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主坦玩的時間很少,偶爾玩的時候,即便是老副本,也會換了位置換了腦袋, 反而不確定怎麼處理才正確。 例如:雷神拉姆,召喚出的外圈小怪,是要立即轉火打掉的。我當DPS或補師 時會這樣做,但有一次當MT發現隊上沒甚麼人去打小怪,我有點急又不敢亂動 ,不知道是否該去幫忙打。 例如:59級圖書館副本,尾王的複數踩塔機制容易滅,如果我是MT,是要主動 去踩呢,還是把BOSS固定住讓另外三人去奔波? 再如:67級多瑪城副本,二王的雷射光波+踩塔,如果落在離我比較近的點,我 該把BOSS拉走主動去踩,還是都一概等遠程或補師跑過來處理? 總覺得想幫忙解機制的出發點和MT任務"不讓BOSS亂動"有時候一定會衝突。 --



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1F:推 LittleJade: 拉姆不太好去幫忙,因為坦殺是範圍,容易出事 10/16 13:51
2F:→ LittleJade: 極的話。一般的話沒時間限制,標個1提醒一下就好 10/16 13:52
3F:→ LittleJade: 圖書館踩塔時王不會動,MT也要去幫踩,雙人塔有4個 10/16 13:52
4F:→ LittleJade: 22分組去踩才來得及 10/16 13:53
5F:→ LittleJade: 多瑪城如果塔在你那側又很近就去踩無妨 10/16 13:53
6F:→ LittleJade: 近戰不會因為你去踩塔怎麼樣的XD 10/16 13:54
7F:→ LittleJade: 大多數的遠程和補師都不會站你那側,等他們過來不一定 10/16 13:55
8F:→ LittleJade: 來得及 10/16 13:55
9F:推 LittleJade: 補充一下我自己的方法,誰比較近就誰去處理 10/16 14:03
10F:→ LittleJade: 讓王不動很重要沒錯,處理機制的時候動一下也沒問題 10/16 14:05
11F:→ aureusii: 聽起來還是要看每個副本傷害範圍和特性而決定耶 10/16 14:10
12F:推 LittleJade: 詳細講的話是這樣沒錯,但一般難度誰近誰處理就可以了 10/16 14:30
13F:推 gn50711: 4人副本 MT一起解機制沒關係 10/16 14:30
14F:→ gn50711: 拉姆就... 其他7個如果沒解就不解 頂多wipe長點記性 10/16 14:31
15F:→ gn50711: 之後的高難度副本大家會各司其職 也不用太擔心 10/16 14:33
16F:→ LittleJade: 像是69副本二王一次出三個塔,坦往後一步就能踩到 10/16 14:33
17F:→ gn50711: 你沒有做錯就好 10/16 14:33
18F:→ LittleJade: 就沒必要讓其他人跑來踩 10/16 14:33
19F:→ modkk: 這個是看機制跟副本,沒有一定的解法, 如果你去跑機制不影 10/16 14:44
20F:→ modkk: 響團隊的話就安心去吧,除非會有對坦死刑或是有方位需求 10/16 14:44
21F:→ modkk: 我自己會是以方便近戰打身位跟團隊安全為優先考量來決定站 10/16 14:46
22F:→ modkk: 位跟T職要不要解機制,零式就照攻略解 不亂跑 10/16 14:46
23F:推 diefish5566: 拉姆你就丟個飛盾之類的意思意思就好 人別過去會害死 10/16 14:57
24F:→ diefish5566: 近戰 10/16 14:57
25F:推 erimow: 通常不會滅團或太麻煩的一般副本(極以下),想幹嘛就幹 10/16 14:58
26F:→ erimow: 嘛 10/16 14:58
27F:推 stkissstone: 4人本boss動到沒差 不過拉姆要AOE電所以別過去 10/16 15:17
28F:推 UtsuhoReiuzi: 一般本坦當然要跟著解啊 因為你不知道你隊友腦袋正 10/16 15:27
29F:→ UtsuhoReiuzi: 不正常 10/16 15:27
30F:推 fi: 我有時玩坦時也會不確定自己可不可以動(哪可能每個都記得Q) 10/16 15:40
31F:→ fi: 常常會抖動一下 看一下boss會不會跟著我動:3rz 10/16 15:41
32F:推 ike824: 會抖的話 但純打的還不夠多吧ww 習慣就不會太緊張了 10/16 15:47
33F:→ ike824: 另外,坦四人或普蠻神,動到基本上都無所謂,沒時間切壓力 10/16 15:47
34F:→ ike824: ,開心玩就好 別想太多w 10/16 15:47
35F:→ NanaMizuki: 雷神可以去打啊 反正拉姆又不會動 10/16 17:04
36F:→ NanaMizuki: 死刑時閃遠一點 10/16 17:04
37F:→ stkissstone: 拉姆的坦大傷不讀條 麻煩程度不如你繼續扁王 10/16 17:08
38F:推 LittleJade: 拉姆走過去把人一起弄死不如標個1或打字提醒 10/16 18:46
39F:→ LittleJade: 我記得打太久只是本體會無敵,也不會滅團 10/16 18:47
40F:→ LittleJade: 反正坦不要在那邊繞圈圈就好,偶爾抖一下都不礙事的XD 10/16 18:48
41F:推 hss512: 沒有正確答案,只能依據各副本機制自行判斷 10/17 11:52
42F:推 qoo350154: 看起來你擔心的是4人本,其實沒差你就去處理機制吧 10/17 11:53
43F:→ hss512: 但除非是那種你不幫忙就會死人,或是你不幫忙其他人就會 10/17 11:54
44F:→ hss512: 壓力很大、很忙的機制,不然你在中間拉著王基本上多數人 10/17 11:54
45F:→ hss512: 也沒什麼意見。總歸一句還是看機制決定。 10/17 11:54
46F:→ hss512: 只要不會滅團、不會嚴重影響通關效率、不會造成其他人尤 10/17 11:58
47F:→ hss512: 其是補師太大壓力,基本上這些中低難度副本都沒有那麼嚴 10/17 11:58
48F:→ hss512: 苛要求坦一定得怎樣 10/17 11:58
49F:推 UtsuhoReiuzi: 普通就是不會的壓榨會的環境 會怕就下去幫忙解 10/17 14:13
50F:→ UtsuhoReiuzi: 原則上不管怎樣都不至於搞到滅....吧 10/17 14:13
51F:推 LittleJade: 有時間的話可以多用幾個不同職能跑副本,大概都可以 10/17 14:17
52F:→ LittleJade: 抓到怎樣大家玩起來會比較舒服 10/17 14:17
53F:→ UtsuhoReiuzi: 舉你講的貓頭鷹 那隻壓力還不是在踩召喚陣 是他那 10/17 14:19
54F:→ UtsuhoReiuzi: 個不顯眼的黑球 10個死的10個都是被黑球炸死 召喚 10/17 14:19
55F:→ UtsuhoReiuzi: 物我還沒看過打死人的 10/17 14:19
56F:→ UtsuhoReiuzi: 不是貓頭鷹是書 你要是遇到看不懂標的把標丟在中間 10/17 14:25
57F:→ UtsuhoReiuzi: 你不拉走反而雷 而且他召喚時我記得不會動 10/17 14:25
58F:推 LittleJade: 他應該是書櫃XD 出塔的時候他會回到正中間固定在那 10/17 14:38
59F:推 Esca: 設計上除了24人外常常還是會有要給坦解的機制 10/17 19:29
60F:→ Esca: 反正就看一下,沒人解的地方就去吧,沒人也不怕boss打到人 10/17 19:30
61F:→ Esca: 而且MT比較重要的是不要讓boss面對人群,動幾下影響不大 10/17 19:31
62F:推 sakungen: BOSS沒無詠唱AOE 的話,MT 去處理機制沒問題。然後像雷 10/17 21:04
63F:→ sakungen: 神那種,除了標記,也可以打字請大家優先清小怪,打字 10/17 21:04
64F:→ sakungen: 通常可以解決95%的問題... 10/17 21:04
65F:推 diefish5566: 59圖書館就初見殺手 偏偏現在新人主線第一個不能和N 10/18 11:33
66F:→ diefish5566: PC打的就是這裡... 10/18 11:33
67F:推 shinobunodok: 看狀況 有時候你一起過去分傷站點王也不會亂動 但 10/18 12:10
68F:→ shinobunodok: 有的會亂動 還會面向你開範圍死刑招(例如希瓦) 10/18 12:10
69F:→ shinobunodok: 這種時候你就不要動了 10/18 12:10







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