作者aurorafox (極光。狐)
看板FEZ
標題Re: [經驗] 常見錯誤觀念
時間Sat Jul 26 18:29:23 2008
※ 引述《shadowthief (Kir)》之銘言:
: 3.黑暗空間無視高低差而毒霧會受高低差影響
這點沒注意過 感謝提醒XD
: 4.敵箭塔射程內懲戒可以藉由與射箭路徑垂直且在箭塔底部而不被中斷
簡單說就是懲戒時的跳躍方向,要與敵人和塔間的連線成垂直,可以避免被中斷,
不過人物應該要再靠近塔一點XD
以下是俯視圖:
這是
◎刀遊懲戒時會被箭塔中斷的情況(三者平行)
◢箭
◣
◥塔
◤
◎→
● ←
◎
這是
◎刀遊懲戒時有機會躲避箭塔中斷的情況(互相垂直)
◎
◢箭
◣ ↓
◥塔
◤
●
↑
◎
不過以上的情況是建構在單箭塔的情況,
雙箭塔懲戒要防被中斷,角度可能真的要抓的很好。
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◆ From: 61.57.82.52
※ 編輯: aurorafox 來自: 61.57.82.52 (07/26 18:29)
※ 編輯: aurorafox 來自: 61.57.82.52 (07/26 18:29)
※ 編輯: aurorafox 來自: 61.57.82.52 (07/26 18:31)
1F:推 penny711:看懂了 有機會來捅看看XD 07/26 18:39
2F:推 hitoshiki:簡單來說用準心瞄準的 箭塔不能在正中央囉? 07/26 18:48
3F:推 p21077:原來如此 以後在箭塔下就知道哪個方向要比較多注意了 07/26 18:54
4F:推 linandydog:我還以為是在箭塔剛發完箭的時候懲戒 07/26 20:40
5F:推 davidx49:不知道雙AT能不能防的住? 07/27 01:19