作者mohlue (莫旅)
看板FEZ
标题[闲聊] 欢乐场,何必搞到彼此都不欢乐
时间Sat Aug 30 06:36:01 2008
内容真的是闲聊,没有要抱怨什麽的意思。
所谓的欢乐场呢…一般好像是在敌我人数悬殊太大(比方说半夜常常出
现的1打6),根本不可能打的赢只会被虐杀的时候出现的。因为输赢立判
,所以人数少的那边不想打,只想挖挖水晶赚赚贡献、多少拿点经验;人数
多的那边扩的很开心也不太好意思把人虐了又虐(拿称号例外)。
由於个人算是半夜比较常跑战场的,所以还满常跟到欢乐场…不论是对
方欢乐还是我方欢乐,大概发现,欢乐场的重点,一般都是在於两边都欢乐
。虽然说国战一定有输赢,但至少输的一方不会输到很e04,赢的那方也不
会赢的很不爽(虽然可能会赢的很无聊)。
跑了好几天欢乐场,大概发现欢乐场有以下共通点:
1 _ 原则上不杀人
(洗杀人称号例外,但是会事先用全频告知对方(有的会徵求同意))
2 _ 两边都能很和平的蹲在同一个水晶下面闲聊补血
3 _ 即使洗伤害,也会保持在「不杀死对方」的情况下
4 _ 洗建筑伤害的基本上以「打塔不打爆塔」为准,
要打爆会先徵得对面同意
虽然是很没志气的话,但半夜的时候,不论自己怎麽打/sos都没人来协
助,连佣兵也没有的时候,只有两三只猫要对抗另一方真的是很累人的事情
。碰到那种情况,真的会忍不住想跟对面的说欢乐吧,只有自己一个人是很
难打赢五个人的,既然输定,那麽至少安安静静的挖个水晶赚贡献,拿个经
验也就很满足了。-____-|||
可是欢乐场也是会有不欢乐的时候。
即使原本在场内的人都说好了,也会有後来进来的人不愿意欢乐(通常
都是赢的那边),虽然两边的人都努力的说不要杀人,彼此有经验拿就好,
还是会有人什麽都不管的跑去杀人,被杀了之後却又跟着喊「不是说要欢乐
吗?」的类型。
没有明文规定说欢乐场一定要怎样不能怎样,不过就常跑到欢乐场的个
人来说,我还是会希望,既然是欢乐场,那就以两边都能欢乐为主,不要只
有一边欢乐另一边e04到底吧。
昨天半夜的时候,开了新角色弓游,但是因为打怪打到13等就腻了,虽
然场上有自己国家的战场,而且人数跟对方都差不多却不敢点进去,没有15
等真的很容易被骂(口气不太好),不论说了自己会扩建、会召唤或者会当
水银甚至说会挖水晶都一样。
10等以上20以下挖水晶的量都不够多,不过…其实如果身上的水晶都累
积到满了才给水银,那麽那个矿工也算满失败的吧…囧
嗯,有点离题,拉回来。总之,因为打怪很腻,可是又怕跑自己国家战
场会被骂,所以我就去当了佣兵…当然,我没乱搞。第一场是跟女王的佣兵
,攻击方是萝莉,跟朋友进去後过了一段时间才发现那是欢乐场的。
那场真的很欢乐,两边的人都在矿点旁边聊天,还看到身为攻击方的人
蹲在守方的主矿那边,教守方的新手双手战该怎麽玩、技能怎麽点比较好,
甚至还有人在全体频道看到有新手不知道怎麽攻击才对後,要对方去某个座
标找他,他陪他练习。
最後快结束的时候,两边的人都坐在矿旁边,盖了几座叹息给想要建筑
伤害的打,然後很欢乐的聊着天。不论战斗後的结果如何,至少两边的人都
很开心。
另一场是自己国家的,跑去守没有人要守的沉默之丘,以悬殊的人数跟
萝莉的打;由於守方人少等级又低,所以开战时我就直接跟对面的说,我跟
朋友两个人只想挖矿乱盖而已,没有意思要打,如果对面同意的话请欢乐,
对面的也答应了。
结果就是两个15不到的一直在挖矿然後自家旁边盖OB(欢乐场以外请勿
学习),让对方想赚建筑伤害的来打塔,他们拆的快我们盖的也快…虽然有
双手拿场内的三个矿工来赚伤害,但也只是巨龙後就跑走继续敲塔,不把人
打死。虽然没什麽聊天到,不过结束时大家还是都满欢乐的。(我想搭讪囧
人,可是囧人先生很认真在轰塔不理我ˊ3ˋ)
今天也跑了欢乐场,虽然开始时两边就说好了,要赚伤害跟人头的中间
、要欢乐的到对方据点挖矿或者打据点累积建筑伤害;不过在人数开始多了
後,虽然人数少的那边想和平,但是人数多的却有人不想欢乐,不论对方是
不是在挖矿,反正先过去杀了再说。
虽然其实我还是笑的满乐的…即使我碰到不想欢乐的,说好了让我打据
点赚伤害,还是很坚持要跳上来就为了杀我的人(艾鲁高地,攻击方据点盖
在F:3高地上…那个地方好难跳上去,囧)。看着有人就为了打一个在打据
点的,在崖边跳了老半天上不来真的会很想笑。
那场打完後,两边都不欢乐。守方觉得明明说好要欢乐了却有人乱杀人
,攻击方(先进来的)也觉得对於守方的过意不去,虽然两边都努力在讲了
,结果还是只能告诉对方,自己这边有人不想欢乐,希望对方注意。
战争结束後,两边都不欢乐的欢乐场,被称为欢乐的价值到底在哪呢?
我不太能够理解那些在别人说了是欢乐场,或者是拿掉武器的、蹲矿的
就不要打之类的话後,还是坚持要拿不想打的人的人头来冲自己战绩的人到
底是在想什麽;我喜欢和平,也希望不论输赢两边都能够和和气气的,不要
一场国战45分钟过去,结果两边的人肚子里面都只有一个不雅的国字。
欢乐场打起来其实很无聊,不管对哪一方来说都是;要打的话还是两边
都认真,势均力敌的打比较过瘾。不过既然避免不了是欢乐场,那麽就别搞
到两边都不高兴吧。-_____-…
欢乐场是难得可以看到攻守方和平相处坐在一个矿泡茶(?)聊天的地
方啊。
玩个游戏嘛,大家都开心最重要,干嘛搞的自己爽不了别人也不爽,不
是吗?
这几天欢乐场碰到了很多好人,虽然都没有加好友,不过想到大家都坐
在一起聊天,还是会觉得满开心的。游戏本身是好的,但是玩家的素质却有
好有坏,大家都不想游戏变的乌烟瘴气的话,就别跟着做那些当自己碰到了
会觉得讨厌的事情吧。
己所不欲,勿施於人。虽然这是很理想的话,可是想想,也只能说这句
话。
不论怎麽说我还是会希望玩游戏的大家都能开心,也能和平共处吧。
我是和平主义者,基本上,如果敌人往後跑我就不太想追击,除非他往
後跑是为了补血回来打我(囧),或者是刚好我在帮忙压线。以守塔碰到落
单的敌人来说,对方跑了我就不会去追了。(结果就是我每次都变成别人的
人头战绩之一,囧)
不论欢乐场是用来洗称号的也好骗经验的也好,如果进了欢乐场,希望
进去的,就跟着大家一起欢乐,别因为自己不想欢乐就搞的别人都不欢乐。
和平不难,难的是总是会有人想破坏和平。
二服 盖布兰 仲夏夜之梦
终於可以当贫乳娘的法师 莫塔妲
全套连技无能的残废游侠 烟染
射不到人只能挖矿的弓游 朝海御草
--
送别的丧钟敲起,挽歌轻唱,
徘徊缠绕着每个无法离去之人的,
是名为眼泪的哀音。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.252.116.116
1F:推 lime2001:为什麽场内少数几个人想欢乐 却挡住别人想认真得权利? 08/30 06:50
2F:推 kemono:其实楼上推文也可以反过来问,这永远都是没办法的 08/30 06:59
3F:推 GenersicGGG:只能说"入境随俗吧",你加别人的场,别人订好的规矩 08/30 07:03
4F:→ GenersicGGG:,就是得遵守,你一个人想认真,搞到其余所有人都不欢 08/30 07:04
5F:→ GenersicGGG:乐,这是为啥,你有看过有人中途加入说要欢乐的吗, 08/30 07:05
6F:→ GenersicGGG:游戏本来就是以欢乐为主,尤其晚上更多这种场,你不想 08/30 07:06
7F:→ GenersicGGG:不代表别人不想,要是你真的不想欢乐,打白天场或自己 08/30 07:07
8F:→ GenersicGGG:去宣一场吧,这样大家都可以很欢乐。 08/30 07:08
9F:推 deeroot:我记得我打只有分"欢乐场"跟"被欢乐场"~没有一起欢乐场啊! 08/30 07:40
10F:→ Iamwellmen:欢乐场? 我也不认为这个不成文的东西能够被肯定 08/30 07:43
11F:→ Iamwellmen:不管什麽场,都是要认真的玩 08/30 07:43
12F:→ Iamwellmen:哪怕是被压在据点打,难道不能训练自己单兵或是回避能力 08/30 07:45
13F:→ Iamwellmen:吗? 一定要这样子,我投降 我不想打,我只想赚经验洗称号 08/30 07:46
14F:→ Iamwellmen:跟你说,这一点都不好玩 08/30 07:46
15F:→ Iamwellmen:以上只是个人的意见 08/30 07:47
16F:推 nightwind209:当被压在家里 还有敌死灵+一堆步兵时...你想练什麽? 08/30 07:54
17F:→ nightwind209:认真打是游戏本来目的...不过若只能冲死亡数... 08/30 07:56
18F:→ nightwind209:我会不想抵抗= = 一直死的感觉很差OTL 08/30 07:56
19F:→ Iamwellmen:不想抵抗就alt+f4 重新开启游戏吧 08/30 08:17
20F:→ Iamwellmen:你放弃,并不代表对方会欢乐的接受你所谓的欢乐 08/30 08:17
21F:推 deeroot:就是要敌方在你面前跳跳跳!然後被你一群人围死才高兴? 08/30 08:23
22F:推 nightwind209:我说的当然是两边讲好的那种 你在质疑什麽...... 08/30 08:24
23F:推 nightwind209:算了 我自己也说的不清不楚 抱歉 08/30 08:26
24F:→ mohlue:我比较常碰到一起欢乐场...至少两边都不会有人不爽那种。 08/30 08:34
25F:→ Iamwellmen:只是个人想法拿出来说说而已,毕竟这只是讨论不是吗? 08/30 08:35
26F:→ Iamwellmen:唔,是闲聊 08/30 08:35
27F:→ mohlue:两边都欢乐当然是得两边都说好,不过比较讨厌的, 08/30 08:36
28F:→ mohlue:是当别人在问"要欢乐场吗?""是欢乐场吗?"的时候,沉默, 08/30 08:36
29F:→ mohlue:结果两边共识取得後,还是照样杀,搞的两边都不高兴的。 08/30 08:37
30F:→ mohlue:欢乐场不是自己说了算,通常也是会用全频问对面的吧。 08/30 08:38
31F:→ mohlue:无法接受的话,何不开始就反应呢?不反应却滥杀,感觉很差. 08/30 08:39
32F:→ mohlue:如果有人在提出欢乐建议时,直接反应他拒绝欢乐的话, 08/30 08:40
33F:推 attacksoil:你说要欢乐场 那那些不要的人怎办? 退战场?????? 08/30 08:40
34F:→ mohlue:直接等10秒或者ALT+F4离开,换另一只角色跑战场也没问题啊. 08/30 08:40
35F:→ attacksoil:这游戏退战场还是要等时间结束才能再加 不会不知道吧?? 08/30 08:41
36F:→ mohlue:问题是,不反应。不想要欢乐场的人也很少反应他不要啊。 08/30 08:41
37F:→ mohlue:是不是欢乐场看人数大概就知道了吧...(请注意我说的是半夜) 08/30 08:42
38F:→ attacksoil:就是因为知道反应也没用才不反应吧 反应了就可以不用等 08/30 08:42
39F:→ attacksoil:30分钟吗??? 08/30 08:42
40F:→ attacksoil:原本这游戏就没有啥欢乐场的设定 为啥要把这种莫名奇꜠ 08/30 08:42
41F:→ attacksoil:的概念强加在别人身上 08/30 08:42
42F:→ mohlue:反应了没有用跟不反应就说没用是两回事。 08/30 08:43
43F:→ mohlue:游戏没有设定就代表不能有吗?这真是OLG的万年老梗大绝... 08/30 08:44
44F:→ mohlue:重点是在於"如果大家都想欢乐,为什麽不让人欢乐?" 08/30 08:45
45F:→ mohlue:而不是在於"我想不想欢乐",请不要模糊重点。 08/30 08:45
46F:→ mohlue:而且…我没记错的话,即使是欢乐场好了,也是有经验啊。 08/30 08:46
47F:→ mohlue:人头、伤害、建筑、贡献、水晶一样能有积分,只是很无聊。 08/30 08:47
48F:推 attacksoil:请注意 我说的是"误加入欢乐场的少数人" 08/30 08:47
49F:→ attacksoil:战场标题上可没有标注这是不是欢乐场 你说看人数就知道 08/30 08:47
50F:→ mohlue:经验也不会比较少啊。(耸肩) 当0打5在玩不就好了。 08/30 08:47
51F:→ attacksoil:谁说看人数就知道了= = 就是有人有欢欺负若小 喜欢辗 08/30 08:48
52F:→ attacksoil:你区区一个玩家管的着??? 08/30 08:48
53F:→ mohlue:当人数1 VS 6、3 VS 8,你觉得里面能激战成怎样呢? 08/30 08:48
54F:→ attacksoil:游戏重要的又不知是经验 有些人半夜起来好好的想杀人 08/30 08:48
55F:→ attacksoil:结果 "误加"到所谓的欢乐场 你说他干不干?? 08/30 08:49
56F:→ attacksoil:谁说要激战了..........不同人数有不同的玩法 08/30 08:50
57F:→ attacksoil:那些会加战场(不管是少人数方还是多人数方)的人 08/30 08:50
58F:→ mohlue:嗯…个人良心问题而已。有人就是不喜欢两边都好,能怎样? 08/30 08:50
59F:→ attacksoil:各有各的想法 不是每个人都想打所谓的欢乐场 08/30 08:50
60F:→ attacksoil:注意 重点是在 "他们在加战场时完全不知道" 08/30 08:51
61F:→ mohlue:欢乐场也没说就不能杀人啊,还是会有人约某个地方是战区的. 08/30 08:51
62F:→ mohlue:加战场之前不知道,进去後也是能够反应的吧。 08/30 08:52
63F:→ attacksoil:这不就像是把别人钱都抢光了 然後说我发你薪水一样吗.. 08/30 08:52
64F:→ attacksoil:这已经不是多数暴力的问题了 每个人都有那个机会当少数 08/30 08:52
65F:→ mohlue:即使没有用,至少对方知道另一边不是全部都要欢乐, 08/30 08:52
66F:→ mohlue:而不是以为"对方全部都要欢乐"结果被杀到很e04。 08/30 08:53
67F:→ attacksoil:所谓开欢乐场 不就跟其他OLG 包图包地一样吗.......... 08/30 08:53
68F:→ mohlue:即使是少数,愿不愿意的权利还是在自己。 08/30 08:55
69F:→ attacksoil:我说自己就要有心理准备 一个开放的空间 不是你家 08/30 08:55
70F:→ mohlue:什麽都不说,然後抱怨别人剥夺自己权利?权利不是这样用的. 08/30 08:55
71F:→ attacksoil:有谁突然闯进来 难道会是意外的事吗??? 08/30 08:56
72F:→ mohlue:不一样。包图包地哪个问过别人愿不愿意了? 08/30 08:56
73F:→ attacksoil:再强调一次 "他们在加战场时完全不知道" 加了之後 08/30 08:56
74F:→ attacksoil:全频上没有人讲 他们还是不知道 08/30 08:56
75F:→ mohlue:如果突然发现有人不欢乐,一般全频都会重申那场是欢乐吧。 08/30 08:57
76F:→ attacksoil:你就有问过他们愿不愿意吗.......... 08/30 08:57
77F:→ mohlue:问题是在於,"讲了之後还是什麽都不回应的照杀"。 08/30 08:58
78F:→ attacksoil:重申欢乐的背後 不就是"不想欢乐就离开????" 08/30 08:58
79F:→ mohlue:欢乐场开始时都会问过吧?我这个问题得重复几次呢...Orz 08/30 08:59
80F:→ mohlue:重点不是在於"不想欢乐就离开",而是"要回应"吧。 08/30 08:59
81F:→ attacksoil:你期待对方什麽回应.... 他说"我不想欢乐" 就OK??? 08/30 08:59
82F:→ mohlue:有心理准备的被杀跟没有心理准备的被杀还是两回事。 08/30 08:59
83F:→ attacksoil:如果是这样 你能保证他这样说了之後不会被战场内的 08/30 09:00
84F:→ attacksoil:"多数"公干?? 在这种情况下想保持沉默心情你真的不懂? 08/30 09:01
85F:→ mohlue:所以又变成了寒蝉效应? 08/30 09:01
86F:→ attacksoil:一开始待在战场上发呆还想不被杀本来就是错的了 08/30 09:01
87F:→ mohlue:反问,你能保证他说不想欢乐後一定会被踢出去或者公干? 08/30 09:02
88F:→ attacksoil:这不就像是包图包地之後 说对方抢怪一样吗???? 08/30 09:02
89F:→ attacksoil:对方来到场地想打怪 还一定要跟你们报备的喔????? 08/30 09:03
90F:→ attacksoil:这个东西跟啥还缠效应一点关系也没有 08/30 09:03
91F:→ attacksoil:你看他在杀人还不知道他的立场??? 这种时候还呆呆站着 08/30 09:04
92F:→ attacksoil:纯粹是出於一种多数的傲慢 08/30 09:04
93F:→ mohlue:你不顾怪想不想好好生存农怪,怪不会不爽吧?可是人会。 08/30 09:04
94F:→ mohlue:欢乐场也有人只是'纯粹赚伤害不杀人',没死谁知道他要杀? 08/30 09:05
95F:→ attacksoil:那些包图的人也是这样说啊??? 他们被抢怪也是不爽阿?? 08/30 09:05
96F:→ attacksoil:既然不知道他要杀 那就是还没杀?? 那问题在哪里?? XD 08/30 09:06
97F:→ mohlue:而且返回问题…什麽都没说,谁知道立场是愿意不愿? 08/30 09:06
98F:→ mohlue:在他还没杀之前谁知道他愿不愿意欢乐?他又没讲。030 08/30 09:07
99F:→ attacksoil:你看他在杀人还不知道他的立场??? 一定要他打字你才知 08/30 09:07
100F:→ attacksoil:道? 凭什麽一定要他打字??? 08/30 09:07
101F:→ mohlue:虽然杀了後通常还是不会讲,好几杀之後才会有人发现不对。 08/30 09:07
102F:→ attacksoil:那就是还没杀?? 那问题在哪里?? XD 08/30 09:08
103F:→ mohlue:然後千夫长或者杀戮机械就入手了,啾咪。>_O 08/30 09:08
104F:→ attacksoil:那杀了之後还不知道??? 我真的不是很懂你的逻辑耶 08/30 09:08
105F:→ mohlue:你确定要继续鬼打墙下去吗?同样的话说三次我会烦耶... 08/30 09:08
106F:→ attacksoil:一个人进战场杀人 还要事先向你们报备才行喔........ 08/30 09:09
107F:→ attacksoil:我也不想在鬼打墙下去了 自有公断 就此撤退 08/30 09:09
108F:→ mohlue:不论是哪一边都有知道对方到底要不要欢乐的权利及义务。 08/30 09:10
109F:嘘 actr:战场的本质就是互砍互杀互拆 你们私下订的规定为何要别人尊守 08/30 09:31
110F:→ actr:别人想认真打一场 磨练自己的技术 赚伤害打称号 这样也不行? 08/30 09:31
111F:→ nottt:我想他大概是说绝对胜利了还用接近鞭屍的方式打很无趣吧 08/30 09:33
112F:→ actr:这不是你的战场 你想欢乐 请自己开伺服器 08/30 09:33
113F:→ nottt:6打1就算是一个盾战对六弓游也很难打吧,每人一发强力就.. 08/30 09:34
114F:→ actr:半夜人少的场绝对没有一定的胜利 我打过太多半夜被翻盘的场了 08/30 09:34
115F:→ nottt:嗯..我四服半夜比较常看到剩35分钟还是6打1的场 08/30 09:35
116F:推 kamichu:昨天凌晨第一次被虐杀 XD 一直被肛 不过还蛮爽的 08/30 09:38
117F:嘘 actr:这个原PO的心态很奇怪 自己订了的诡异的怪规则然後要别人遵守 08/30 09:38
118F:→ nottt:> 原本在场内的人都说好了,也会有後来进来的人不愿意欢乐 08/30 09:39
119F:→ nottt:应该不是只有自己,而是当时场内人大概有共识吧? 08/30 09:39
120F:推 Iamwellmen:这篇只是闲聊而已,不要激进 08/30 09:59
121F:→ actr:原PO的回文已经不是闲聊等级了 看了就觉得很奇怪 08/30 10:00
122F:推 windstormx:那些爱嘘的 就不要不加5v0的场 不要只会出一张嘴 08/30 10:02
123F:→ kenshin333:我觉得在前线杀就算了 都说好是欢乐场 来矿工区杀没 08/30 10:18
124F:→ kenshin333:没防备的矿工是怎样... 08/30 10:18
125F:推 kenshin333:帮补推 08/30 10:28
126F:推 gygy0306:帮补推,欢乐场的确不是系统规定而是玩家自创玩法,但是 08/30 12:33
127F:→ gygy0306:既然双方大多数取得共识,那就照规则走 不然就让想赚伤 08/30 12:34
128F:→ gygy0306:害的人在前线打就好 後方不打的人没必要去惹 08/30 12:35
129F:推 Arlen7119:推一个… 但是我觉得除非对方真的人数小於5个,不然说真 08/30 12:51
130F:→ Arlen7119:的,有时候很容易跑出不愿意玩欢乐场的人来… 这时候就 08/30 12:51
131F:→ Arlen7119:打吧… 不然怎麽办… 08/30 12:51
132F:推 Shizuku:我也有碰到一起欢乐场呀 通常是盖叹息赚建筑伤害 08/30 16:49
133F:推 xevisu:1V6你可以选择中离~ 08/30 18:18
134F:嘘 bad:同意actr 08/30 18:22
135F:→ Aprildie:欢乐场这东西迟早会害了这游戏! 08/30 23:31
136F:嘘 Dix123:你在人少的时间玩欢乐场本身没问题 有问题的是你好像打算把 08/31 19:23
137F:→ Dix123:想打认真场的人讲成错的一方?????????????? 08/31 19:24