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macro 光 game8 有很多种变种= = 如果没有标明 大概都会死一堆 game8 的 macro 需要跑很远 而且 game8 的 MT 组在外围 ヴォイド・コメットレイン後的 収束黒竜闪 的4:4分伤 没开疾跑一定会来不及= = FFO 就相对人性化一点 但是练FFO 的pf 很少= = 都要跑到别的DC去 每次patch的极 各方大老都迫不及待出自己的攻略 都没统一 甚至没有考虑到别的职业 真烦恼 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.255.54.186 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FFXIV/M.1685278050.A.F61.html
1F:推 erimow: 这本无所谓吧,macro进去看一下大概就知道怎麽打了 05/28 20:59
2F:→ erimow: 我是没特别看什麽式 05/28 21:00
3F:推 Boris945: game8的macro越来越蠢,反常识,不知道在智障啥 05/28 21:06
4F:推 DarkKinght: 攻略这玩意是要比谁发布速度快的,怎麽可能大家统一再 05/28 21:20
5F:→ DarkKinght: 发,而且说白了这类问题你只要MT跟ST或是近战跟远程 05/28 21:21
6F:→ DarkKinght: 换一下就可以解决的问题根本不算问题吧 05/28 21:21
7F:推 vlkppa: 只要想一个够响亮的口诀就可以统一功劳了。 05/28 21:39
8F:→ NanaMizuki: 你以为统一就不会吵吗 w 看看中国服 05/28 21:50
9F:→ stkissstone: 就读清楚macro吧 几个有好几家的点确认完再确定就好 05/28 22:06
10F:推 vlkppa: 如果连狱8都能吵起来那就真的没办法了 05/28 22:18
11F:推 DarkKinght: 中国服那个已经是莫名其妙了,连这个标点别人标A你为 05/28 22:18
12F:→ DarkKinght: 啥要标B都可以吵,你自己换你喜欢的不就好了,神经病 05/28 22:19
13F:推 lpb: 中国服那边不是搞到连一堆攻略组都放弃做了,人多智障多XD 05/28 22:43
14F:→ lovelylion2: RF每场都要读清楚也很累吧 05/28 22:45
15F:推 babuturtle: 但是FF0内外那边都让MT走内部了 干嘛不乾脆D12也内部 05/28 22:53
16F:→ babuturtle: 虽然随机野团也无法保证DPS都是近2远2就是 05/28 22:54
17F:→ babuturtle: 实际上game8也好 FF0也罢 影响效率的点都不是会导致全 05/28 22:58
18F:→ babuturtle: 灭的点 野团会灭90%都是跑塔乱来或跑塔前死给你看 05/28 23:00
19F:→ babuturtle: 以影响跑塔问题来说 集束放在东西集合其实是元凶之一 05/28 23:01
20F:→ babuturtle: 因为第二次陨石雨之後的要是来集束+黑龙剑抽选到东西 05/28 23:02
21F:→ babuturtle: 极大的机率集束的极和位置会有诱导黑龙剑左右开砍 05/28 23:02
22F:→ babuturtle: 黑龙连剑左右砍+黑龙剑左右头伤很容易有人赶不及喷掉 05/28 23:03
23F:→ babuturtle: 接着马上就来塔 几乎野团都是因为这样在这里喷光的 05/28 23:04
24F:→ babuturtle: 所以最佳解反而是陨石雨南北 + 集束也南北才叫安全 05/28 23:05
25F:→ babuturtle: 只是因不是每次都倒楣抽选到集束+黑龙剑东西才少人注 05/28 23:08
26F:推 LittleJade: game8的为什麽会来不及,我当MT没开过疾跑 05/28 23:11
27F:→ LittleJade: コメットレイン不会在外面等到双人小圈圈判定完, 05/28 23:13
28F:→ LittleJade: 第78下炸完就靠近王继续打了 05/28 23:13
29F:→ babuturtle: 因为最远的点是H1 H2的两组 MT其实算近比较没差 05/28 23:13
30F:→ babuturtle: 只是也不是每次都会来集束 来的是三连影响就不大 05/28 23:14
31F:→ babuturtle: 实际上即使最远的点不开寂跑也是赶得上的 赶不上主因 05/28 23:15
32F:→ babuturtle: 那是陨石雨後还呆在原地没预先准备要马上移动 05/28 23:16
33F:→ babuturtle: 但是这其实也都只算是集束硬要东西分开的锅造成的 05/28 23:17
34F:→ babuturtle: H12会哀跑得远是因陨石雨後要马上恢复好准备集束三连 05/28 23:20
35F:→ babuturtle: 没扣好瞬间范围恢复或反击恢复没练好的自然反应就慢 05/28 23:20
36F:→ babuturtle: 至於要是来的是三连H还觉得要跑很远那是没搞清楚机制 05/28 23:41
37F:→ babuturtle: 三连的重点不是硬要H12左右站 而是照职业开轰 05/28 23:42
38F:→ babuturtle: 你H12全部站左边或全部站右边那是几乎没影响的 05/28 23:42
39F:→ babuturtle: 所以三连H12根本只需要选个离你近的左或右站过去就好 05/28 23:43
40F:推 b258963147: 中国服乖乖照搬美日攻略就好 每次都在负优化 05/29 00:09
41F:→ haoboo: 其实差最多的只有コメット跑南北还是跑东西吧 05/29 00:17
42F:→ haoboo: 而且真正事故率高的不是在这些地方而是後两次大风吹 05/29 00:17
43F:推 LittleJade: 击退踩塔和23次风球出事率最高 05/29 00:19
44F:→ LittleJade: 踩塔是有人没踩到直接重来,风球稍微好点还有时间拉人 05/29 00:20
45F:推 babuturtle: 第二次踩塔其实有机会补救但是限定DPS塔缺人 05/29 00:21
46F:→ babuturtle: 最多也只能补救DPS缺1或2人的塔 也就是核爆的过去 05/29 00:22
47F:→ babuturtle: 补上DPS塔的位置 这样至少有机会保住南边的补後放LB3 05/29 00:23
48F:→ babuturtle: 基本上看到第三次的延迟黑龙剑有死人而且是DPS就要开 05/29 00:24
49F:→ babuturtle: 始准备了 不过很吃判断反应的速度和补要理解一切都是 05/29 00:25
50F:→ babuturtle: 为了让存活下来的补在塔後马上丢LB3救全场才有意义 05/29 00:26
51F:→ haoboo: 不过LB3最好还是留着救大风吹会比较好,一堆就算已经过的其 05/29 00:26
52F:→ haoboo: 实也是瞎鸡巴乱走蒙过的...一堆通关的再开复习稳定团 05/29 00:27
53F:推 u4vm0: 今天刚看到踩塔减员的自杀应急法,被点陨石的两个去踩南塔 05/29 03:08
54F:→ u4vm0: ,剩下人全躲北塔 05/29 03:08
55F:→ flypenguin: 原来如此,核爆的去补位,有会复活的留下来就还有救 05/29 04:55
56F:→ flypenguin: 原则上不团灭,中间的补能活着吧。 05/29 04:55
57F:→ flypenguin: 那还有一个灭点,八连时减员,22 分伤会团灭,有救吗 05/29 04:59
58F:推 ike824: 只有坦克能应对吧 开无敌就好 骑士可以给补师保护 05/29 07:59
59F:推 babuturtle: 两次双陨石塔 第一次後面是接黑龙剑预兆 第二次是马上 05/29 08:08
60F:→ babuturtle: 接双坦的五连大伤 第一次不可能有LB3但时间还算充足 05/29 08:08
61F:→ babuturtle: 最惨只要两坦或任一补还在场上就可以解 第二次两坦大 05/29 08:09
62F:→ babuturtle: 伤来很快 所以补位的如果刚好是核爆坦去补DPS的 塔完 05/29 08:10
63F:→ babuturtle: 不马上LB3维持场上至少有双坦 马上五连大伤会再死人 05/29 08:11
64F:→ babuturtle: 恨意的话那招双坦五连只要坦都还在就不是看恨意 05/29 08:12
65F:→ babuturtle: 缺坦就会挑剩下的从恨意最高的队员砸 05/29 08:12
66F:→ babuturtle: 至於核爆坦的无敌扛不扛的过陨石伤+自身核爆要测看看 05/29 08:14
67F:→ babuturtle: 记得塔没爆的话砸下来伤害不高 去补位的核爆坦理论上 05/29 08:25
68F:→ babuturtle: 甚麽都没开应该也会活着 当然其他在DPS塔的绝对会喷 05/29 08:26
69F:→ babuturtle: 去补位的刚好是骑也可以看看开无敌+保护任一DPS有效否 05/29 08:28
70F:→ babuturtle: 只是击前无敌 被击飞後马上选个DPS开保护时间赶了点 05/29 08:32
71F:推 u4vm0: 22分伤是风2和流星雨2?看有没有点到补吧,点补就看有没有 05/29 11:21
72F:→ u4vm0: 人能去帮忙跟他分,虽然野团反应时间应该很难。我之前有次 05/29 11:21
73F:→ u4vm0: 灭团是点坦补,少一个补结果点DD刚好点到召只好大家一起下 05/29 11:21
74F:→ u4vm0: 去 05/29 11:21
75F:→ u4vm0: 不然如果是流星雨前减员,陨石下来前迅速魔先拉有机会拉一 05/29 11:23
76F:→ u4vm0: 个补起来。风2或黑龙剑的话如果是机制中途踩到一下AOE,装 05/29 11:23
77F:→ u4vm0: 等够+补赶快奶一口有机会活 05/29 11:23
78F:推 u4vm0: 如果是44减员导致点人乱掉,被乱点的那个可以自己去死,多 05/29 11:27
79F:→ u4vm0: 活几个是几个 05/29 11:27
80F:推 UtsuhoReiuzi: 去死没用 陨石2要求就是你塔一定要踩满 你flare去 05/29 13:20
81F:→ UtsuhoReiuzi: 踩塔都好过跳楼 05/29 13:20
82F:→ UtsuhoReiuzi: 踩塔顶多死一半 你跳楼场上低於6个人就是啥都没了 05/29 13:21
83F:→ UtsuhoReiuzi: 最差的状况 踩塔的5个人全死了还有中间那个吃击退 05/29 13:22
84F:→ UtsuhoReiuzi: 的补可以LB3拉人 05/29 13:22
85F:→ UtsuhoReiuzi: 在野团那几秒一下要求两个flare一起去南塔临机应变 05/29 13:26
86F:→ UtsuhoReiuzi: 太难了 记得大原则是塔一定要踩满就好 05/29 13:26
87F:→ u4vm0: 阿 我没讲清楚,我说自己去死是44分摊那种,少人的时候可 05/29 14:37
88F:→ u4vm0: 能会同1组有两个人被点 05/29 14:37
89F:推 lindywell: mt组分伤我是没开过疾跑,时间有那麽赶吗 05/29 16:27
90F:推 babuturtle: 玩坦的话我会建议当看到第三次黑龙剑预兆是钢铁就要 05/30 05:19
91F:→ babuturtle: 把全体减伤或护罩扣着 当再看到来的是集束要有心理准 05/30 05:20
92F:→ babuturtle: 备在钢铁发招前发动减伤或护罩 因为在这边踩到钢铁或 05/30 05:21
93F:→ babuturtle: 没进到分伤的可能性极高 这边有减伤或护盾加上补够力 05/30 05:22
94F:→ babuturtle: 有奶到踩钢铁的人一口的话是可以扛的下後面的分伤的 05/30 05:22
95F:→ babuturtle: 只要这边不减员後面的塔就顺了 连带绿风3压力也小很多 05/30 05:22
96F:→ babuturtle: 不过以CD来看最好是第三次黑龙剑预兆前的那次全体冰 05/30 05:24
97F:→ babuturtle: 就要扣着护盾或减伤不然通常CD赶不上 这边的全体冰就 05/30 05:25
98F:→ babuturtle: 只能靠补和其他队员减伤多担待点了 05/30 05:25
99F:→ babuturtle: 然後打野团会发现这个1/4机率在闪左右刀的不一定会照 05/30 05:29
100F:→ babuturtle: 分队的南北闪 不少会偏南闪然後再走东西去分伤 05/30 05:30
101F:→ babuturtle: 尤其陨石雨>竹笋後DPS们通常会想回到较熟悉的Boss背後 05/30 05:32
102F:→ babuturtle: 毕竟也有可能来三连 在这状况下蛮自然闪左右刀会都偏 05/30 05:32
103F:→ babuturtle: 南闪 反而这边野团H1我看靠北边闪左右刀的机率很低 05/30 05:33
104F:→ babuturtle: 大部分野碰上都是H1一样靠南闪 > 往外周西南走来分伤 05/30 05:34
105F:→ tokoso2012: https://i.imgur.com/sCl1mKC.jpg 正好看到 05/30 09:17
106F:推 sakungen: 没跑过+1 第一二发下来就往内走了 05/31 08:04
107F:→ sakungen: 大部分4:4会死都死跑错方向的 05/31 08:05







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