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我不敢說這個攻略法的勝率可以到百分之百 因為不定因素很多 但是就我打這個地形的場數來說 除了一場被"高機動可翔式奇美拉"突擊輸掉 另外一場在兩邊擴建策略都正確 最後白刃戰決勝輸掉外 這個地形我至少贏過10次以上 ============================================================================= 沃洛古戰場遺跡跟原始大地的地形是一樣的 差別只在於礦的位置 這個地圖可以分成三個部分 1.中央的螺旋狀山脈 沃洛則是靠攻擊方的坡道有一礦 原始則是從B5一路往下排到G5共五個個礦 山頂則是固定有一礦 2.左下的山區地形 一礦 沃洛戰場的礦在F2跟F3交界處 離攻擊方近 原始的礦則是在G4那個小坡道轉進來 離防守方近 3.右上的小山丘 沃洛有一礦 原始則無 整體戰略價值不高 兩邊可以取得的戰果都差不多 4.環繞整個中央山脈的河流 主要交戰區 很多人都覺得中央的山脈很重要 在很多地形其實也是 掌握了中央似乎就掌握全局 但在這兩個地圖 依照我自己的經驗來說 中間幾乎是可有可無 為何? http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php 這個是戰場模擬器 請選ウォーロック古戰場跡 中央的螺旋狀山脈 因為這個山是逆時針轉回去 攻擊方要快速上山只有在D4那個唯一比較低的山崖蓋跳台跳上去 而且還不好跳 其實這邊是有可以兩次就跳上去的點 不過也不好跳 不然就只能沿著環狀坡道繞上去 走環狀坡道的一定會經過防守方上山的大坡道 一定會交戰就不用說了 先跳上去的也很容易跟防守方繞環狀坡道過來的部隊交戰 (因為防守方離中央山脈較近) 在這邊會折損多少兵力呢 這個取決於兩邊步兵白兵戰的能力 所以很難說哪邊有利 不過以我個人的感覺來說 攻擊方的損失會比較大 (地勢來說防守方比較高 除了E6防守方入山的坡道例外) 另外無論是攻擊方或防守方搶到了山頂的礦區 並且成功插了OB 可以得到的佔有率也不過5%不到 如果包含在靠近自己據點沿著OB領域蓋下去的OB跟侵蝕 差不多是15%(扣掉對方可能可以蓋到的範圍大約是這個數字) 而且還要考慮中間如果形成激戰區的話 OB跟侵蝕的替換率會非常高 (尤其是最底層靠河流沿山脈蓋的 只要雙方在河道激戰 九成以上會被拆光) 到最後兩邊可能在中央山脈都只能拿到15%左右的佔有率 但是在這邊要投入多少兵力? 以我個人估算 要能夠整個壓制中央山脈區 並且取得至少20%-25%佔有率 扣除礦工跟擴張的人力來說 能用的步兵大約35人 至少要投入20人才能勉強在這邊打平 "要幾乎全部投入"才有可能在開場15-20分鐘內控制中央山脈區 且要有20人以上戰死的心理準備 這也是我玩這個地形不喜歡搶中央山脈山頂的主要原因 要投入的兵力是未知數 但是獲得的效益卻意外的低 這個地形真正決勝的關鍵點應該在左下的山區地形 左下角的山區地形 在可以順利擴張OB的情況下 全掌握可以掌握到30-35%佔有率 這是防守方可以完全取得的狀況下 攻擊方則能取得大概20-25% (如果攻擊方可以在G3坡道蓋嘆息擋住 可以在擴充5%左右 而且可以威脅對方的副礦) 而且重點是 搶下這個區域 通常只要兩個精銳小隊就非常夠用了 搶下這個山脈後只要在E2-F2區域插2-3根AT 搭配1-2兩個精銳小隊 可以有效擋住15-20個從E2坡道或是G3坡道上來的敵人 而且這邊十分適合懲戒殘廢刀遊防守 (山區地形 沒有水 高低差 難以發現隱身遊俠) 這邊甚至可以用2-3個刀遊癱瘓對方一個小隊(以前慘痛的經驗) 事實勝於雄辯 昨天晚上10點半到今天凌晨一點左右的國家目標就是原始大地 我在這邊指導防衛了三場由卡薩多發起的進攻 前兩場卡薩多在左下山區幾乎毫無設防 所以都慘敗 (被我們C洽拆塔大隊鞏固左下後往A1方向拆塔拆很爽) 第三場卡薩多大概是輸怕了 直接把進攻方據點蓋在D1 目標直指左下山區 不過在E2成功搶插4AT的情況下 這邊變成了絞肉區 卡薩多幾乎投入了6成的兵力在這邊 不過在全體將士用命下擋住 右上跟中央山脈也因為敵方大部分兵力在此被消耗而成功擴張 不過這場碰到雙龍很無言就是了(我常常打死人對方就變成龍是怎樣= =) 而今天凌晨四點多的沃洛古戰場遺跡攻略戰 我們女王國是進攻方 因為防衛的獅子國(還是老頭?)也在搶攻左下山區 我方在左下的人手一直不夠 所以擴張不易 但是對方也無法取得這地區的控制權 很明顯對方也是要主打左下山區 兵力一直源源不斷投入 而我方在這邊始終沒超過三個小隊-.- 最後則是在對方兵力消耗的狀況下 中央山脈勉強控制住 最後險勝約1/4條 所以這個地形 真的 左下山區才是最重要的 控制了左下山區 甚至將這邊弄成膠著戰區 才能替中央山脈攻略跟右上山丘攻略的部隊找到可趁之機 by 霍爾丁盾戰 伊斯坎達爾之不負責任言論(誤 --



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◆ From: 122.146.178.92 ※ 編輯: ryvius0723 來自: 122.146.178.92 (07/11 09:33)
1F:推 bluestrike:推 讚成 07/11 09:37
2F:→ tcpic:上次兵營蓋在最高點 要召喚巨人差點沒爬死 07/11 09:41
3F:→ MarcoLou:以前認為中央很重要~現在都在打左右的人..... 07/11 10:43
4F:推 xgpwh:中央螺旋狀山脈爬上去超耗時,也不是很好守 07/11 12:53
5F:推 no7012:大推!!!伊斯的戰略很棒 07/11 14:09
6F:推 doublezerotc:寫的很不錯 但有方法可以不讓我方的人不去中央狂死嗎 07/11 16:34
7F:→ imfafa:(memo 07/11 16:42
8F:→ sugarqqq:死多了又不支援說不定才有效= = 07/11 17:45







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