作者davidx49 (茶米茶)
看板FEZ
标题Re: [闲聊] 徵求老手写解说文~XD
时间Wed Jun 11 01:20:15 2008
※ 引述《HIRU (HIRU)》之铭言:
: 最近想堆这游戏给朋友
: 想看看有没有老手能写一下解说文
: 就是
: 这个游戏是在玩什麽
: 国战怎麽打,怎麽宣战
: 胜负条件怎麽看
: 影响据点血量有哪些因素
: 建筑有哪些 各有什麽功用等
: 若有老手愿意写这些
: 功德无量~XDD
我又来了(借室友帐号的怪咖XD)
稍微讲一下~
Q1:这个游戏是在玩什麽
基本上就是国战online啦XD,然後操作方法官方是说是"TPS"(第三人称射击)
有像cs这样
Q2:国战怎麽打
简单说虽然步兵战很重要,但其实这款的重点不单纯是步兵战
这比较像"抢领地游戏",盖塔生兵啊...啊不是是盖塔扩张势力范围
然後更重要的是盖了要能保护得住,并且要想办法去拆对方的塔
所以就算步兵有推过去,如果没拆到塔的话也只是被推回来而已
Q3:怎麽宣战
要有5个自己国的在可宣战的地图内
1个去盖主城(按滑鼠中键orZ)
要离对方城大概4格的距离
4人以上都同意的话就宣战了
另外请注意!
虽然主城盖在很好的位置,但也有可能没注意到出口的位置
导致要绕一圈才能往主战场去,这是非常可惜的
另外打完战後会有10分钟的时间要等
如果是侵攻别国成功的话要等10分钟完才能再向附近宣战
如果是防御成功的话则只要5分钟就可
Q4:胜负条件怎麽看
总之代表自军国力的血条(粗的那条)归零就算输了
不过如果是防御边撑到时间没的话也算赢(我还没见过就是)
Q5:影响据点血量有哪些因素
每隔一段时间会依照你所占领的领域的%数来扣对方的血条
当占领率超过50%的话伤害会加倍
以下参考日文wiki,可能会和现在的版本有差
主城的血有12000000这麽多
如果打倒一个1级玩家算是扣1单位=25000血的话(有无招唤没差)
40级大概是2
方尖塔=6(对了问一下你们等级制实装了吗?)
侵蚀塔=0.8(虽然不多,但有还有领域伤害,多拆多健康(殴))
箭塔=2
冥界之门,巨人他家(?)=2
叹息之墙=4
奇美拉炸你家=一整条=160
啊...不知不觉又长文了
那麽建筑就等下一次好了(富监)
蛤?你又end啊? 这样啊...[出口]ん.....
你累了吗?看张图好吗?
http://www.fezero.jp/upload/upimage/5000.jpg
通通卡死不能出去了XD
壁:计画通り
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.235.126
1F:→ freezeblue:奇美拉这麽强啊@@...难怪老玩家说洗频也要告诉大家奇 06/11 01:26
2F:→ freezeblue:美拉近攻了~ 06/11 01:26
3F:→ davidx49:啊对了 被炸的话旁边的人也会一起痛大概600~800hp 06/11 01:31
4F:推 HIRU:也就是说拆一座OB=杀六个敌兵? 06/11 01:40
5F:→ coujan:拆OB对据点造成的伤害要视支配领域大小而定 06/11 01:41
6F:→ davidx49:是啊 而且日版最新更新後杀人更不痛了 重点还是拆塔 06/11 01:42
7F:→ coujan:支配领域越高对据点造成伤害越大,算是一种平衡吧 06/11 01:42
8F:→ coujan:昨天一场我方支配领域超过80%,後来对方组织拆塔团专拆僻地 06/11 01:43
9F:→ coujan:第一座OB倒掉少说扣了1/20管血...吓都吓死 = = 06/11 01:44
10F:→ davidx49:感谢coujan桑的补充 後来我才发现6是还没建好就被拆的话 06/11 01:45
11F:推 SSglamr:奇美拉跟鬼一样....今天最後一场就是家里被炸逆转 06/11 01:48
12F:推 LayerZ:也就是说偷6个敌兵=拆一座塔? 06/11 01:48
13F:→ memy:我觉得是小於 偷塔比打兵有用多很多 06/11 01:49
14F:→ memy:打兵的目的现在几乎只剩下维持战线而已了 06/11 01:49
15F:推 freezeblue:爆塔还可以减缓城堡消耗血量不是? 06/11 01:52
16F:→ davidx49:是啊 所以爆塔当然是比杀6个来得划算的啦~ 06/11 01:53
17F:推 kaoru7568:很多人只顾杀人都没有拆塔... 结果我方AT也插不上去0.0 06/11 12:34