作者wchild (BSB演唱會開催!!)
看板FEZ
標題[不懂] OB的佔領範圍影響
時間Fri Aug 8 10:24:24 2008
常常會有人說佔領範圍比別人小就輸了,
也會說時間一長就會看出差異,
可是往往一開始最容易炸分的是塔被爆,
又或者明明範圍比別人小卻不停的領先,
到底佔領範圍的影響是怎麼算的?
老實說打了一個多禮拜真的對佔領的影響感受不到ˊˋ
有什麼公式還是計算麼?
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宅男除罪計
畫..........
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.194.191
1F:→ kivimico:佔領範圍愈大=每秒扣對方的血愈多 08/08 10:27
2F:→ wchild:那扣血的比例大概是? 08/08 10:28
3F:→ wchild:有數字公式麼? 0.0 我知道我很煩.. 08/08 10:30
4F:推 lht2:[資料] 轉錄-對敵方據點傷害計算 08/08 10:30
5F:推 momogen:1% 時 每5秒550傷害 50% 每5秒27500傷害 08/08 10:31
6F:→ wchild:嗯.. 為什麼後面到50%要每5秒計算..? 08/08 10:35
7F:→ wchild:裡面的1% 是寫每秒吧 08/08 10:36
8F:推 lht2:很明顯漏打了.. 08/08 10:37
9F:→ wchild:也就是說,打了30分鐘的戰場,如果50%佔領,會有2/3的敵方血量 08/08 10:39
10F:→ wchild:是被佔領範圍扣掉的 08/08 10:39
11F:→ wchild:那很多ㄟ... Orz 08/08 10:39
12F:推 lht2:很少打超過 25min 說 08/08 10:40
13F:推 nottt:所以擴塔優先、守塔拆塔次之、殺人放最後啊 08/08 10:41
14F:→ wchild:感謝各位大大,總算有點概念了.. 08/08 10:42
15F:推 lht2:奇怪的是查原本巴哈的文章沒有人說有錯誤..? 08/08 10:43
16F:→ wchild:可能大家都自動補個5上去了吧..? 08/08 10:44
17F:推 thomasii:其實看到擴塔輸人卻比別人多血時,大多是步兵打很猛,不 08/08 10:44
18F:→ wchild:如果說25min 用5/6乘上990還是有825.. 還是很多> < 08/08 10:45
19F:→ thomasii:過時間一久了,就會發現原本的差距會被整個拉回來。 08/08 10:45
20F:→ wchild:也因為步兵有壓過去,佔領範圍跟著擴張所以差距就縮小? 08/08 10:47
21F:→ wchild:所以才能維持步兵打出來的領先 08/08 10:48
22F:→ wchild:所以這是個守塔遊戲啊... 08/08 10:49
23F:→ fenixray:就算步兵壓過去 也要有蓋塔 才算是有增加領地阿 08/08 11:11
24F:推 aleona:還有另一個狀況是狂被拆 佔領範圍大被拆就死更多 08/08 12:18
25F:推 daimaoh:一開始狂蓋 沒人守 最後被狂拆 這種狀況很常見也傷很大 08/08 12:20
26F:→ daimaoh:常常初期領地很大 但是中後期大家殺紅眼都沒注意到偷塔 08/08 12:21
27F:→ daimaoh:由其是那種邊邊角角的位置 就算喊了也常沒人要去幫 Orz 08/08 12:22
28F:推 Dix123:是每五秒不是每秒吧@@ 08/08 13:42
29F:→ chrisjon:可以參考2307篇看看 08/08 13:49