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: 基本上我是個OB才玩的新手 : 一開始很害怕當水銀做不好會被罵 : 後來發現其實有時後殺紅了眼的隊友反而完全不管水銀OTZ 正解XD..... : =====水銀初階===== : : 首先 : 基本上水銀一定要設定好自己習慣的巨集 : 手殘按錯很容易造成混亂 : 當然不要以為巨集可以包含所有你要講的話 : 所以打字喊話也是必要的 : 像我常用以下幾個: : : 水銀庫存<cry>/50,位置<pos> : 水銀滿水,請來拿,位置<pos> : 騎士不足,請出騎士!! : 需要護衛的召喚請回報位置 : 礦工注意亂礦!! : : 巨集還是以自己習慣為主,而且一定要自己修改 : 有人認為收水出水就忙不過來而且要仔細分配的 : 就不適合像我這樣還管召喚管到放進巨集(因為我囉唆) : 你可以先設定幾個基本的收水出水 : 然後做個一兩場水銀後自己調整巨集內容,不會很難 做一個水銀打字功力一定要了得 如果真的只是收水出水,只夠資格當副銀,不夠格當主銀 我自己就是從副銀開始做起 第一場是當別人的副銀,後來連當了兩場沒有主銀的副銀 因為實在是悽慘兮兮,後來設了巨集,就這樣開始幹起了主銀 到現在還有很多地圖搞不清楚地勢關係,也還是照樣管理部隊XD : : 再來 : 水銀最好在戰場初期保持滿血跟著蹲礦的狀態 : 因為初期擴張需求很大,常常會讓水銀庫存見底 : 多一個礦工就多一份力量 : 不過水銀請不要蹲在人群中 : 遠離人群一些但保持人家方便點你交易的距離可以省去很多麻煩 : 隨時注意優先給目的清楚需求量又較小的對象 : 甲:「擴地建塔12/15,人在G:7」 : 乙:「-13!!!」 : 先給哪個當然很清楚 : 我建議水銀盡量不要給只喊缺多少數量的人水晶 : 除非你認識對方,不然風險太大了 : 設個巨集不會很難,也該培養大家利用巨集把話講清楚的習慣 我的原則是戰鬥剛開始的時候我不進行收水出水的動作 而是讓礦工直接交易給蓋塔人員 這樣少一道程序會快很多 等第一批擴塔人員都出去之後我才會開始運作水銀機制... 給水的原則除了一些策略性之外(先出什麼之類的原則) 當然是講的越清楚越先給,差距越小的越先給 有空的時候還會主動強調要給理由... : : =====水銀中階===== : : 水銀可以練習控場 : 通常水銀比較有空閒綜觀整場的局勢 : 有戰場概念後就該試著給出戰場建議並控制水晶用法 : 整體來說戰場進度不外是: : 蓋初步的塔==>步兵壓前線==>蓋前線塔、箭塔同時橫向拓地==>準備出召喚==>補前線塔 : 所以一開始就吵著出召喚的就無視吧(或者你心腸好又手癢有閒可以開導他一下) 我的看法倒不太一樣 蓋初步的塔=>步兵接觸-前線開戰=>出第一隻騎士擾礦/偵查=>兩翼拓塔展開=>後方補塔 =>出召喚開始壓前線=>終場 我覺得一般玩家對於建築物都有兩種錯誤觀念 1.塔是要蓋在「我方土地」,不是蓋在交戰區,更不是蓋在敵人家裏的... 就算是箭塔,攻擊力也只有一點點,蓋在別人家裏只是白白奉送而已 2.就算「走不到」「地圖外」的區域,只要塔一蓋下去就算在領地裡 所以只要我當水銀,一定會要求把我方領地內所有的角落都蓋滿塔 由於這是一個50vs50的大戰 不是那種個人技巧影響很大的小部隊對戰 整體而言雙方的步兵實力大致相等很少能說靠主戰區壓過去的 因此雙方的勝負就取決於 1.佔領區的大小(以及塔有沒有把區域都蓋滿) 2.偷塔部隊的活躍 由於台灣(有中央戰區)不像日本(陣線拉開),因此如何偷襲敵軍的塔就很重要 而且等到了中期,常常有叫不到人去補塔的狀況(都殺紅眼了) 塔只要一被打下來,要補通常都要花很多時間 3.出死靈的時機 死靈對於敵方步兵所造成的壓力是很明顯的 當我方前線遭到壓制,或者是內部穩定要推前線的時候 準備足夠的騎士,然後出死靈,馬上就能夠有效的推進戰線 : 除非參戰人員都有心理準備玩特殊戰術(不建議,要玩請先去訓練場玩XD) : 水銀可以試著喊話: : 「拓地請加速!!」 : 「前線請不要忘記蓋箭塔」 : 「請準備出騎士」 : 基本上由水銀喊話控制水晶的用法被無視的機率比較小 只是比較小而已...常常還是喊不到XD : : 再來,水銀請幫忙注意偷塔和擾礦 : 看到不同顏色的圓圈。代表步兵逼近請幫忙出個聲提醒 : 如果是*則是召喚請自行判斷是偵查還是來襲 : 沒事請滑鼠用羽毛模式繞繞注意隱身(一群礦工中毒可是好一段時間無法挖水晶) : 另外近來流行開戰就出擾礦團 : 水銀請留意 最近我開始會注意戰場上是否有召喚物在閒晃,尤其是看起來像是巨人的東西... 注意隱身部份我就沒有了,基本上我當水銀的時候是不動的... : : 每場戰爭總會用掉一兩個礦源 : 如果礦只剩下一點點綠色就請告知移駕副礦 : 打個字不用很久,可是請不要蹲到乾掉還沒發現 : 一般來說有兩個選擇 : : 1.通常是水銀、礦工整體遷移 : 這時請多發幾次話告訴大家你搬家了,免得找不到人 : 缺點就是前線陣亡的人回來會找不到人給水,然後就又衝了 : 或者是需要水晶的人要多跑一段路,降低了效率 : : 2.如果有專職運輸工(通常是騎士) : 可以讓水銀留在據點,騎士來回奔走運礦 : 或者是運輸工在據點提供水晶 : 個人認為使用上有一些微妙的不同 : 不過都要隊友配合度高才能這樣做 台灣沒有什麼運輸工的制度 要讓大家都知道要找運輸工拿/給礦老實說也不容易 我習慣還是全體搬家... : : 中階的最後 : 建議等到擴塔差不多,也不急著出召喚的時候 : 通常這時候水銀的庫存常常在四十徘徊 : 水銀可以自己招騎士 : 一方面可以讓對方騎士來擾礦不會那麼肆無忌憚 : 二方面人力不足時自己可以當輸送 這我倒是沒有幹過... : : : =====水銀進階===== : : 基本上這一塊是我還在摸索的區塊 : 請經驗者補足 : : 我認為水銀最困難的目標是掌控戰局 : 撇開隊友合作度不說 : 水銀只要不注意就容易忽略現在該出些什麼 : 召喚的數量基本上水銀是應該有個概念的 : 然後配合戰局和隊友回報來告訴大家現在該出什麼召喚 : : 一般來說,如果回報確實的話 : 騎士只要確認有兩三個可以護衛死靈就該先出死靈壓戰線 : 死靈越早出,我方步兵的壓力就越輕,可以確實擴土或分兵包夾 : 所以水銀應該評估擴土狀況提醒出騎士出死靈 : 冥府之門通常都會蓋得離家近 : 只要戰線穩定比較不用擔心很快被打垮 : 水銀應該適時鼓勵出死靈 : : 巨人則可以比較活用 : 一方面兵營可以蓋在前線後緣,又不怕打掉了不能再蓋 : 二方面出巨人可以選擇前線砲擊或旁線偷塔(我還碰過三巨人偷主堡打法XD) 我發現現在大家都很愛出巨人,反而不愛出死靈 基本上我不太理解的就是 巨人行進慢,除非敵人笨笨的蓋一堆塔在前線,不然派偷塔隊比出巨人有效多了 因此有人在戰線往前推之前就要求出巨人,我通常都會把他擋下來 整個戰場到塔蓋完之後,就是積極的鼓勵出騎士 然後開始出死靈壓前線,真的很少有出到巨人的 : : 所以綜合說來 : 水銀應該以掌控戰局為目標 : 壓前線的方法很多,讓步兵一直衝不是最好的手段 從歷史上的戰爭我們知道,攻擊方永遠比防禦方要花費更多的戰鬥能量 因此在出死靈前,我認為步兵只要守好現在的前線(塔的偵查範圍前端) 不需要過度的深入 : 敵人狀況不是每場皆同,找出對方忽略的所在就分人偷塔 : 對方手殘建築密度高時,巨人兩個壓下去絕對物超所值 : 騎士沒事讓他們去巡邏,有狀況回報,維持高血量隨時支援召喚 : 水銀沒辦法強迫別人照著你的意思去做 : 但是絕對比步兵多時間看訊息判斷狀況 : 所以不要怕,建議就給出去 : 只要隊友天兵不是特別多 : 通常你的意見不會讓對方反敗為勝XD 雖然我也遇過天兵水銀亂給的 但是會輸幾乎都是因為天兵亂蓋塔或是亂召喚(明明跟你報的就不是那個用途...) 很少很少遇到所謂的戰術小隊影響勝負的... : : 當然還是請水銀看狀況宣導戰場須知 : 該回報的死靈、巨人、龍、奇美拉一定要確實回報!! : 戰場風氣如何通常水銀感受最為深刻 : 沒人解決的狀況、緊急的狀況請水銀多碎碎唸 : 通常這些都是不能倚靠巨集的狀況 : 水銀記得不要太懶惰不想打字 沒錯,熟了之後不只是碎碎念,還會聊天呢XD : : 主動的水銀通常是戰局的最大推手 : 什麼該蓋哪裡、哪裡要補,水銀指揮得好隊友就能不用分心各盡其職 : 所以水銀想推戰術請以明確目標、方式為原則 : 要求把兵營蓋特殊位置就要推人召喚、告知座標和推進原則 : 有人出奇美拉就要確定路線、推動誘敵和護衛 : 盡可能統合資訊、讓隊員努力方向一致 這方面我反而傾向由前線人員主動回報 畢竟哪裡的部隊受到壓制 哪裡有敵軍的塔可以找巨人清前線人員比較清楚 我都會要求前線人員做狀況報告以及任務請求 : : =====題外話===== : : 每個人當水銀的風格都不同 : 像我就很囉唆(被我唸過和騷擾過的各位抱歉了OTZ) : 安安份份收水出水也未嘗不好 : 合作愉快最重要囉~~ : : : -- 蜜蜂貓 遊俠(因為太早開始當水銀,所以還沒決定方向...) 2服 - 女王國 - 草日月希恰 目前正向職業水銀邁進 -- 簡答題: 請簡述魔法書的清潔方法 --



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◆ From: 122.116.180.163
1F:推 kamichu:殺紅眼後會追著同伴砍殺XDDDDDD 07/09 23:43
2F:推 kevinfu0302:說實在的 還是PTT優文率高 巴哈一堆抱怨 無腦文= = 07/09 23:48
3F:推 andylee34:推1f 我看到沒血的衝過來會砍半天才發現是自己人 冏 07/09 23:51
4F:推 c9n60207:樓上的顏色總該看一下吧XDD 07/09 23:56
5F:推 andylee34:不 我的思考模式 砍->沒損血->難道是pg還是開掛!?->同伴 07/09 23:57
6F:推 imfafa:日本也不見得都知道要放開戰線 而且有時候人就是不夠用 07/10 06:07
7F:→ imfafa:中間敵人就是像海一樣衝過來 不去守住基本上戰線就崩潰 07/10 06:07
8F:→ imfafa:豈有顧側翼不顧中線的道理 別忘記側邊=遠路 07/10 06:08
9F:→ imfafa:敵人從中央直搗黃龍轟進家門那連主礦都沒得蹲了 更甭說銀行 07/10 06:08







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