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※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : 明天台版槍玉藻就要復刻了 : 想當初就是看到師匠NP差才抽槍狐 : 但是我槍狐的技能組真的用得很不順手 : 三技真的很麻煩,到現在還是不知道如何用 : 當作無敵的話,附帶自暈那個副作用就太超過了 : 如果當作buff技能,又根本不知道什麼時候用 : 效果是爆擊威力、打星率、NP獲得量、弱體耐性和回復量上升50%一回合 : 爆擊威力上升沒吸星,變成未必能爆擊 : 打星NP上升結果打出來的星星NP下回合自己暈眩用不到 : 弱體耐性…下回合自暈了有差這個? : 回復量上升…嗯你懂,用到機率太低而且才1T : 我還是覺得風向網槍狐只有C跟技能太爛有關 : 不然照機體性能怎樣都不會那麼爛 槍狐的悲劇在於他是泳裝角 而泳裝角目前沒有強化的狀況 槍狐的強勢原本是建立在他輾爆一狗票悽慘BBAQQ np率的槍兵 但是其實BBAQQ外加寶具B本來就是個很糟糕的卡組 槍狐的Q是很強但還沒有強到像是傑克逆天的那種 如果沒有爆擊 那個Q卡np回復量其實還是普普通通 沒有串到EX或是三Q 那個星星還是讓你爆不太出來 同樣的狀況其實也體現在泳裝肥木身上 兩人的機體完全一樣的那種 但是肥木技能組好太多了 讓槍狐更加尷尬 只剩下五星白質優勢可以嘴 後輩槍兵機體提升 槍兵又陸續寶解 讓槍狐原本男性特攻的大優勢減低了不少 換句話說 槍狐是同學跟後輩都陸續上大學了 可是自己還在國中留級的情況 而且槍狐的技2技3的副作用真的完全不必要 別人一次魅惑三個降防三個 妳降防魅惑一個還加氣 ???? 殺生院女神變生只會-HP (寶具還補血直接抵銷副作用) 咖哩芝麻提升男性打星率 哈囉 你輔的同職階男性 基本上都是廢物打星Q卡喔 這種情況下無怪乎槍狐分數直直落 要用槍狐其實就是給他一個能產星或打星的隊友 然後這個隊友如果可以解負面狀態或防止就更棒了 比方說梅林+阿貞 但是現在高難什麼鬼情況大家都知道 單體角本來的工作主要是打高難 可是現在高難不知道為什麼AOE的工作量越來越多了 而且都是混職 根本是叫槍狐去死 要救槍狐就是取消所有副作用 或至少拿掉智障自麻改一些無關痛癢的副作用 即使這樣槍狐也不是很強喔 只是槍兵單體中上的部分 --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/FATE_GO/M.1551708806.A.C49.html
1F:→ z24262324: 要用到梅林+貞德,剩下那個位置槍狐也不會是最佳解 03/04 22:17
2F:推 windfeather: 槍狐的Q卡性能不是普通而已,大概只輸給遊戲第一 03/04 22:28
3F:→ windfeather: 的傑克,再下來就是槍狐等級與其他人 03/04 22:28
4F:→ winiS: 紋章算是有拿掉自麻嗎? 03/04 22:29
5F:→ windfeather: 其實就是生態一直在變,但是有NP技和機體本身強的 03/04 22:29
6F:→ windfeather: 總是常保優勢 03/04 22:29
7F:→ windfeather: 不算,因為你該回合還是得有那張卡出才行 03/04 22:29
8F:推 aiishi: 槍賴光不是又比槍茨木好一點嗎? 03/04 22:29
9F:→ windfeather: 但是有讓槍狐技3多了一些使用時機 03/04 22:30
10F:→ winiS: 有牌再按三技啊:Q 還是實際用起來很卡? 台版小菜菜只能猜 03/04 22:30
11F:→ windfeather: 槍狐一直以來優點就是強力的單體特攻寶具和優秀機體 03/04 22:31
12F:→ ghghfftjack: 我說一下 我不覺得槍狐q卡不好喔 03/04 22:35
13F:→ ghghfftjack: 但是bbaqq這種組合 q卡這麼強也發揮有限 03/04 22:36
14F:推 a0271200: 騎金不也是BBAQQ...? 03/04 22:43
15F:→ Kaneki: 純粹比Q卡強度吧 03/04 22:44
16F:推 a0271200: 槍狐的配牌沒問題啊,機體夠強,問題一直是技能組,特別 03/04 22:46
17F:→ a0271200: 是三技的自麻 03/04 22:46
18F:→ jack70134: 三技不是說開就開 打高難敢亂開少一個無敵你敢嗎 03/04 22:46
19F:→ a0271200: Q卡怎麼會因為牌組而效果有限 03/04 22:46
20F:→ ghghfftjack: 但是金時寶具是q。光這樣就差很多 03/04 22:46
21F:→ windfeather: 大部分情況,BBAQQ的確是比較不佳的配卡沒錯啦 03/04 22:49
22F:推 ddavid: 如果只看Q卡強度,騎金時要不是有綠放技能,其實沒比較強 03/04 22:49
23F:→ windfeather: 不過金時可以打NQQEX,槍狐也可以打NBBEX極限爆發 03/04 22:50
24F:→ ddavid: 兩個都是A:Q = 2:4配置,NP率金時微高一些,但是槍狐被動 03/04 22:50
25F:→ ddavid: 有騎乘10%(對,騎金時居然沒有騎乘) 03/04 22:51
26F:→ windfeather: 而且槍狐被說無敵自麻的復合技3很爛,但好歹有用 03/04 22:51
27F:→ windfeather: 騎金時的技3那補血量也是聊勝於無的程度而已 03/04 22:52
28F:→ windfeather: 但都無損兩人的強度與使用手感 03/04 22:52
29F:→ windfeather: 只差在騎金時使用比較直覺,槍狐需要算牌與抓時機 03/04 22:53
30F:推 he02789222: 貞德要放寶具才能解暈,槍狐當回合還是不能動吧? 03/04 23:09
31F:推 ddavid: 槍狐自暈要回合結束才會發動 03/04 23:13
32F:→ charlietk3: 領導力副效果不怎樣無損那是個好技能的事實 03/04 23:17
33F:→ charlietk3: 比起60%機率的酒氣我寧願要100%的咒術.. 03/04 23:20
34F:→ charlietk3: 不過變生自暈真的很掣肘,就不護航了 03/04 23:22
35F:推 winiS: 槍狐三技按下去是多一個debuff "一回合後暈" 當回解掉就不 03/04 23:22
36F:→ winiS: 暈不卡CD了,比較少搭白貞寶具就是了 03/04 23:22
37F:→ he02789222: 了解感謝 03/04 23:23
38F:推 Rammywife487: 我也覺得技2副作用比自暈糟糕... 03/04 23:34
39F:推 windfeather: 技2等敵人滿寶具格那回合使用就沒差,甚至有時候 03/04 23:35
40F:→ windfeather: 敵人會自充或要調整複數敵人的寶具格時也會有用 03/04 23:35
41F:推 ddavid: 技二更沒問題了,技二副作用還可以被正向利用,比暈好多了 03/04 23:35
42F:→ ddavid: 其實技二使用也足以可以寫另一篇了,但我現在懶了XD 03/04 23:36
43F:→ windfeather: 以高幅度降防和無條件絕對麻痺(除非敵人完全免疫狀態 03/04 23:36
44F:→ windfeather: 的效果來說,那個副作用算是很好處理了 03/04 23:36
45F:→ charlietk3: 你知道敵人0魔抗的話就算在差一氣開時也沒影響 03/04 23:37
46F:推 textile5566: 技2可以用來控對方的氣格 根本沒什麼問題 03/04 23:37
47F:→ windfeather: 另外尼祿祭流星數條阿拉什,可以加速他自爆XD 03/04 23:37
48F:→ windfeather: 槍狐的技2好用在不用擔心會被對魔力或神核擋掉 03/04 23:38
49F:→ windfeather: 正常情況是絕對麻痺 03/04 23:39
50F:→ windfeather: 不像倒楣的時候,連神明裁決或戰鬥服麻痺都可能被擋 03/04 23:40
51F:→ charlietk3: 魔抗會擋魅惑,曜日金閃多周回幾次就可以看到 03/04 23:40
52F:→ ghghfftjack: 戰鬥服被擋已經是特殊情況了吧 正常戰鬥服絕對中 03/04 23:40
53F:→ windfeather: 咦?正常會被擋掉嗎? 03/04 23:41
54F:→ charlietk3: 槍狐就100%機率去扣魔抗,所以朝0魔抗的人噴才必中 03/04 23:41
55F:推 ddavid: 戰鬥服機率給很高,雖然我印象中真的有被擋一兩次XD 03/04 23:41
56F:→ windfeather: 戰鬥服我就確定不是絕對中,只是機率非常高 03/04 23:42
57F:→ charlietk3: 所以發這招前我都會去查敵人被動,把魔抗掌握清楚 03/04 23:42
58F:→ windfeather: 碰到高等級對魔力或神核就會被擋掉 03/04 23:42
59F:→ ghghfftjack: 那種幾乎已經是一百次才會被擋一次的 我是覺得可忽略 03/04 23:43
60F:→ charlietk3: 戰鬥服有偷改過我記得,現在機率高到沒弱體無效就必 03/04 23:43
61F:→ charlietk3: 中 03/04 23:43
62F:→ ghghfftjack: 難怪 我總覺得最近都不會miss了 03/04 23:44
63F:→ windfeather: 我日服玩了3年半,印象中有段時期戰鬥服頗常被擋 03/04 23:44
64F:→ windfeather: 現在倒是很少看到了,所以有傳聞說被調整過 03/04 23:45
65F:→ windfeather: 然後剛剛去查發現我的確搞錯了,正常情況絕對必中的 03/04 23:45
66F:→ windfeather: 效果是類似迦爾納技1或師卡哈寶具,會註明500% 03/04 23:46
67F:→ windfeather: 沒寫機率的那種還是有可能被擋 03/04 23:46
68F:推 hoyunxian: 台版初期曾經被擋(舉手 03/05 00:15
69F:推 FallenLeaves: 第一次用戰鬥服就被擋 一直有中的機率很低的錯覺XD 03/05 09:00
70F:→ ddjack: 我也是..還是打尾關王的關鍵時刻.我都以為打王是無效的 03/05 12:18
71F:→ enjoyfafa: Q3=9.24, Q3+=13.44普普通通? 03/05 14:41
72F:→ ghghfftjack: 我再說一次 我沒說過Q卡弱 03/05 19:09
73F:→ ghghfftjack: 而是BBAQQ這個牌組讓Q卡發揮有限 03/05 19:09







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