷 05/30 05:34
105F:→ tokoso2012: https://i.imgur.com/sCl1mKC.jpg 正好看到 05/30 09:17
106F:推 sakungen: 沒跑過+1 第一二發下來就往內走了 05/31 08:04
107F:→ sakungen: 大部分4:4會死都死跑錯方向的 05/31 08:05







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