作者mohlue (莫旅)
看板FEZ
標題[閒聊] 歡樂場,何必搞到彼此都不歡樂
時間Sat Aug 30 06:36:01 2008
內容真的是閒聊,沒有要抱怨什麼的意思。
所謂的歡樂場呢…一般好像是在敵我人數懸殊太大(比方說半夜常常出
現的1打6),根本不可能打的贏只會被虐殺的時候出現的。因為輸贏立判
,所以人數少的那邊不想打,只想挖挖水晶賺賺貢獻、多少拿點經驗;人數
多的那邊擴的很開心也不太好意思把人虐了又虐(拿稱號例外)。
由於個人算是半夜比較常跑戰場的,所以還滿常跟到歡樂場…不論是對
方歡樂還是我方歡樂,大概發現,歡樂場的重點,一般都是在於兩邊都歡樂
。雖然說國戰一定有輸贏,但至少輸的一方不會輸到很e04,贏的那方也不
會贏的很不爽(雖然可能會贏的很無聊)。
跑了好幾天歡樂場,大概發現歡樂場有以下共通點:
1 _ 原則上不殺人
(洗殺人稱號例外,但是會事先用全頻告知對方(有的會徵求同意))
2 _ 兩邊都能很和平的蹲在同一個水晶下面閒聊補血
3 _ 即使洗傷害,也會保持在「不殺死對方」的情況下
4 _ 洗建築傷害的基本上以「打塔不打爆塔」為準,
要打爆會先徵得對面同意
雖然是很沒志氣的話,但半夜的時候,不論自己怎麼打/sos都沒人來協
助,連傭兵也沒有的時候,只有兩三隻貓要對抗另一方真的是很累人的事情
。碰到那種情況,真的會忍不住想跟對面的說歡樂吧,只有自己一個人是很
難打贏五個人的,既然輸定,那麼至少安安靜靜的挖個水晶賺貢獻,拿個經
驗也就很滿足了。-____-|||
可是歡樂場也是會有不歡樂的時候。
即使原本在場內的人都說好了,也會有後來進來的人不願意歡樂(通常
都是贏的那邊),雖然兩邊的人都努力的說不要殺人,彼此有經驗拿就好,
還是會有人什麼都不管的跑去殺人,被殺了之後卻又跟著喊「不是說要歡樂
嗎?」的類型。
沒有明文規定說歡樂場一定要怎樣不能怎樣,不過就常跑到歡樂場的個
人來說,我還是會希望,既然是歡樂場,那就以兩邊都能歡樂為主,不要只
有一邊歡樂另一邊e04到底吧。
昨天半夜的時候,開了新角色弓遊,但是因為打怪打到13等就膩了,雖
然場上有自己國家的戰場,而且人數跟對方都差不多卻不敢點進去,沒有15
等真的很容易被罵(口氣不太好),不論說了自己會擴建、會召喚或者會當
水銀甚至說會挖水晶都一樣。
10等以上20以下挖水晶的量都不夠多,不過…其實如果身上的水晶都累
積到滿了才給水銀,那麼那個礦工也算滿失敗的吧…囧
嗯,有點離題,拉回來。總之,因為打怪很膩,可是又怕跑自己國家戰
場會被罵,所以我就去當了傭兵…當然,我沒亂搞。第一場是跟女王的傭兵
,攻擊方是蘿莉,跟朋友進去後過了一段時間才發現那是歡樂場的。
那場真的很歡樂,兩邊的人都在礦點旁邊聊天,還看到身為攻擊方的人
蹲在守方的主礦那邊,教守方的新手雙手戰該怎麼玩、技能怎麼點比較好,
甚至還有人在全體頻道看到有新手不知道怎麼攻擊才對後,要對方去某個座
標找他,他陪他練習。
最後快結束的時候,兩邊的人都坐在礦旁邊,蓋了幾座嘆息給想要建築
傷害的打,然後很歡樂的聊著天。不論戰鬥後的結果如何,至少兩邊的人都
很開心。
另一場是自己國家的,跑去守沒有人要守的沉默之丘,以懸殊的人數跟
蘿莉的打;由於守方人少等級又低,所以開戰時我就直接跟對面的說,我跟
朋友兩個人只想挖礦亂蓋而已,沒有意思要打,如果對面同意的話請歡樂,
對面的也答應了。
結果就是兩個15不到的一直在挖礦然後自家旁邊蓋OB(歡樂場以外請勿
學習),讓對方想賺建築傷害的來打塔,他們拆的快我們蓋的也快…雖然有
雙手拿場內的三個礦工來賺傷害,但也只是巨龍後就跑走繼續敲塔,不把人
打死。雖然沒什麼聊天到,不過結束時大家還是都滿歡樂的。(我想搭訕囧
人,可是囧人先生很認真在轟塔不理我ˊ3ˋ)
今天也跑了歡樂場,雖然開始時兩邊就說好了,要賺傷害跟人頭的中間
、要歡樂的到對方據點挖礦或者打據點累積建築傷害;不過在人數開始多了
後,雖然人數少的那邊想和平,但是人數多的卻有人不想歡樂,不論對方是
不是在挖礦,反正先過去殺了再說。
雖然其實我還是笑的滿樂的…即使我碰到不想歡樂的,說好了讓我打據
點賺傷害,還是很堅持要跳上來就為了殺我的人(艾魯高地,攻擊方據點蓋
在F:3高地上…那個地方好難跳上去,囧)。看著有人就為了打一個在打據
點的,在崖邊跳了老半天上不來真的會很想笑。
那場打完後,兩邊都不歡樂。守方覺得明明說好要歡樂了卻有人亂殺人
,攻擊方(先進來的)也覺得對於守方的過意不去,雖然兩邊都努力在講了
,結果還是只能告訴對方,自己這邊有人不想歡樂,希望對方注意。
戰爭結束後,兩邊都不歡樂的歡樂場,被稱為歡樂的價值到底在哪呢?
我不太能夠理解那些在別人說了是歡樂場,或者是拿掉武器的、蹲礦的
就不要打之類的話後,還是堅持要拿不想打的人的人頭來衝自己戰績的人到
底是在想什麼;我喜歡和平,也希望不論輸贏兩邊都能夠和和氣氣的,不要
一場國戰45分鐘過去,結果兩邊的人肚子裡面都只有一個不雅的國字。
歡樂場打起來其實很無聊,不管對哪一方來說都是;要打的話還是兩邊
都認真,勢均力敵的打比較過癮。不過既然避免不了是歡樂場,那麼就別搞
到兩邊都不高興吧。-_____-…
歡樂場是難得可以看到攻守方和平相處坐在一個礦泡茶(?)聊天的地
方啊。
玩個遊戲嘛,大家都開心最重要,幹嘛搞的自己爽不了別人也不爽,不
是嗎?
這幾天歡樂場碰到了很多好人,雖然都沒有加好友,不過想到大家都坐
在一起聊天,還是會覺得滿開心的。遊戲本身是好的,但是玩家的素質卻有
好有壞,大家都不想遊戲變的烏煙瘴氣的話,就別跟著做那些當自己碰到了
會覺得討厭的事情吧。
己所不欲,勿施於人。雖然這是很理想的話,可是想想,也只能說這句
話。
不論怎麼說我還是會希望玩遊戲的大家都能開心,也能和平共處吧。
我是和平主義者,基本上,如果敵人往後跑我就不太想追擊,除非他往
後跑是為了補血回來打我(囧),或者是剛好我在幫忙壓線。以守塔碰到落
單的敵人來說,對方跑了我就不會去追了。(結果就是我每次都變成別人的
人頭戰績之一,囧)
不論歡樂場是用來洗稱號的也好騙經驗的也好,如果進了歡樂場,希望
進去的,就跟著大家一起歡樂,別因為自己不想歡樂就搞的別人都不歡樂。
和平不難,難的是總是會有人想破壞和平。
二服 蓋布蘭 仲夏夜之夢
終於可以當貧乳娘的法師 莫塔妲
全套連技無能的殘廢遊俠 煙染
射不到人只能挖礦的弓遊 朝海御草
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送別的喪鐘敲起,輓歌輕唱,
徘徊纏繞著每個無法離去之人的,
是名為眼淚的哀音。
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◆ From: 123.252.116.116
1F:推 lime2001:為什麼場內少數幾個人想歡樂 卻擋住別人想認真得權利? 08/30 06:50
2F:推 kemono:其實樓上推文也可以反過來問,這永遠都是沒辦法的 08/30 06:59
3F:推 GenersicGGG:只能說"入境隨俗吧",你加別人的場,別人訂好的規矩 08/30 07:03
4F:→ GenersicGGG:,就是得遵守,你一個人想認真,搞到其餘所有人都不歡 08/30 07:04
5F:→ GenersicGGG:樂,這是為啥,你有看過有人中途加入說要歡樂的嗎, 08/30 07:05
6F:→ GenersicGGG:遊戲本來就是以歡樂為主,尤其晚上更多這種場,你不想 08/30 07:06
7F:→ GenersicGGG:不代表別人不想,要是你真的不想歡樂,打白天場或自己 08/30 07:07
8F:→ GenersicGGG:去宣一場吧,這樣大家都可以很歡樂。 08/30 07:08
9F:推 deeroot:我記得我打只有分"歡樂場"跟"被歡樂場"~沒有一起歡樂場啊! 08/30 07:40
10F:→ Iamwellmen:歡樂場? 我也不認為這個不成文的東西能夠被肯定 08/30 07:43
11F:→ Iamwellmen:不管什麼場,都是要認真的玩 08/30 07:43
12F:→ Iamwellmen:哪怕是被壓在據點打,難道不能訓練自己單兵或是迴避能力 08/30 07:45
13F:→ Iamwellmen:嗎? 一定要這樣子,我投降 我不想打,我只想賺經驗洗稱號 08/30 07:46
14F:→ Iamwellmen:跟你說,這一點都不好玩 08/30 07:46
15F:→ Iamwellmen:以上只是個人的意見 08/30 07:47
16F:推 nightwind209:當被壓在家裡 還有敵死靈+一堆步兵時...你想練什麼? 08/30 07:54
17F:→ nightwind209:認真打是遊戲本來目的...不過若只能衝死亡數... 08/30 07:56
18F:→ nightwind209:我會不想抵抗= = 一直死的感覺很差OTL 08/30 07:56
19F:→ Iamwellmen:不想抵抗就alt+f4 重新開啟遊戲吧 08/30 08:17
20F:→ Iamwellmen:你放棄,並不代表對方會歡樂的接受你所謂的歡樂 08/30 08:17
21F:推 deeroot:就是要敵方在你面前跳跳跳!然後被你一群人圍死才高興? 08/30 08:23
22F:推 nightwind209:我說的當然是兩邊講好的那種 你在質疑什麼...... 08/30 08:24
23F:推 nightwind209:算了 我自己也說的不清不楚 抱歉 08/30 08:26
24F:→ mohlue:我比較常碰到一起歡樂場...至少兩邊都不會有人不爽那種。 08/30 08:34
25F:→ Iamwellmen:只是個人想法拿出來說說而已,畢竟這只是討論不是嗎? 08/30 08:35
26F:→ Iamwellmen:唔,是閒聊 08/30 08:35
27F:→ mohlue:兩邊都歡樂當然是得兩邊都說好,不過比較討厭的, 08/30 08:36
28F:→ mohlue:是當別人在問"要歡樂場嗎?""是歡樂場嗎?"的時候,沉默, 08/30 08:36
29F:→ mohlue:結果兩邊共識取得後,還是照樣殺,搞的兩邊都不高興的。 08/30 08:37
30F:→ mohlue:歡樂場不是自己說了算,通常也是會用全頻問對面的吧。 08/30 08:38
31F:→ mohlue:無法接受的話,何不開始就反應呢?不反應卻濫殺,感覺很差. 08/30 08:39
32F:→ mohlue:如果有人在提出歡樂建議時,直接反應他拒絕歡樂的話, 08/30 08:40
33F:推 attacksoil:你說要歡樂場 那那些不要的人怎辦? 退戰場?????? 08/30 08:40
34F:→ mohlue:直接等10秒或者ALT+F4離開,換另一隻角色跑戰場也沒問題啊. 08/30 08:40
35F:→ attacksoil:這遊戲退戰場還是要等時間結束才能再加 不會不知道吧?? 08/30 08:41
36F:→ mohlue:問題是,不反應。不想要歡樂場的人也很少反應他不要啊。 08/30 08:41
37F:→ mohlue:是不是歡樂場看人數大概就知道了吧...(請注意我說的是半夜) 08/30 08:42
38F:→ attacksoil:就是因為知道反應也沒用才不反應吧 反應了就可以不用等 08/30 08:42
39F:→ attacksoil:30分鐘嗎??? 08/30 08:42
40F:→ attacksoil:原本這遊戲就沒有啥歡樂場的設定 為啥要把這種莫名奇꜠ 08/30 08:42
41F:→ attacksoil:的概念強加在別人身上 08/30 08:42
42F:→ mohlue:反應了沒有用跟不反應就說沒用是兩回事。 08/30 08:43
43F:→ mohlue:遊戲沒有設定就代表不能有嗎?這真是OLG的萬年老梗大絕... 08/30 08:44
44F:→ mohlue:重點是在於"如果大家都想歡樂,為什麼不讓人歡樂?" 08/30 08:45
45F:→ mohlue:而不是在於"我想不想歡樂",請不要模糊重點。 08/30 08:45
46F:→ mohlue:而且…我沒記錯的話,即使是歡樂場好了,也是有經驗啊。 08/30 08:46
47F:→ mohlue:人頭、傷害、建築、貢獻、水晶一樣能有積分,只是很無聊。 08/30 08:47
48F:推 attacksoil:請注意 我說的是"誤加入歡樂場的少數人" 08/30 08:47
49F:→ attacksoil:戰場標題上可沒有標註這是不是歡樂場 你說看人數就知道 08/30 08:47
50F:→ mohlue:經驗也不會比較少啊。(聳肩) 當0打5在玩不就好了。 08/30 08:47
51F:→ attacksoil:誰說看人數就知道了= = 就是有人有歡欺負若小 喜歡輾 08/30 08:48
52F:→ attacksoil:你區區一個玩家管的着??? 08/30 08:48
53F:→ mohlue:當人數1 VS 6、3 VS 8,你覺得裡面能激戰成怎樣呢? 08/30 08:48
54F:→ attacksoil:遊戲重要的又不知是經驗 有些人半夜起來好好的想殺人 08/30 08:48
55F:→ attacksoil:結果 "誤加"到所謂的歡樂場 你說他幹不幹?? 08/30 08:49
56F:→ attacksoil:誰說要激戰了..........不同人數有不同的玩法 08/30 08:50
57F:→ attacksoil:那些會加戰場(不管是少人數方還是多人數方)的人 08/30 08:50
58F:→ mohlue:嗯…個人良心問題而已。有人就是不喜歡兩邊都好,能怎樣? 08/30 08:50
59F:→ attacksoil:各有各的想法 不是每個人都想打所謂的歡樂場 08/30 08:50
60F:→ attacksoil:注意 重點是在 "他們在加戰場時完全不知道" 08/30 08:51
61F:→ mohlue:歡樂場也沒說就不能殺人啊,還是會有人約某個地方是戰區的. 08/30 08:51
62F:→ mohlue:加戰場之前不知道,進去後也是能夠反應的吧。 08/30 08:52
63F:→ attacksoil:這不就像是把別人錢都搶光了 然後說我發你薪水一樣嗎.. 08/30 08:52
64F:→ attacksoil:這已經不是多數暴力的問題了 每個人都有那個機會當少數 08/30 08:52
65F:→ mohlue:即使沒有用,至少對方知道另一邊不是全部都要歡樂, 08/30 08:52
66F:→ mohlue:而不是以為"對方全部都要歡樂"結果被殺到很e04。 08/30 08:53
67F:→ attacksoil:所謂開歡樂場 不就跟其他OLG 包圖包地一樣嗎.......... 08/30 08:53
68F:→ mohlue:即使是少數,願不願意的權利還是在自己。 08/30 08:55
69F:→ attacksoil:我說自己就要有心理準備 一個開放的空間 不是你家 08/30 08:55
70F:→ mohlue:什麼都不說,然後抱怨別人剝奪自己權利?權利不是這樣用的. 08/30 08:55
71F:→ attacksoil:有誰突然闖進來 難道會是意外的事嗎??? 08/30 08:56
72F:→ mohlue:不一樣。包圖包地哪個問過別人願不願意了? 08/30 08:56
73F:→ attacksoil:再強調一次 "他們在加戰場時完全不知道" 加了之後 08/30 08:56
74F:→ attacksoil:全頻上沒有人講 他們還是不知道 08/30 08:56
75F:→ mohlue:如果突然發現有人不歡樂,一般全頻都會重申那場是歡樂吧。 08/30 08:57
76F:→ attacksoil:你就有問過他們願不願意嗎.......... 08/30 08:57
77F:→ mohlue:問題是在於,"講了之後還是什麼都不回應的照殺"。 08/30 08:58
78F:→ attacksoil:重申歡樂的背後 不就是"不想歡樂就離開????" 08/30 08:58
79F:→ mohlue:歡樂場開始時都會問過吧?我這個問題得重複幾次呢...Orz 08/30 08:59
80F:→ mohlue:重點不是在於"不想歡樂就離開",而是"要回應"吧。 08/30 08:59
81F:→ attacksoil:你期待對方什麼回應.... 他說"我不想歡樂" 就OK??? 08/30 08:59
82F:→ mohlue:有心理準備的被殺跟沒有心理準備的被殺還是兩回事。 08/30 08:59
83F:→ attacksoil:如果是這樣 你能保證他這樣說了之後不會被戰場內的 08/30 09:00
84F:→ attacksoil:"多數"公幹?? 在這種情況下想保持沉默心情你真的不懂? 08/30 09:01
85F:→ mohlue:所以又變成了寒蟬效應? 08/30 09:01
86F:→ attacksoil:一開始待在戰場上發呆還想不被殺本來就是錯的了 08/30 09:01
87F:→ mohlue:反問,你能保證他說不想歡樂後一定會被踢出去或者公幹? 08/30 09:02
88F:→ attacksoil:這不就像是包圖包地之後 說對方搶怪一樣嗎???? 08/30 09:02
89F:→ attacksoil:對方來到場地想打怪 還一定要跟妳們報備的喔????? 08/30 09:03
90F:→ attacksoil:這個東西跟啥還纏效應一點關係也沒有 08/30 09:03
91F:→ attacksoil:你看他在殺人還不知道他的立場??? 這種時候還呆呆站著 08/30 09:04
92F:→ attacksoil:純粹是出於一種多數的傲慢 08/30 09:04
93F:→ mohlue:你不顧怪想不想好好生存農怪,怪不會不爽吧?可是人會。 08/30 09:04
94F:→ mohlue:歡樂場也有人只是'純粹賺傷害不殺人',沒死誰知道他要殺? 08/30 09:05
95F:→ attacksoil:那些包圖的人也是這樣說啊??? 他們被搶怪也是不爽阿?? 08/30 09:05
96F:→ attacksoil:既然不知道他要殺 那就是還沒殺?? 那問題在哪裡?? XD 08/30 09:06
97F:→ mohlue:而且返回問題…什麼都沒說,誰知道立場是願意不願? 08/30 09:06
98F:→ mohlue:在他還沒殺之前誰知道他願不願意歡樂?他又沒講。030 08/30 09:07
99F:→ attacksoil:你看他在殺人還不知道他的立場??? 一定要他打字你才知 08/30 09:07
100F:→ attacksoil:道? 憑什麼一定要他打字??? 08/30 09:07
101F:→ mohlue:雖然殺了後通常還是不會講,好幾殺之後才會有人發現不對。 08/30 09:07
102F:→ attacksoil:那就是還沒殺?? 那問題在哪裡?? XD 08/30 09:08
103F:→ mohlue:然後千夫長或者殺戮機械就入手了,啾咪。>_O 08/30 09:08
104F:→ attacksoil:那殺了之後還不知道??? 我真的不是很懂你的邏輯耶 08/30 09:08
105F:→ mohlue:你確定要繼續鬼打牆下去嗎?同樣的話說三次我會煩耶... 08/30 09:08
106F:→ attacksoil:一個人進戰場殺人 還要事先向妳們報備才行喔........ 08/30 09:09
107F:→ attacksoil:我也不想在鬼打牆下去了 自有公斷 就此撤退 08/30 09:09
108F:→ mohlue:不論是哪一邊都有知道對方到底要不要歡樂的權利及義務。 08/30 09:10
109F:噓 actr:戰場的本質就是互砍互殺互拆 你們私下訂的規定為何要別人尊守 08/30 09:31
110F:→ actr:別人想認真打一場 磨練自己的技術 賺傷害打稱號 這樣也不行? 08/30 09:31
111F:→ nottt:我想他大概是說絕對勝利了還用接近鞭屍的方式打很無趣吧 08/30 09:33
112F:→ actr:這不是你的戰場 你想歡樂 請自己開伺服器 08/30 09:33
113F:→ nottt:6打1就算是一個盾戰對六弓遊也很難打吧,每人一發強力就.. 08/30 09:34
114F:→ actr:半夜人少的場絕對沒有一定的勝利 我打過太多半夜被翻盤的場了 08/30 09:34
115F:→ nottt:嗯..我四服半夜比較常看到剩35分鐘還是6打1的場 08/30 09:35
116F:推 kamichu:昨天凌晨第一次被虐殺 XD 一直被肛 不過還蠻爽的 08/30 09:38
117F:噓 actr:這個原PO的心態很奇怪 自己訂了的詭異的怪規則然後要別人遵守 08/30 09:38
118F:→ nottt:> 原本在場內的人都說好了,也會有後來進來的人不願意歡樂 08/30 09:39
119F:→ nottt:應該不是只有自己,而是當時場內人大概有共識吧? 08/30 09:39
120F:推 Iamwellmen:這篇只是閒聊而已,不要激進 08/30 09:59
121F:→ actr:原PO的回文已經不是閒聊等級了 看了就覺得很奇怪 08/30 10:00
122F:推 windstormx:那些愛噓的 就不要不加5v0的場 不要只會出一張嘴 08/30 10:02
123F:→ kenshin333:我覺得在前線殺就算了 都說好是歡樂場 來礦工區殺沒 08/30 10:18
124F:→ kenshin333:沒防備的礦工是怎樣... 08/30 10:18
125F:推 kenshin333:幫補推 08/30 10:28
126F:推 gygy0306:幫補推,歡樂場的確不是系統規定而是玩家自創玩法,但是 08/30 12:33
127F:→ gygy0306:既然雙方大多數取得共識,那就照規則走 不然就讓想賺傷 08/30 12:34
128F:→ gygy0306:害的人在前線打就好 後方不打的人沒必要去惹 08/30 12:35
129F:推 Arlen7119:推一個… 但是我覺得除非對方真的人數小於5個,不然說真 08/30 12:51
130F:→ Arlen7119:的,有時候很容易跑出不願意玩歡樂場的人來… 這時候就 08/30 12:51
131F:→ Arlen7119:打吧… 不然怎麼辦… 08/30 12:51
132F:推 Shizuku:我也有碰到一起歡樂場呀 通常是蓋嘆息賺建築傷害 08/30 16:49
133F:推 xevisu:1V6你可以選擇中離~ 08/30 18:18
134F:噓 bad:同意actr 08/30 18:22
135F:→ Aprildie:歡樂場這東西遲早會害了這遊戲! 08/30 23:31
136F:噓 Dix123:你在人少的時間玩歡樂場本身沒問題 有問題的是你好像打算把 08/31 19:23
137F:→ Dix123:想打認真場的人講成錯的一方?????????????? 08/31 19:24