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(挺意外的是没人讨论这次比赛) 我们止於八强,想看M月(冠军)心得,恐怕让你们失望了 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 这次比赛开始前,各队伍阵容五花八门,有纯弓,有击剑甚至双刀, 在各组一连串对战後,大致上以这三种组合为主体,其他阵容得另外谈 A.三战两法 (以下简称32) B.两战三法 (以下简称23) C.三战一法一游 (以下简称311) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 在谈论阵容前,有些不可不说的10K一二三 1.双手战的不可控 除非双手要主动进场,否则要提前控制是困难的 另外,双手的巨龙和冲击,让他的走位速度是难以招架的快, 加上痛忍和低PW高伤的技能,双手进到後场问题就大了 基於以上特点,双手变成推线的主要职业 2.法师的弱点 永远是团队最大的弱点,双手一但连打带消到法师(即使没断到法师技能), 刀游一但力破到法师,这个职业就是标准变拖累. 所以好的法师,保命的走位和快准狠的D法,变成是同等重要 "缺一不可" 3.刀游的不可抓 要抓刀游非常的困难,当对方双手近场的时候,抓刀是几乎无解 Q:为啥进来前不抓? A:因为他是弓 这代表311的游侠,笃定是双修游 4.速度和走位 战术应该建立於以上这两样去讨论 举个例子: "我晕的时候,双手要去乱法师" 这句话执行难度有多高,不是我三言两语能表达 做得到,但是你只有2~3秒时间去执行(冲击斩+巨龙也不需要3秒就是了) 一但过了这时间或是比对方双手慢,战况就完全不一样 这就是10K的魅力,所有的战术就是要论秒去谈. 再来谈谈"走位", 给大家一个马後炮的结论,开场走位被压缩的队伍,10个有8个都输. 我这边双手的共识:"对方进一步,我进两步" 绝对不退,也绝对不能退 一但走位被压缩,就是让对方战线死角更少,走位时间变短, 简单说,对方压你的速度和程度更快更大 结论: 同样的战术,执行速度的不同,战果就不同, 而执行速度,会直接被走位影响 "走对了,就不要犹豫" ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 终於谈到阵容 A.32(双火) 我们所用的阵容,是一个火力当控场的队伍. 我方双手引导对方双手走位,或是打消法师火力都是目标 剩下就让双火中路自由发挥,起手烧到谁都没差, 只要"先能"带动团队往前走的力量,我方双手战也就自然能切入 所以遇到法师两个以上的团队,都能发挥不错的效果 中路吃进去後,剩下就好解决 B.23(2火一冰) 双手是当反击脚色,也不能和32的双手一样深切, 只要三法师能够先手,初期非常的有压力.. 但是一但被压,就无力回天 C.311 本届让我们最无力的阵容, 预测晋级的队伍都没有意外,但让我意外的是, 都变成311..Orz (唯一让我意外的木下组,也是311.., 也是被311打败) 32打311最大的问题是,双手失去先压的动力, "法师只有一个,能切谁?" 这表示311因为法师只有一位,自然能硬压的G点就少了, 开始就无法吃进去,走位也容易被压,只要出现一个被控场, 大概就差不多了 虽然之後有一种打法,意外的可以顺利压进去, 但是比赛在即,已经来不及磨合(三战争先吃控场的策略). 只能等待下次机会了 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 杂谈 10K很有趣,因为没有绝对的必胜方法和队伍 (像是双手开场难控,但不见得100%冰不到,冰到之後又是新变化了) 计画赶不上变化, 只有处理速度快的队伍,才能赢得胜利 不得不说,绿化这只M月队伍,速度只有快 ... 赢得冠军,完全不意外 -- 意识清晰,走位淫荡,火力风骚,个性白目 <我所知道的你~高手特质> 民明书房 --



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◆ From: 122.117.198.232 ※ 编辑: CHISN 来自: 122.117.198.232 (06/15 13:53)
1F:推 cancerjung:我就是走位被压的盾战0rz,还是乖乖回家玩法游.. 06/15 14:16
2F:→ CHISN:一起再加油吧(泣 06/15 14:39
3F:推 bruce07:有对战晋级图可以看吗?? 06/15 16:43
4F:推 aa1052v:纯弓没人权QAQ 06/15 19:40
5F:推 carrhung:纯弓确实在这种少数PK下大吃亏... 06/16 03:25
6F:推 mirror627:把弓折断 拿起盾你就会看到新世界 06/16 10:00
7F:推 HANDSOMEKAI:纯刀更没人权....Q口Q 06/16 15:53
8F:推 AbcPig:我拿盾我看不到未来...要不是战士才35级没练满 早就转了... 06/18 01:08
9F:→ AbcPig:法39 弓游40 最常玩的角色玩了快两年了还没三职40级 = = 06/18 01:09
10F:推 sea35:楼上,不需看到未来,拿盾能看到的是可爱小妹妹阿(握拳 06/18 12:04
11F:推 mirror627:战士除了成本高一点以外 我觉得比法游有趣多了 06/18 13:44
12F:→ mirror627:我想顺便问原PO 那个...你们打10K的时候会压到对方重生 06/18 13:45
13F:→ mirror627:的区域吗?之前部队内玩过几次 只要一边败退 06/18 13:45
14F:→ mirror627:接着就是会一路败退到重生区前...0 口0 06/18 13:45
15F:→ mirror627:惨一点还会被压在那边打 06/18 13:45
每个队伍都想压别人据点,理由很简单:法师 但是要压的基本,就是"满血".不计代价也要拉血起来,否就不要硬吃 至於被压那方,我前面有说过了,开场走位被压几乎都会败, 而被压据点就是"结果".无论如何都要避免这情况 客观上要解决被压的情况,有几种方法 1.装一只双修偏刀游,记得要点黑 2.跳斜坡 3.双手拉人走 但基本上,除了第一点,剩下都是对方给不给面子的问题 ※ 编辑: CHISN 来自: 218.173.131.14 (06/18 15:37)







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