作者lovesakuya (雪情)
看板FATE_GO
標題[心得] 綠卡隊多核配件
時間Mon Jan 22 15:17:23 2024
綠卡角3.0時代除了清一色全自充30NP
多了些多核元素:
全體攻擊力, 全體綠/紅魔放, NP率, 全體緩充10
OC拐
減CD
看得出營運數值設計似乎在嘗試新東西
羅列了一下新角中 具多核潛力
(丑御前這種完全單核的先不計)
大黑天
caster,光砲
全體緩充10
地之力
千利休(人,混沌/惡)
berserker,光砲
全體Q魔放20, NP率
單充30N,OC+2
人之力
高杉晉作(人,混沌)
archer,光砲
全體BQ魔放20,OC+1
單體爆傷50,減CD1
無特攻
泳鈴鹿御前
rider,光砲
全體ATK20(夏從者寶威20)
單NP率,減CD1
微秩序秩攻,D類地之力150
旺吉納
Foreigner,單體
全體ATK20,爆威30,(人之力寶威30)
全體緩充10NP
小萬物特攻
看得出兩點
1. 相較現行紅卡多核體系
綠卡多核,還缺「群充30NP」和「減CD2」。
最接近是千利休,但像把闇狐能力拆開了
2.除了太公望、小王子
仰賴原紅卡隊多核配件。
公主(群30)、水摩根(機制群充50)、奧(群20單50)
綠卡並是只有雙RBA/CBA+奧這種單核組法
有實用性的 大概幾種體系
奧(輔)—主C—太公望(差單充10NP用任意手段)
主C—月姬—大拐X2
若水摩根體系
水摩根—千利休—奧輔—(減CD服或愛迪獅)
T1 水摩根自50被20,千利休單充給水摩根和OC+2
水魔根放完寶具,-1回合-1寶具-2OC,差1回合即可二面開技三
T2T3 三人選任兩人開寶具皆可
那個高衫設計OC1減CD1思路有趣 實際上不太好搭..
較有多核配件投資價值,應該還是千利休
能多核能單核,人特攻,又是狂階,抽寶1-2不錯
其它新四星。有條件抽來玩不差,但不強求。
旺吉納是少數綠卡多核單體寶具,但仍待觀察
整理推薦綠卡
太公望,泛用自30群20,ABC類群增傷。寶1即可長草和部份90+
小王子,寶具後群20,能給綠魔放。自己天特攻。寶1-2
千利休,差不多平替闇狐的功能。自己人特攻。
RBA,有秩序特攻.. 奧只能打上三,和卡蓮混沌互補
卡蓮,只靠自充和吸隊友NP來寶具周回的神角
有寶解+混沌特攻,接近小狂周那泛用了
雖然能借大佬啦。自抽建議寶2-4
丑御前,技能全是單核的地特攻
想集滿綠卡天地人可考慮
其它單核的新綠Lancer, Assassions之流
是也有給特攻啦,但比起強勢紅藍打手,像被硬砍一刀...
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※ 編輯: lovesakuya (123.194.162.74 臺灣), 01/22/2024 15:22:51
1F:推 aaron97: 我是覺得你想太多了喇 01/22 15:29
2F:推 MeiHS: 這些窩都沒有:( 01/22 15:30
3F:→ MeiHS: 等等,窩有卡蓮:) 可是她寶一:( 01/22 15:32
4F:推 AdventurerCC: 好用的綠卡插件感覺只有黑天跟千利休 01/22 15:43
5F:→ lovesakuya: 哦對 小拐武則天強化群充10NP很好用 01/22 16:28
6F:→ noreg10116: 綠卡還是np回收問題最大...綠卡就算你自充50還是可能 01/22 16:40
7F:→ noreg10116: 沖不起來,傷害啥的都算其次,畢竟99%都是週回,與其 01/22 16:40
8F:→ noreg10116: 插一些東西,先弄好np回收玩家自然會拿出來玩 01/22 16:40
9F:→ noreg10116: 不過我並沒有不喜歡綠卡就是,妖精lancer,呼延灼、果 01/22 16:42
10F:→ noreg10116: 心、千利休我都蠻喜歡用的 01/22 16:42
11F:→ minoru04: 綠卡衝浪女角感覺衣服都特別色 01/22 17:05
12F:推 a1597890: 希望可以出一隻定牌綠輔,不然我都不知道綠卡優勢在哪 01/22 17:46
13F:→ a1597890: 裡了 01/22 17:46
14F:推 howerd11: 等真的出了超強綠輔再來煩惱 01/22 18:09
15F:推 Ariadust: 出個把隊友寶具轉藍的輔助角就好了 01/22 18:39
16F:推 ryu55ryu55: 新的綠卡輔 一定要是可以利用星星的吧 不然堆星星真 01/22 18:57
17F:→ ryu55ryu55: 的越多越礙眼 哈哈哈 01/22 18:57
18F:推 Tommy92C: 太公望+鈴鹿+卡蓮+丑御前也有可周回嗎 01/22 19:06
19F:推 bestteam: 血量堆高到暴擊沒啥用後 綠卡隊真的沒優勢 01/22 22:38
20F:→ bestteam: 而且拿星的方法多了後 紅卡暴擊更猛 01/22 22:39
21F:推 sun0183: 然後營運還一直限制綠卡強度 給得有夠小氣 01/22 23:22
22F:推 a79325416: 要改強還限制綠卡打手強度,直接搞一個綠卡藍卡的拐( 01/23 01:32
23F:→ a79325416: 同樣也能吃綠放),直接起飛,不過光限制強度就也不可 01/23 01:32
24F:→ a79325416: 能有下述了 01/23 01:32
25F:推 gamemike: 都...要抽...太難...(躺 01/23 09:12
26F:推 mcharuko: 刺客英文是 Assassin啦 01/23 11:10
27F:→ mcharuko: 教你怎麼記 01/23 11:10
29F:→ mcharuko: Ass、Ass、IN!! 01/23 11:11
30F:推 tonist9808: 真的,新綠拐我大膽建議,每T根據星數給全隊buff,然 01/23 12:57
31F:→ tonist9808: 後全部累加3T,一定夠強,10星以上給np率,20以上爆傷 01/23 12:57
32F:→ tonist9808: ,30以上寶威…後面一路寫到90星,裡面有個強解耐性10 01/23 12:57
33F:→ tonist9808: 0%和無敵貫通無視防禦就飛天了 01/23 12:57
34F:→ tonist9808: 綠卡就是慘到不這麼粗暴不行 01/23 12:57
35F:推 windfeather: 綠卡原本最大特性就是打星和爆擊啊 01/23 13:55
36F:→ windfeather: 結果紅卡隊直接產星打爆擊,輸出還更無腦暴力 01/23 13:56
37F:→ windfeather: 導致綠卡爆發不如紅卡,連發也不如藍卡 01/23 13:56
38F:→ windfeather: 講白了綠卡就是缺殺狐、術傻這種等級的核心輔 01/23 13:57
39F:→ windfeather: 兩隻斯卡蒂的特異功能不夠多 01/23 13:58
40F:推 lpb: 建議改一下拼字,刺客是Assassin,我都是記Ass-Ass-In! 01/24 14:22
41F:推 noreg10116: 我記得RBC的爆傷還是給紅卡的樣子== 01/25 08:25
42F:→ noreg10116: RBA才對 01/25 08:25
43F:推 crosszero: 官方都不知道怎麼救綠卡了 01/25 09:32