作者aurorafox (极光。狐)
看板FEZ
标题Re: [经验] 常见错误观念
时间Sat Jul 26 18:29:23 2008
※ 引述《shadowthief (Kir)》之铭言:
: 3.黑暗空间无视高低差而毒雾会受高低差影响
这点没注意过 感谢提醒XD
: 4.敌箭塔射程内惩戒可以藉由与射箭路径垂直且在箭塔底部而不被中断
简单说就是惩戒时的跳跃方向,要与敌人和塔间的连线成垂直,可以避免被中断,
不过人物应该要再靠近塔一点XD
以下是俯视图:
这是
◎刀游惩戒时会被箭塔中断的情况(三者平行)
◢箭
◣
◥塔
◤
◎→
● ←
◎
这是
◎刀游惩戒时有机会躲避箭塔中断的情况(互相垂直)
◎
◢箭
◣ ↓
◥塔
◤
●
↑
◎
不过以上的情况是建构在单箭塔的情况,
双箭塔惩戒要防被中断,角度可能真的要抓的很好。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.82.52
※ 编辑: aurorafox 来自: 61.57.82.52 (07/26 18:29)
※ 编辑: aurorafox 来自: 61.57.82.52 (07/26 18:29)
※ 编辑: aurorafox 来自: 61.57.82.52 (07/26 18:31)
1F:推 penny711:看懂了 有机会来捅看看XD 07/26 18:39
2F:推 hitoshiki:简单来说用准心瞄准的 箭塔不能在正中央罗? 07/26 18:48
3F:推 p21077:原来如此 以後在箭塔下就知道哪个方向要比较多注意了 07/26 18:54
4F:推 linandydog:我还以为是在箭塔刚发完箭的时候惩戒 07/26 20:40
5F:推 davidx49:不知道双AT能不能防的住? 07/27 01:19