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主坦玩的时间很少,偶尔玩的时候,即便是老副本,也会换了位置换了脑袋, 反而不确定怎麽处理才正确。 例如:雷神拉姆,召唤出的外圈小怪,是要立即转火打掉的。我当DPS或补师 时会这样做,但有一次当MT发现队上没甚麽人去打小怪,我有点急又不敢乱动 ,不知道是否该去帮忙打。 例如:59级图书馆副本,尾王的复数踩塔机制容易灭,如果我是MT,是要主动 去踩呢,还是把BOSS固定住让另外三人去奔波? 再如:67级多玛城副本,二王的雷射光波+踩塔,如果落在离我比较近的点,我 该把BOSS拉走主动去踩,还是都一概等远程或补师跑过来处理? 总觉得想帮忙解机制的出发点和MT任务"不让BOSS乱动"有时候一定会冲突。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.17.167 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FFXIV/M.1665898767.A.CDD.html
1F:推 LittleJade: 拉姆不太好去帮忙,因为坦杀是范围,容易出事 10/16 13:51
2F:→ LittleJade: 极的话。一般的话没时间限制,标个1提醒一下就好 10/16 13:52
3F:→ LittleJade: 图书馆踩塔时王不会动,MT也要去帮踩,双人塔有4个 10/16 13:52
4F:→ LittleJade: 22分组去踩才来得及 10/16 13:53
5F:→ LittleJade: 多玛城如果塔在你那侧又很近就去踩无妨 10/16 13:53
6F:→ LittleJade: 近战不会因为你去踩塔怎麽样的XD 10/16 13:54
7F:→ LittleJade: 大多数的远程和补师都不会站你那侧,等他们过来不一定 10/16 13:55
8F:→ LittleJade: 来得及 10/16 13:55
9F:推 LittleJade: 补充一下我自己的方法,谁比较近就谁去处理 10/16 14:03
10F:→ LittleJade: 让王不动很重要没错,处理机制的时候动一下也没问题 10/16 14:05
11F:→ aureusii: 听起来还是要看每个副本伤害范围和特性而决定耶 10/16 14:10
12F:推 LittleJade: 详细讲的话是这样没错,但一般难度谁近谁处理就可以了 10/16 14:30
13F:推 gn50711: 4人副本 MT一起解机制没关系 10/16 14:30
14F:→ gn50711: 拉姆就... 其他7个如果没解就不解 顶多wipe长点记性 10/16 14:31
15F:→ gn50711: 之後的高难度副本大家会各司其职 也不用太担心 10/16 14:33
16F:→ LittleJade: 像是69副本二王一次出三个塔,坦往後一步就能踩到 10/16 14:33
17F:→ gn50711: 你没有做错就好 10/16 14:33
18F:→ LittleJade: 就没必要让其他人跑来踩 10/16 14:33
19F:→ modkk: 这个是看机制跟副本,没有一定的解法, 如果你去跑机制不影 10/16 14:44
20F:→ modkk: 响团队的话就安心去吧,除非会有对坦死刑或是有方位需求 10/16 14:44
21F:→ modkk: 我自己会是以方便近战打身位跟团队安全为优先考量来决定站 10/16 14:46
22F:→ modkk: 位跟T职要不要解机制,零式就照攻略解 不乱跑 10/16 14:46
23F:推 diefish5566: 拉姆你就丢个飞盾之类的意思意思就好 人别过去会害死 10/16 14:57
24F:→ diefish5566: 近战 10/16 14:57
25F:推 erimow: 通常不会灭团或太麻烦的一般副本(极以下),想干嘛就干 10/16 14:58
26F:→ erimow: 嘛 10/16 14:58
27F:推 stkissstone: 4人本boss动到没差 不过拉姆要AOE电所以别过去 10/16 15:17
28F:推 UtsuhoReiuzi: 一般本坦当然要跟着解啊 因为你不知道你队友脑袋正 10/16 15:27
29F:→ UtsuhoReiuzi: 不正常 10/16 15:27
30F:推 fi: 我有时玩坦时也会不确定自己可不可以动(哪可能每个都记得Q) 10/16 15:40
31F:→ fi: 常常会抖动一下 看一下boss会不会跟着我动:3rz 10/16 15:41
32F:推 ike824: 会抖的话 但纯打的还不够多吧ww 习惯就不会太紧张了 10/16 15:47
33F:→ ike824: 另外,坦四人或普蛮神,动到基本上都无所谓,没时间切压力 10/16 15:47
34F:→ ike824: ,开心玩就好 别想太多w 10/16 15:47
35F:→ NanaMizuki: 雷神可以去打啊 反正拉姆又不会动 10/16 17:04
36F:→ NanaMizuki: 死刑时闪远一点 10/16 17:04
37F:→ stkissstone: 拉姆的坦大伤不读条 麻烦程度不如你继续扁王 10/16 17:08
38F:推 LittleJade: 拉姆走过去把人一起弄死不如标个1或打字提醒 10/16 18:46
39F:→ LittleJade: 我记得打太久只是本体会无敌,也不会灭团 10/16 18:47
40F:→ LittleJade: 反正坦不要在那边绕圈圈就好,偶尔抖一下都不碍事的XD 10/16 18:48
41F:推 hss512: 没有正确答案,只能依据各副本机制自行判断 10/17 11:52
42F:推 qoo350154: 看起来你担心的是4人本,其实没差你就去处理机制吧 10/17 11:53
43F:→ hss512: 但除非是那种你不帮忙就会死人,或是你不帮忙其他人就会 10/17 11:54
44F:→ hss512: 压力很大、很忙的机制,不然你在中间拉着王基本上多数人 10/17 11:54
45F:→ hss512: 也没什麽意见。总归一句还是看机制决定。 10/17 11:54
46F:→ hss512: 只要不会灭团、不会严重影响通关效率、不会造成其他人尤 10/17 11:58
47F:→ hss512: 其是补师太大压力,基本上这些中低难度副本都没有那麽严 10/17 11:58
48F:→ hss512: 苛要求坦一定得怎样 10/17 11:58
49F:推 UtsuhoReiuzi: 普通就是不会的压榨会的环境 会怕就下去帮忙解 10/17 14:13
50F:→ UtsuhoReiuzi: 原则上不管怎样都不至於搞到灭....吧 10/17 14:13
51F:推 LittleJade: 有时间的话可以多用几个不同职能跑副本,大概都可以 10/17 14:17
52F:→ LittleJade: 抓到怎样大家玩起来会比较舒服 10/17 14:17
53F:→ UtsuhoReiuzi: 举你讲的猫头鹰 那只压力还不是在踩召唤阵 是他那 10/17 14:19
54F:→ UtsuhoReiuzi: 个不显眼的黑球 10个死的10个都是被黑球炸死 召唤 10/17 14:19
55F:→ UtsuhoReiuzi: 物我还没看过打死人的 10/17 14:19
56F:→ UtsuhoReiuzi: 不是猫头鹰是书 你要是遇到看不懂标的把标丢在中间 10/17 14:25
57F:→ UtsuhoReiuzi: 你不拉走反而雷 而且他召唤时我记得不会动 10/17 14:25
58F:推 LittleJade: 他应该是书柜XD 出塔的时候他会回到正中间固定在那 10/17 14:38
59F:推 Esca: 设计上除了24人外常常还是会有要给坦解的机制 10/17 19:29
60F:→ Esca: 反正就看一下,没人解的地方就去吧,没人也不怕boss打到人 10/17 19:30
61F:→ Esca: 而且MT比较重要的是不要让boss面对人群,动几下影响不大 10/17 19:31
62F:推 sakungen: BOSS没无咏唱AOE 的话,MT 去处理机制没问题。然後像雷 10/17 21:04
63F:→ sakungen: 神那种,除了标记,也可以打字请大家优先清小怪,打字 10/17 21:04
64F:→ sakungen: 通常可以解决95%的问题... 10/17 21:04
65F:推 diefish5566: 59图书馆就初见杀手 偏偏现在新人主线第一个不能和N 10/18 11:33
66F:→ diefish5566: PC打的就是这里... 10/18 11:33
67F:推 shinobunodok: 看状况 有时候你一起过去分伤站点王也不会乱动 但 10/18 12:10
68F:→ shinobunodok: 有的会乱动 还会面向你开范围死刑招(例如希瓦) 10/18 12:10
69F:→ shinobunodok: 这种时候你就不要动了 10/18 12:10







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