作者ryvius0723 (征服王伊斯坎达尔)
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标题[经验] 沃洛古战场遗迹&原始大地 9成胜率攻略法
时间Fri Jul 11 09:29:41 2008
我不敢说这个攻略法的胜率可以到百分之百 因为不定因素很多
但是就我打这个地形的场数来说
除了一场被"高机动可翔式奇美拉"突击输掉
另外一场在两边扩建策略都正确 最後白刃战决胜输掉外
这个地形我至少赢过10次以上
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沃洛古战场遗迹跟原始大地的地形是一样的 差别只在於矿的位置
这个地图可以分成三个部分
1.中央的螺旋状山脉 沃洛则是靠攻击方的坡道有一矿
原始则是从B5一路往下排到G5共五个个矿
山顶则是固定有一矿
2.左下的山区地形 一矿 沃洛战场的矿在F2跟F3交界处 离攻击方近
原始的矿则是在G4那个小坡道转进来 离防守方近
3.右上的小山丘 沃洛有一矿 原始则无
整体战略价值不高 两边可以取得的战果都差不多
4.环绕整个中央山脉的河流 主要交战区
很多人都觉得中央的山脉很重要 在很多地形其实也是 掌握了中央似乎就掌握全局
但在这两个地图 依照我自己的经验来说 中间几乎是可有可无 为何?
http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php 这个是战场模拟器 请选ウォーロック古战场迹
中央的螺旋状山脉 因为这个山是逆时针转回去
攻击方要快速上山只有在D4那个唯一比较低的山崖盖跳台跳上去 而且还不好跳
其实这边是有可以两次就跳上去的点 不过也不好跳
不然就只能沿着环状坡道绕上去
走环状坡道的一定会经过防守方上山的大坡道 一定会交战就不用说了
先跳上去的也很容易跟防守方绕环状坡道过来的部队交战
(因为防守方离中央山脉较近)
在这边会折损多少兵力呢 这个取决於两边步兵白兵战的能力 所以很难说哪边有利
不过以我个人的感觉来说 攻击方的损失会比较大
(地势来说防守方比较高 除了E6防守方入山的坡道例外)
另外无论是攻击方或防守方抢到了山顶的矿区 并且成功插了OB
可以得到的占有率也不过5%不到
如果包含在靠近自己据点沿着OB领域盖下去的OB跟侵蚀
差不多是15%(扣掉对方可能可以盖到的范围大约是这个数字)
而且还要考虑中间如果形成激战区的话 OB跟侵蚀的替换率会非常高
(尤其是最底层靠河流沿山脉盖的 只要双方在河道激战 九成以上会被拆光)
到最後两边可能在中央山脉都只能拿到15%左右的占有率
但是在这边要投入多少兵力?
以我个人估算 要能够整个压制中央山脉区 并且取得至少20%-25%占有率
扣除矿工跟扩张的人力来说 能用的步兵大约35人
至少要投入20人才能勉强在这边打平
"要几乎全部投入"才有可能在开场15-20分钟内控制中央山脉区
且要有20人以上战死的心理准备
这也是我玩这个地形不喜欢抢中央山脉山顶的主要原因
要投入的兵力是未知数 但是获得的效益却意外的低
这个地形真正决胜的关键点应该在左下的山区地形
左下角的山区地形 在可以顺利扩张OB的情况下 全掌握可以掌握到30-35%占有率
这是防守方可以完全取得的状况下 攻击方则能取得大概20-25%
(如果攻击方可以在G3坡道盖叹息挡住 可以在扩充5%左右 而且可以威胁对方的副矿)
而且重点是 抢下这个区域 通常只要两个精锐小队就非常够用了
抢下这个山脉後只要在E2-F2区域插2-3根AT
搭配1-2两个精锐小队 可以有效挡住15-20个从E2坡道或是G3坡道上来的敌人
而且这边十分适合惩戒残废刀游防守
(山区地形 没有水 高低差 难以发现隐身游侠)
这边甚至可以用2-3个刀游瘫痪对方一个小队(以前惨痛的经验)
事实胜於雄辩 昨天晚上10点半到今天凌晨一点左右的国家目标就是原始大地
我在这边指导防卫了三场由卡萨多发起的进攻
前两场卡萨多在左下山区几乎毫无设防 所以都惨败
(被我们C洽拆塔大队巩固左下後往A1方向拆塔拆很爽)
第三场卡萨多大概是输怕了 直接把进攻方据点盖在D1
目标直指左下山区 不过在E2成功抢插4AT的情况下 这边变成了绞肉区
卡萨多几乎投入了6成的兵力在这边 不过在全体将士用命下挡住
右上跟中央山脉也因为敌方大部分兵力在此被消耗而成功扩张
不过这场碰到双龙很无言就是了(我常常打死人对方就变成龙是怎样= =)
而今天凌晨四点多的沃洛古战场遗迹攻略战 我们女王国是进攻方
因为防卫的狮子国(还是老头?)也在抢攻左下山区
我方在左下的人手一直不够 所以扩张不易 但是对方也无法取得这地区的控制权
很明显对方也是要主打左下山区 兵力一直源源不断投入
而我方在这边始终没超过三个小队-.-
最後则是在对方兵力消耗的状况下 中央山脉勉强控制住 最後险胜约1/4条
所以这个地形 真的 左下山区才是最重要的
控制了左下山区 甚至将这边弄成胶着战区
才能替中央山脉攻略跟右上山丘攻略的部队找到可趁之机
by 霍尔丁盾战 伊斯坎达尔之不负责任言论(误
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1F:推 bluestrike:推 赞成 07/11 09:37
2F:→ tcpic:上次兵营盖在最高点 要召唤巨人差点没爬死 07/11 09:41
3F:→ MarcoLou:以前认为中央很重要~现在都在打左右的人..... 07/11 10:43
4F:推 xgpwh:中央螺旋状山脉爬上去超耗时,也不是很好守 07/11 12:53
5F:推 no7012:大推!!!伊斯的战略很棒 07/11 14:09
6F:推 doublezerotc:写的很不错 但有方法可以不让我方的人不去中央狂死吗 07/11 16:34
7F:→ imfafa:(memo 07/11 16:42
8F:→ sugarqqq:死多了又不支援说不定才有效= = 07/11 17:45