作者lovesakuya (雪情)
看板FATE_GO
标题[心得] 绿卡队多核配件
时间Mon Jan 22 15:17:23 2024
绿卡角3.0时代除了清一色全自充30NP
多了些多核元素:
全体攻击力, 全体绿/红魔放, NP率, 全体缓充10
OC拐
减CD
看得出营运数值设计似乎在尝试新东西
罗列了一下新角中 具多核潜力
(丑御前这种完全单核的先不计)
大黑天
caster,光炮
全体缓充10
地之力
千利休(人,混沌/恶)
berserker,光炮
全体Q魔放20, NP率
单充30N,OC+2
人之力
高杉晋作(人,混沌)
archer,光炮
全体BQ魔放20,OC+1
单体爆伤50,减CD1
无特攻
泳铃鹿御前
rider,光炮
全体ATK20(夏从者宝威20)
单NP率,减CD1
微秩序秩攻,D类地之力150
旺吉纳
Foreigner,单体
全体ATK20,爆威30,(人之力宝威30)
全体缓充10NP
小万物特攻
看得出两点
1. 相较现行红卡多核体系
绿卡多核,还缺「群充30NP」和「减CD2」。
最接近是千利休,但像把闇狐能力拆开了
2.除了太公望、小王子
仰赖原红卡队多核配件。
公主(群30)、水摩根(机制群充50)、奥(群20单50)
绿卡并是只有双RBA/CBA+奥这种单核组法
有实用性的 大概几种体系
奥(辅)—主C—太公望(差单充10NP用任意手段)
主C—月姬—大拐X2
若水摩根体系
水摩根—千利休—奥辅—(减CD服或爱迪狮)
T1 水摩根自50被20,千利休单充给水摩根和OC+2
水魔根放完宝具,-1回合-1宝具-2OC,差1回合即可二面开技三
T2T3 三人选任两人开宝具皆可
那个高衫设计OC1减CD1思路有趣 实际上不太好搭..
较有多核配件投资价值,应该还是千利休
能多核能单核,人特攻,又是狂阶,抽宝1-2不错
其它新四星。有条件抽来玩不差,但不强求。
旺吉纳是少数绿卡多核单体宝具,但仍待观察
整理推荐绿卡
太公望,泛用自30群20,ABC类群增伤。宝1即可长草和部份90+
小王子,宝具後群20,能给绿魔放。自己天特攻。宝1-2
千利休,差不多平替闇狐的功能。自己人特攻。
RBA,有秩序特攻.. 奥只能打上三,和卡莲混沌互补
卡莲,只靠自充和吸队友NP来宝具周回的神角
有宝解+混沌特攻,接近小狂周那泛用了
虽然能借大佬啦。自抽建议宝2-4
丑御前,技能全是单核的地特攻
想集满绿卡天地人可考虑
其它单核的新绿Lancer, Assassions之流
是也有给特攻啦,但比起强势红蓝打手,像被硬砍一刀...
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※ 编辑: lovesakuya (123.194.162.74 台湾), 01/22/2024 15:22:51
1F:推 aaron97: 我是觉得你想太多了喇 01/22 15:29
2F:推 MeiHS: 这些窝都没有:( 01/22 15:30
3F:→ MeiHS: 等等,窝有卡莲:) 可是她宝一:( 01/22 15:32
4F:推 AdventurerCC: 好用的绿卡插件感觉只有黑天跟千利休 01/22 15:43
5F:→ lovesakuya: 哦对 小拐武则天强化群充10NP很好用 01/22 16:28
6F:→ noreg10116: 绿卡还是np回收问题最大...绿卡就算你自充50还是可能 01/22 16:40
7F:→ noreg10116: 冲不起来,伤害啥的都算其次,毕竟99%都是周回,与其 01/22 16:40
8F:→ noreg10116: 插一些东西,先弄好np回收玩家自然会拿出来玩 01/22 16:40
9F:→ noreg10116: 不过我并没有不喜欢绿卡就是,妖精lancer,呼延灼、果 01/22 16:42
10F:→ noreg10116: 心、千利休我都蛮喜欢用的 01/22 16:42
11F:→ minoru04: 绿卡冲浪女角感觉衣服都特别色 01/22 17:05
12F:推 a1597890: 希望可以出一只定牌绿辅,不然我都不知道绿卡优势在哪 01/22 17:46
13F:→ a1597890: 里了 01/22 17:46
14F:推 howerd11: 等真的出了超强绿辅再来烦恼 01/22 18:09
15F:推 Ariadust: 出个把队友宝具转蓝的辅助角就好了 01/22 18:39
16F:推 ryu55ryu55: 新的绿卡辅 一定要是可以利用星星的吧 不然堆星星真 01/22 18:57
17F:→ ryu55ryu55: 的越多越碍眼 哈哈哈 01/22 18:57
18F:推 Tommy92C: 太公望+铃鹿+卡莲+丑御前也有可周回吗 01/22 19:06
19F:推 bestteam: 血量堆高到暴击没啥用後 绿卡队真的没优势 01/22 22:38
20F:→ bestteam: 而且拿星的方法多了後 红卡暴击更猛 01/22 22:39
21F:推 sun0183: 然後营运还一直限制绿卡强度 给得有够小气 01/22 23:22
22F:推 a79325416: 要改强还限制绿卡打手强度,直接搞一个绿卡蓝卡的拐( 01/23 01:32
23F:→ a79325416: 同样也能吃绿放),直接起飞,不过光限制强度就也不可 01/23 01:32
24F:→ a79325416: 能有下述了 01/23 01:32
25F:推 gamemike: 都...要抽...太难...(躺 01/23 09:12
26F:推 mcharuko: 刺客英文是 Assassin啦 01/23 11:10
27F:→ mcharuko: 教你怎麽记 01/23 11:10
29F:→ mcharuko: Ass、Ass、IN!! 01/23 11:11
30F:推 tonist9808: 真的,新绿拐我大胆建议,每T根据星数给全队buff,然 01/23 12:57
31F:→ tonist9808: 後全部累加3T,一定够强,10星以上给np率,20以上爆伤 01/23 12:57
32F:→ tonist9808: ,30以上宝威…後面一路写到90星,里面有个强解耐性10 01/23 12:57
33F:→ tonist9808: 0%和无敌贯通无视防御就飞天了 01/23 12:57
34F:→ tonist9808: 绿卡就是惨到不这麽粗暴不行 01/23 12:57
35F:推 windfeather: 绿卡原本最大特性就是打星和爆击啊 01/23 13:55
36F:→ windfeather: 结果红卡队直接产星打爆击,输出还更无脑暴力 01/23 13:56
37F:→ windfeather: 导致绿卡爆发不如红卡,连发也不如蓝卡 01/23 13:56
38F:→ windfeather: 讲白了绿卡就是缺杀狐、术傻这种等级的核心辅 01/23 13:57
39F:→ windfeather: 两只斯卡蒂的特异功能不够多 01/23 13:58
40F:推 lpb: 建议改一下拼字,刺客是Assassin,我都是记Ass-Ass-In! 01/24 14:22
41F:推 noreg10116: 我记得RBC的爆伤还是给红卡的样子== 01/25 08:25
42F:→ noreg10116: RBA才对 01/25 08:25
43F:推 crosszero: 官方都不知道怎麽救绿卡了 01/25 09:32