作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂猫)
看板FEZ
标题Re: [闲聊] 水银心得
时间Wed Jul 9 23:38:41 2008
: 基本上我是个OB才玩的新手
: 一开始很害怕当水银做不好会被骂
: 後来发现其实有时後杀红了眼的队友反而完全不管水银OTZ
正解XD.....
: =====水银初阶=====
:
: 首先
: 基本上水银一定要设定好自己习惯的巨集
: 手残按错很容易造成混乱
: 当然不要以为巨集可以包含所有你要讲的话
: 所以打字喊话也是必要的
: 像我常用以下几个:
:
: 水银库存<cry>/50,位置<pos>
: 水银满水,请来拿,位置<pos>
: 骑士不足,请出骑士!!
: 需要护卫的召唤请回报位置
: 矿工注意乱矿!!
:
: 巨集还是以自己习惯为主,而且一定要自己修改
: 有人认为收水出水就忙不过来而且要仔细分配的
: 就不适合像我这样还管召唤管到放进巨集(因为我罗唆)
: 你可以先设定几个基本的收水出水
: 然後做个一两场水银後自己调整巨集内容,不会很难
做一个水银打字功力一定要了得
如果真的只是收水出水,只够资格当副银,不够格当主银
我自己就是从副银开始做起
第一场是当别人的副银,後来连当了两场没有主银的副银
因为实在是凄惨兮兮,後来设了巨集,就这样开始干起了主银
到现在还有很多地图搞不清楚地势关系,也还是照样管理部队XD
:
: 再来
: 水银最好在战场初期保持满血跟着蹲矿的状态
: 因为初期扩张需求很大,常常会让水银库存见底
: 多一个矿工就多一份力量
: 不过水银请不要蹲在人群中
: 远离人群一些但保持人家方便点你交易的距离可以省去很多麻烦
: 随时注意优先给目的清楚需求量又较小的对象
: 甲:「扩地建塔12/15,人在G:7」
: 乙:「-13!!!」
: 先给哪个当然很清楚
: 我建议水银尽量不要给只喊缺多少数量的人水晶
: 除非你认识对方,不然风险太大了
: 设个巨集不会很难,也该培养大家利用巨集把话讲清楚的习惯
我的原则是战斗刚开始的时候我不进行收水出水的动作
而是让矿工直接交易给盖塔人员
这样少一道程序会快很多
等第一批扩塔人员都出去之後我才会开始运作水银机制...
给水的原则除了一些策略性之外(先出什麽之类的原则)
当然是讲的越清楚越先给,差距越小的越先给
有空的时候还会主动强调要给理由...
:
: =====水银中阶=====
:
: 水银可以练习控场
: 通常水银比较有空闲综观整场的局势
: 有战场概念後就该试着给出战场建议并控制水晶用法
: 整体来说战场进度不外是:
: 盖初步的塔==>步兵压前线==>盖前线塔、箭塔同时横向拓地==>准备出召唤==>补前线塔
: 所以一开始就吵着出召唤的就无视吧(或者你心肠好又手痒有闲可以开导他一下)
我的看法倒不太一样
盖初步的塔=>步兵接触-前线开战=>出第一只骑士扰矿/侦查=>两翼拓塔展开=>後方补塔
=>出召唤开始压前线=>终场
我觉得一般玩家对於建筑物都有两种错误观念
1.塔是要盖在「我方土地」,不是盖在交战区,更不是盖在敌人家里的...
就算是箭塔,攻击力也只有一点点,盖在别人家里只是白白奉送而已
2.就算「走不到」「地图外」的区域,只要塔一盖下去就算在领地里
所以只要我当水银,一定会要求把我方领地内所有的角落都盖满塔
由於这是一个50vs50的大战
不是那种个人技巧影响很大的小部队对战
整体而言双方的步兵实力大致相等很少能说靠主战区压过去的
因此双方的胜负就取决於
1.占领区的大小(以及塔有没有把区域都盖满)
2.偷塔部队的活跃
由於台湾(有中央战区)不像日本(阵线拉开),因此如何偷袭敌军的塔就很重要
而且等到了中期,常常有叫不到人去补塔的状况(都杀红眼了)
塔只要一被打下来,要补通常都要花很多时间
3.出死灵的时机
死灵对於敌方步兵所造成的压力是很明显的
当我方前线遭到压制,或者是内部稳定要推前线的时候
准备足够的骑士,然後出死灵,马上就能够有效的推进战线
: 除非参战人员都有心理准备玩特殊战术(不建议,要玩请先去训练场玩XD)
: 水银可以试着喊话:
: 「拓地请加速!!」
: 「前线请不要忘记盖箭塔」
: 「请准备出骑士」
: 基本上由水银喊话控制水晶的用法被无视的机率比较小
只是比较小而已...常常还是喊不到XD
:
: 再来,水银请帮忙注意偷塔和扰矿
: 看到不同颜色的圆圈。代表步兵逼近请帮忙出个声提醒
: 如果是*则是召唤请自行判断是侦查还是来袭
: 没事请滑鼠用羽毛模式绕绕注意隐身(一群矿工中毒可是好一段时间无法挖水晶)
: 另外近来流行开战就出扰矿团
: 水银请留意
最近我开始会注意战场上是否有召唤物在闲晃,尤其是看起来像是巨人的东西...
注意隐身部份我就没有了,基本上我当水银的时候是不动的...
:
: 每场战争总会用掉一两个矿源
: 如果矿只剩下一点点绿色就请告知移驾副矿
: 打个字不用很久,可是请不要蹲到乾掉还没发现
: 一般来说有两个选择
:
: 1.通常是水银、矿工整体迁移
: 这时请多发几次话告诉大家你搬家了,免得找不到人
: 缺点就是前线阵亡的人回来会找不到人给水,然後就又冲了
: 或者是需要水晶的人要多跑一段路,降低了效率
:
: 2.如果有专职运输工(通常是骑士)
: 可以让水银留在据点,骑士来回奔走运矿
: 或者是运输工在据点提供水晶
: 个人认为使用上有一些微妙的不同
: 不过都要队友配合度高才能这样做
台湾没有什麽运输工的制度
要让大家都知道要找运输工拿/给矿老实说也不容易
我习惯还是全体搬家...
:
: 中阶的最後
: 建议等到扩塔差不多,也不急着出召唤的时候
: 通常这时候水银的库存常常在四十徘徊
: 水银可以自己招骑士
: 一方面可以让对方骑士来扰矿不会那麽肆无忌惮
: 二方面人力不足时自己可以当输送
这我倒是没有干过...
:
:
: =====水银进阶=====
:
: 基本上这一块是我还在摸索的区块
: 请经验者补足
:
: 我认为水银最困难的目标是掌控战局
: 撇开队友合作度不说
: 水银只要不注意就容易忽略现在该出些什麽
: 召唤的数量基本上水银是应该有个概念的
: 然後配合战局和队友回报来告诉大家现在该出什麽召唤
:
: 一般来说,如果回报确实的话
: 骑士只要确认有两三个可以护卫死灵就该先出死灵压战线
: 死灵越早出,我方步兵的压力就越轻,可以确实扩土或分兵包夹
: 所以水银应该评估扩土状况提醒出骑士出死灵
: 冥府之门通常都会盖得离家近
: 只要战线稳定比较不用担心很快被打垮
: 水银应该适时鼓励出死灵
:
: 巨人则可以比较活用
: 一方面兵营可以盖在前线後缘,又不怕打掉了不能再盖
: 二方面出巨人可以选择前线炮击或旁线偷塔(我还碰过三巨人偷主堡打法XD)
我发现现在大家都很爱出巨人,反而不爱出死灵
基本上我不太理解的就是
巨人行进慢,除非敌人笨笨的盖一堆塔在前线,不然派偷塔队比出巨人有效多了
因此有人在战线往前推之前就要求出巨人,我通常都会把他挡下来
整个战场到塔盖完之後,就是积极的鼓励出骑士
然後开始出死灵压前线,真的很少有出到巨人的
:
: 所以综合说来
: 水银应该以掌控战局为目标
: 压前线的方法很多,让步兵一直冲不是最好的手段
从历史上的战争我们知道,攻击方永远比防御方要花费更多的战斗能量
因此在出死灵前,我认为步兵只要守好现在的前线(塔的侦查范围前端)
不需要过度的深入
: 敌人状况不是每场皆同,找出对方忽略的所在就分人偷塔
: 对方手残建筑密度高时,巨人两个压下去绝对物超所值
: 骑士没事让他们去巡逻,有状况回报,维持高血量随时支援召唤
: 水银没办法强迫别人照着你的意思去做
: 但是绝对比步兵多时间看讯息判断状况
: 所以不要怕,建议就给出去
: 只要队友天兵不是特别多
: 通常你的意见不会让对方反败为胜XD
虽然我也遇过天兵水银乱给的
但是会输几乎都是因为天兵乱盖塔或是乱召唤(明明跟你报的就不是那个用途...)
很少很少遇到所谓的战术小队影响胜负的...
:
: 当然还是请水银看状况宣导战场须知
: 该回报的死灵、巨人、龙、奇美拉一定要确实回报!!
: 战场风气如何通常水银感受最为深刻
: 没人解决的状况、紧急的状况请水银多碎碎念
: 通常这些都是不能倚靠巨集的状况
: 水银记得不要太懒惰不想打字
没错,熟了之後不只是碎碎念,还会聊天呢XD
:
: 主动的水银通常是战局的最大推手
: 什麽该盖哪里、哪里要补,水银指挥得好队友就能不用分心各尽其职
: 所以水银想推战术请以明确目标、方式为原则
: 要求把兵营盖特殊位置就要推人召唤、告知座标和推进原则
: 有人出奇美拉就要确定路线、推动诱敌和护卫
: 尽可能统合资讯、让队员努力方向一致
这方面我反而倾向由前线人员主动回报
毕竟哪里的部队受到压制
哪里有敌军的塔可以找巨人清前线人员比较清楚
我都会要求前线人员做状况报告以及任务请求
:
: =====题外话=====
:
: 每个人当水银的风格都不同
: 像我就很罗唆(被我念过和骚扰过的各位抱歉了OTZ)
: 安安份份收水出水也未尝不好
: 合作愉快最重要罗~~
:
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蜜蜂猫
游侠(因为太早开始当水银,所以还没决定方向...)
2服 - 女王国 - 草日月希恰
目前正向职业水银迈进
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简答题: 请简述魔法书的清洁方法
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