作者tgfh123 (刺河豚)
看板FEZ
標題[不懂] 擊劍對狀態的傷害加成
時間Thu Nov 5 20:03:52 2009
有任何想問的都使用這個標題吧 (?o?)
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想請教一下目前這個版本擊劍對狀態的加成傷害是多少?
巴哈那邊有人有說,不過可信度不知道
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07778&snA=27901&tnum=20&subbsn=3
查了一下好像拆武和黑暗也有算在內的樣子,而且加強保護也有算,但是對加強保護
的加成不是日版現在的版本才加上去的嗎?
我技能模擬器基本上只剩下這邊還沒完成了,懇請各位解惑
剛剛還發現一個問題
如果打被暈又被冰的人,那加成是怎麼算的?
我放棄了 實際測試的結果數據太神奇了...
http://www.badongo.com/pic/7705511
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.10.215
1F:推 sugarqqq:我真的不知道了 日版前前後後改了又改 到現在也還在改w 11/05 20:38
※ 編輯: tgfh123 來自: 122.254.10.215 (11/05 21:03)
※ 編輯: tgfh123 來自: 122.254.10.215 (11/05 23:23)
2F:→ blackfirelin:話說你的黑暗平均寫錯了(汗 11/05 23:26
3F:→ blackfirelin:大概變成加總了... 11/05 23:27
4F:推 rono933:黑暗那是不是算錯了..285 295 289怎會平均869 11/05 23:27
※ 編輯: tgfh123 來自: 122.254.10.215 (11/05 23:29)
5F:→ rono933:再下面440 444 442 平均422 11/05 23:29
6F:→ tgfh123:才剛發現有誤 改完居然有人先回了ww 11/05 23:30
※ 編輯: tgfh123 來自: 122.254.10.215 (11/05 23:33)
7F:推 rono933:暈加冰突然跳266差距有點大..有時間的話再找受受德德測一 11/05 23:35
8F:→ rono933:下比較好..XDD...感謝分享數據..^^ 11/05 23:35
9F:推 moonlind:照表推~破防破武力破沒+成~剩下的加成以相乘計 11/06 01:29
10F:→ olys:日版上次維修又把擊劍改弱了w 11/06 14:20