作者wchild (BSB演唱会开催!!)
看板FEZ
标题[不懂] OB的占领范围影响
时间Fri Aug 8 10:24:24 2008
常常会有人说占领范围比别人小就输了,
也会说时间一长就会看出差异,
可是往往一开始最容易炸分的是塔被爆,
又或者明明范围比别人小却不停的领先,
到底占领范围的影响是怎麽算的?
老实说打了一个多礼拜真的对占领的影响感受不到ˊˋ
有什麽公式还是计算麽?
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宅男除罪计
画..........
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.194.191
1F:→ kivimico:占领范围愈大=每秒扣对方的血愈多 08/08 10:27
2F:→ wchild:那扣血的比例大概是? 08/08 10:28
3F:→ wchild:有数字公式麽? 0.0 我知道我很烦.. 08/08 10:30
4F:推 lht2:[资料] 转录-对敌方据点伤害计算 08/08 10:30
5F:推 momogen:1% 时 每5秒550伤害 50% 每5秒27500伤害 08/08 10:31
6F:→ wchild:嗯.. 为什麽後面到50%要每5秒计算..? 08/08 10:35
7F:→ wchild:里面的1% 是写每秒吧 08/08 10:36
8F:推 lht2:很明显漏打了.. 08/08 10:37
9F:→ wchild:也就是说,打了30分钟的战场,如果50%占领,会有2/3的敌方血量 08/08 10:39
10F:→ wchild:是被占领范围扣掉的 08/08 10:39
11F:→ wchild:那很多ㄟ... Orz 08/08 10:39
12F:推 lht2:很少打超过 25min 说 08/08 10:40
13F:推 nottt:所以扩塔优先、守塔拆塔次之、杀人放最後啊 08/08 10:41
14F:→ wchild:感谢各位大大,总算有点概念了.. 08/08 10:42
15F:推 lht2:奇怪的是查原本巴哈的文章没有人说有错误..? 08/08 10:43
16F:→ wchild:可能大家都自动补个5上去了吧..? 08/08 10:44
17F:推 thomasii:其实看到扩塔输人却比别人多血时,大多是步兵打很猛,不 08/08 10:44
18F:→ wchild:如果说25min 用5/6乘上990还是有825.. 还是很多> < 08/08 10:45
19F:→ thomasii:过时间一久了,就会发现原本的差距会被整个拉回来。 08/08 10:45
20F:→ wchild:也因为步兵有压过去,占领范围跟着扩张所以差距就缩小? 08/08 10:47
21F:→ wchild:所以才能维持步兵打出来的领先 08/08 10:48
22F:→ wchild:所以这是个守塔游戏啊... 08/08 10:49
23F:→ fenixray:就算步兵压过去 也要有盖塔 才算是有增加领地阿 08/08 11:11
24F:推 aleona:还有另一个状况是狂被拆 占领范围大被拆就死更多 08/08 12:18
25F:推 daimaoh:一开始狂盖 没人守 最後被狂拆 这种状况很常见也伤很大 08/08 12:20
26F:→ daimaoh:常常初期领地很大 但是中後期大家杀红眼都没注意到偷塔 08/08 12:21
27F:→ daimaoh:由其是那种边边角角的位置 就算喊了也常没人要去帮 Orz 08/08 12:22
28F:推 Dix123:是每五秒不是每秒吧@@ 08/08 13:42
29F:→ chrisjon:可以参考2307篇看看 08/08 13:49