作者davidx49 (茶米茶)
看板FEZ
標題Re: [閒聊] 徵求老手寫解說文~XD
時間Wed Jun 11 01:20:15 2008
※ 引述《HIRU (HIRU)》之銘言:
: 最近想堆這遊戲給朋友
: 想看看有沒有老手能寫一下解說文
: 就是
: 這個遊戲是在玩什麼
: 國戰怎麼打,怎麼宣戰
: 勝負條件怎麼看
: 影響據點血量有哪些因素
: 建築有哪些 各有什麼功用等
: 若有老手願意寫這些
: 功德無量~XDD
我又來了(借室友帳號的怪咖XD)
稍微講一下~
Q1:這個遊戲是在玩什麼
基本上就是國戰online啦XD,然後操作方法官方是說是"TPS"(第三人稱射擊)
有像cs這樣
Q2:國戰怎麼打
簡單說雖然步兵戰很重要,但其實這款的重點不單純是步兵戰
這比較像"搶領地遊戲",蓋塔生兵啊...啊不是是蓋塔擴張勢力範圍
然後更重要的是蓋了要能保護得住,並且要想辦法去拆對方的塔
所以就算步兵有推過去,如果沒拆到塔的話也只是被推回來而已
Q3:怎麼宣戰
要有5個自己國的在可宣戰的地圖內
1個去蓋主城(按滑鼠中鍵orZ)
要離對方城大概4格的距離
4人以上都同意的話就宣戰了
另外請注意!
雖然主城蓋在很好的位置,但也有可能沒注意到出口的位置
導致要繞一圈才能往主戰場去,這是非常可惜的
另外打完戰後會有10分鐘的時間要等
如果是侵攻別國成功的話要等10分鐘完才能再向附近宣戰
如果是防禦成功的話則只要5分鐘就可
Q4:勝負條件怎麼看
總之代表自軍國力的血條(粗的那條)歸零就算輸了
不過如果是防禦邊撐到時間沒的話也算贏(我還沒見過就是)
Q5:影響據點血量有哪些因素
每隔一段時間會依照你所佔領的領域的%數來扣對方的血條
當佔領率超過50%的話傷害會加倍
以下參考日文wiki,可能會和現在的版本有差
主城的血有12000000這麼多
如果打倒一個1級玩家算是扣1單位=25000血的話(有無招喚沒差)
40級大概是2
方尖塔=6(對了問一下你們等級制實裝了嗎?)
侵蝕塔=0.8(雖然不多,但有還有領域傷害,多拆多健康(毆))
箭塔=2
冥界之門,巨人他家(?)=2
嘆息之牆=4
奇美拉炸你家=一整條=160
啊...不知不覺又長文了
那麼建築就等下一次好了(富監)
蛤?你又end啊? 這樣啊...[出口]ん.....
你累了嗎?看張圖好嗎?
http://www.fezero.jp/upload/upimage/5000.jpg
通通卡死不能出去了XD
壁:計画通り
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.235.126
1F:→ freezeblue:奇美拉這麼強啊@@...難怪老玩家說洗頻也要告訴大家奇 06/11 01:26
2F:→ freezeblue:美拉近攻了~ 06/11 01:26
3F:→ davidx49:啊對了 被炸的話旁邊的人也會一起痛大概600~800hp 06/11 01:31
4F:推 HIRU:也就是說拆一座OB=殺六個敵兵? 06/11 01:40
5F:→ coujan:拆OB對據點造成的傷害要視支配領域大小而定 06/11 01:41
6F:→ davidx49:是啊 而且日版最新更新後殺人更不痛了 重點還是拆塔 06/11 01:42
7F:→ coujan:支配領域越高對據點造成傷害越大,算是一種平衡吧 06/11 01:42
8F:→ coujan:昨天一場我方支配領域超過80%,後來對方組織拆塔團專拆僻地 06/11 01:43
9F:→ coujan:第一座OB倒掉少說扣了1/20管血...嚇都嚇死 = = 06/11 01:44
10F:→ davidx49:感謝coujan桑的補充 後來我才發現6是還沒建好就被拆的話 06/11 01:45
11F:推 SSglamr:奇美拉跟鬼一樣....今天最後一場就是家裡被炸逆轉 06/11 01:48
12F:推 LayerZ:也就是說偷6個敵兵=拆一座塔? 06/11 01:48
13F:→ memy:我覺得是小於 偷塔比打兵有用多很多 06/11 01:49
14F:→ memy:打兵的目的現在幾乎只剩下維持戰線而已了 06/11 01:49
15F:推 freezeblue:爆塔還可以減緩城堡消耗血量不是? 06/11 01:52
16F:→ davidx49:是啊 所以爆塔當然是比殺6個來得划算的啦~ 06/11 01:53
17F:推 kaoru7568:很多人只顧殺人都沒有拆塔... 結果我方AT也插不上去0.0 06/11 12:34