作者CHISN (..)
看板FEZ
標題[競技]比賽感想
時間Tue Jun 15 13:53:02 2010
(挺意外的是沒人討論這次比賽)
我們止於八強,想看M月(冠軍)心得,恐怕讓你們失望了
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這次比賽開始前,各隊伍陣容五花八門,有純弓,有擊劍甚至雙刀,
在各組一連串對戰後,大致上以這三種組合為主體,其他陣容得另外談
A.三戰兩法 (以下簡稱32)
B.兩戰三法 (以下簡稱23)
C.三戰一法一遊 (以下簡稱311)
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在談論陣容前,有些不可不說的10K一二三
1.雙手戰的不可控
除非雙手要主動進場,否則要提前控制是困難的
另外,雙手的巨龍和衝擊,讓他的走位速度是難以招架的快,
加上痛忍和低PW高傷的技能,雙手進到後場問題就大了
基於以上特點,雙手變成推線的主要職業
2.法師的弱點
永遠是團隊最大的弱點,雙手一但連打帶消到法師(即使沒斷到法師技能),
刀遊一但力破到法師,這個職業就是標準變拖累.
所以好的法師,保命的走位和快準狠的D法,變成是同等重要
"缺一不可"
3.刀遊的不可抓
要抓刀遊非常的困難,當對方雙手近場的時候,抓刀是幾乎無解
Q:為啥進來前不抓? A:因為他是弓
這代表311的遊俠,篤定是雙修遊
4.速度和走位
戰術應該建立於以上這兩樣去討論
舉個例子:
"我暈的時候,雙手要去亂法師"
這句話執行難度有多高,不是我三言兩語能表達
做得到,但是你只有2~3秒時間去執行(衝擊斬+巨龍也不需要3秒就是了)
一但過了這時間或是比對方雙手慢,戰況就完全不一樣
這就是10K的魅力,所有的戰術就是要論秒去談.
再來談談"走位",
給大家一個馬後砲的結論,開場走位被壓縮的隊伍,10個有8個都輸.
我這邊雙手的共識:"對方進一步,我進兩步"
絕對不退,也絕對不能退
一但走位被壓縮,就是讓對方戰線死角更少,走位時間變短,
簡單說,對方壓你的速度和程度更快更大
結論:
同樣的戰術,執行速度的不同,戰果就不同,
而執行速度,會直接被走位影響
"走對了,就不要猶豫"
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終於談到陣容
A.32(雙火)
我們所用的陣容,是一個火力當控場的隊伍.
我方雙手引導對方雙手走位,或是打消法師火力都是目標
剩下就讓雙火中路自由發揮,起手燒到誰都沒差,
只要"先能"帶動團隊往前走的力量,我方雙手戰也就自然能切入
所以遇到法師兩個以上的團隊,都能發揮不錯的效果
中路吃進去後,剩下就好解決
B.23(2火一冰)
雙手是當反擊腳色,也不能和32的雙手一樣深切,
只要三法師能夠先手,初期非常的有壓力..
但是一但被壓,就無力回天
C.311
本屆讓我們最無力的陣容,
預測晉級的隊伍都沒有意外,但讓我意外的是,
都變成311..Orz
(唯一讓我意外的木下組,也是311..,
也是被311打敗)
32打311最大的問題是,雙手失去先壓的動力,
"法師只有一個,能切誰?"
這表示311因為法師只有一位,自然能硬壓的G點就少了,
開始就無法吃進去,走位也容易被壓,只要出現一個被控場,
大概就差不多了
雖然之後有一種打法,意外的可以順利壓進去,
但是比賽在即,已經來不及磨合(三戰爭先吃控場的策略).
只能等待下次機會了
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雜談
10K很有趣,因為沒有絕對的必勝方法和隊伍
(像是雙手開場難控,但不見得100%冰不到,冰到之後又是新變化了)
計畫趕不上變化,
只有處理速度快的隊伍,才能贏得勝利
不得不說,綠化這隻M月隊伍,速度只有快 ...
贏得冠軍,完全不意外
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意識清晰,走位淫蕩,火力風騷,個性白目
<我所知道的你~高手特質> 民明書房
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.198.232
※ 編輯: CHISN 來自: 122.117.198.232 (06/15 13:53)
1F:推 cancerjung:我就是走位被壓的盾戰0rz,還是乖乖回家玩法遊.. 06/15 14:16
2F:→ CHISN:一起再加油吧(泣 06/15 14:39
3F:推 bruce07:有對戰晉級圖可以看嗎?? 06/15 16:43
4F:推 aa1052v:純弓沒人權QAQ 06/15 19:40
5F:推 carrhung:純弓確實在這種少數PK下大吃虧... 06/16 03:25
6F:推 mirror627:把弓折斷 拿起盾你就會看到新世界 06/16 10:00
7F:推 HANDSOMEKAI:純刀更沒人權....Q口Q 06/16 15:53
8F:推 AbcPig:我拿盾我看不到未來...要不是戰士才35級沒練滿 早就轉了... 06/18 01:08
9F:→ AbcPig:法39 弓遊40 最常玩的角色玩了快兩年了還沒三職40級 = = 06/18 01:09
10F:推 sea35:樓上,不需看到未來,拿盾能看到的是可愛小妹妹阿(握拳 06/18 12:04
11F:推 mirror627:戰士除了成本高一點以外 我覺得比法遊有趣多了 06/18 13:44
12F:→ mirror627:我想順便問原PO 那個...你們打10K的時候會壓到對方重生 06/18 13:45
13F:→ mirror627:的區域嗎?之前部隊內玩過幾次 只要一邊敗退 06/18 13:45
14F:→ mirror627:接著就是會一路敗退到重生區前...0 口0 06/18 13:45
15F:→ mirror627:慘一點還會被壓在那邊打 06/18 13:45
每個隊伍都想壓別人據點,理由很簡單:法師
但是要壓的基本,就是"滿血".不計代價也要拉血起來,否就不要硬吃
至於被壓那方,我前面有說過了,開場走位被壓幾乎都會敗,
而被壓據點就是"結果".無論如何都要避免這情況
客觀上要解決被壓的情況,有幾種方法
1.裝一隻雙修偏刀遊,記得要點黑
2.跳斜坡
3.雙手拉人走
但基本上,除了第一點,剩下都是對方給不給面子的問題
※ 編輯: CHISN 來自: 218.173.131.14 (06/18 15:37)