作者ghghfftjack (慾望深厚的老衲)
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标题Re: [问题] 到底怎麽善用枪玉藻的三技
时间Mon Mar 4 22:13:23 2019
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 明天台版枪玉藻就要复刻了
: 想当初就是看到师匠NP差才抽枪狐
: 但是我枪狐的技能组真的用得很不顺手
: 三技真的很麻烦,到现在还是不知道如何用
: 当作无敌的话,附带自晕那个副作用就太超过了
: 如果当作buff技能,又根本不知道什麽时候用
: 效果是爆击威力、打星率、NP获得量、弱体耐性和回复量上升50%一回合
: 爆击威力上升没吸星,变成未必能爆击
: 打星NP上升结果打出来的星星NP下回合自己晕眩用不到
: 弱体耐性…下回合自晕了有差这个?
: 回复量上升…嗯你懂,用到机率太低而且才1T
: 我还是觉得风向网枪狐只有C跟技能太烂有关
: 不然照机体性能怎样都不会那麽烂
枪狐的悲剧在於他是泳装角
而泳装角目前没有强化的状况
枪狐的强势原本是建立在他辗爆一狗票凄惨BBAQQ np率的枪兵
但是其实BBAQQ外加宝具B本来就是个很糟糕的卡组
枪狐的Q是很强但还没有强到像是杰克逆天的那种
如果没有爆击 那个Q卡np回复量其实还是普普通通
没有串到EX或是三Q 那个星星还是让你爆不太出来
同样的状况其实也体现在泳装肥木身上 两人的机体完全一样的那种
但是肥木技能组好太多了 让枪狐更加尴尬 只剩下五星白质优势可以嘴
後辈枪兵机体提升 枪兵又陆续宝解 让枪狐原本男性特攻的大优势减低了不少
换句话说 枪狐是同学跟後辈都陆续上大学了 可是自己还在国中留级的情况
而且枪狐的技2技3的副作用真的完全不必要
别人一次魅惑三个降防三个 你降防魅惑一个还加气 ????
杀生院女神变生只会-HP (宝具还补血直接抵销副作用)
咖哩芝麻提升男性打星率 哈罗 你辅的同职阶男性 基本上都是废物打星Q卡喔
这种情况下无怪乎枪狐分数直直落
要用枪狐其实就是给他一个能产星或打星的队友
然後这个队友如果可以解负面状态或防止就更棒了
比方说梅林+阿贞
但是现在高难什麽鬼情况大家都知道
单体角本来的工作主要是打高难 可是现在高难不知道为什麽AOE的工作量越来越多了
而且都是混职 根本是叫枪狐去死
要救枪狐就是取消所有副作用 或至少拿掉智障自麻改一些无关痛痒的副作用
即使这样枪狐也不是很强喔 只是枪兵单体中上的部分
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1F:→ z24262324: 要用到梅林+贞德,剩下那个位置枪狐也不会是最佳解 03/04 22:17
2F:推 windfeather: 枪狐的Q卡性能不是普通而已,大概只输给游戏第一 03/04 22:28
3F:→ windfeather: 的杰克,再下来就是枪狐等级与其他人 03/04 22:28
4F:→ winiS: 纹章算是有拿掉自麻吗? 03/04 22:29
5F:→ windfeather: 其实就是生态一直在变,但是有NP技和机体本身强的 03/04 22:29
6F:→ windfeather: 总是常保优势 03/04 22:29
7F:→ windfeather: 不算,因为你该回合还是得有那张卡出才行 03/04 22:29
8F:推 aiishi: 枪赖光不是又比枪茨木好一点吗? 03/04 22:29
9F:→ windfeather: 但是有让枪狐技3多了一些使用时机 03/04 22:30
10F:→ winiS: 有牌再按三技啊:Q 还是实际用起来很卡? 台版小菜菜只能猜 03/04 22:30
11F:→ windfeather: 枪狐一直以来优点就是强力的单体特攻宝具和优秀机体 03/04 22:31
12F:→ ghghfftjack: 我说一下 我不觉得枪狐q卡不好喔 03/04 22:35
13F:→ ghghfftjack: 但是bbaqq这种组合 q卡这麽强也发挥有限 03/04 22:36
14F:推 a0271200: 骑金不也是BBAQQ...? 03/04 22:43
15F:→ Kaneki: 纯粹比Q卡强度吧 03/04 22:44
16F:推 a0271200: 枪狐的配牌没问题啊,机体够强,问题一直是技能组,特别 03/04 22:46
17F:→ a0271200: 是三技的自麻 03/04 22:46
18F:→ jack70134: 三技不是说开就开 打高难敢乱开少一个无敌你敢吗 03/04 22:46
19F:→ a0271200: Q卡怎麽会因为牌组而效果有限 03/04 22:46
20F:→ ghghfftjack: 但是金时宝具是q。光这样就差很多 03/04 22:46
21F:→ windfeather: 大部分情况,BBAQQ的确是比较不佳的配卡没错啦 03/04 22:49
22F:推 ddavid: 如果只看Q卡强度,骑金时要不是有绿放技能,其实没比较强 03/04 22:49
23F:→ windfeather: 不过金时可以打NQQEX,枪狐也可以打NBBEX极限爆发 03/04 22:50
24F:→ ddavid: 两个都是A:Q = 2:4配置,NP率金时微高一些,但是枪狐被动 03/04 22:50
25F:→ ddavid: 有骑乘10%(对,骑金时居然没有骑乘) 03/04 22:51
26F:→ windfeather: 而且枪狐被说无敌自麻的复合技3很烂,但好歹有用 03/04 22:51
27F:→ windfeather: 骑金时的技3那补血量也是聊胜於无的程度而已 03/04 22:52
28F:→ windfeather: 但都无损两人的强度与使用手感 03/04 22:52
29F:→ windfeather: 只差在骑金时使用比较直觉,枪狐需要算牌与抓时机 03/04 22:53
30F:推 he02789222: 贞德要放宝具才能解晕,枪狐当回合还是不能动吧? 03/04 23:09
31F:推 ddavid: 枪狐自晕要回合结束才会发动 03/04 23:13
32F:→ charlietk3: 领导力副效果不怎样无损那是个好技能的事实 03/04 23:17
33F:→ charlietk3: 比起60%机率的酒气我宁愿要100%的咒术.. 03/04 23:20
34F:→ charlietk3: 不过变生自晕真的很掣肘,就不护航了 03/04 23:22
35F:推 winiS: 枪狐三技按下去是多一个debuff "一回合後晕" 当回解掉就不 03/04 23:22
36F:→ winiS: 晕不卡CD了,比较少搭白贞宝具就是了 03/04 23:22
37F:→ he02789222: 了解感谢 03/04 23:23
38F:推 Rammywife487: 我也觉得技2副作用比自晕糟糕... 03/04 23:34
39F:推 windfeather: 技2等敌人满宝具格那回合使用就没差,甚至有时候 03/04 23:35
40F:→ windfeather: 敌人会自充或要调整复数敌人的宝具格时也会有用 03/04 23:35
41F:推 ddavid: 技二更没问题了,技二副作用还可以被正向利用,比晕好多了 03/04 23:35
42F:→ ddavid: 其实技二使用也足以可以写另一篇了,但我现在懒了XD 03/04 23:36
43F:→ windfeather: 以高幅度降防和无条件绝对麻痹(除非敌人完全免疫状态 03/04 23:36
44F:→ windfeather: 的效果来说,那个副作用算是很好处理了 03/04 23:36
45F:→ charlietk3: 你知道敌人0魔抗的话就算在差一气开时也没影响 03/04 23:37
46F:推 textile5566: 技2可以用来控对方的气格 根本没什麽问题 03/04 23:37
47F:→ windfeather: 另外尼禄祭流星数条阿拉什,可以加速他自爆XD 03/04 23:37
48F:→ windfeather: 枪狐的技2好用在不用担心会被对魔力或神核挡掉 03/04 23:38
49F:→ windfeather: 正常情况是绝对麻痹 03/04 23:39
50F:→ windfeather: 不像倒楣的时候,连神明裁决或战斗服麻痹都可能被挡 03/04 23:40
51F:→ charlietk3: 魔抗会挡魅惑,曜日金闪多周回几次就可以看到 03/04 23:40
52F:→ ghghfftjack: 战斗服被挡已经是特殊情况了吧 正常战斗服绝对中 03/04 23:40
53F:→ windfeather: 咦?正常会被挡掉吗? 03/04 23:41
54F:→ charlietk3: 枪狐就100%机率去扣魔抗,所以朝0魔抗的人喷才必中 03/04 23:41
55F:推 ddavid: 战斗服机率给很高,虽然我印象中真的有被挡一两次XD 03/04 23:41
56F:→ windfeather: 战斗服我就确定不是绝对中,只是机率非常高 03/04 23:42
57F:→ charlietk3: 所以发这招前我都会去查敌人被动,把魔抗掌握清楚 03/04 23:42
58F:→ windfeather: 碰到高等级对魔力或神核就会被挡掉 03/04 23:42
59F:→ ghghfftjack: 那种几乎已经是一百次才会被挡一次的 我是觉得可忽略 03/04 23:43
60F:→ charlietk3: 战斗服有偷改过我记得,现在机率高到没弱体无效就必 03/04 23:43
61F:→ charlietk3: 中 03/04 23:43
62F:→ ghghfftjack: 难怪 我总觉得最近都不会miss了 03/04 23:44
63F:→ windfeather: 我日服玩了3年半,印象中有段时期战斗服颇常被挡 03/04 23:44
64F:→ windfeather: 现在倒是很少看到了,所以有传闻说被调整过 03/04 23:45
65F:→ windfeather: 然後刚刚去查发现我的确搞错了,正常情况绝对必中的 03/04 23:45
66F:→ windfeather: 效果是类似迦尔纳技1或师卡哈宝具,会注明500% 03/04 23:46
67F:→ windfeather: 没写机率的那种还是有可能被挡 03/04 23:46
68F:推 hoyunxian: 台版初期曾经被挡(举手 03/05 00:15
69F:推 FallenLeaves: 第一次用战斗服就被挡 一直有中的机率很低的错觉XD 03/05 09:00
70F:→ ddjack: 我也是..还是打尾关王的关键时刻.我都以为打王是无效的 03/05 12:18
71F:→ enjoyfafa: Q3=9.24, Q3+=13.44普普通通? 03/05 14:41
72F:→ ghghfftjack: 我再说一次 我没说过Q卡弱 03/05 19:09
73F:→ ghghfftjack: 而是BBAQQ这个牌组让Q卡发挥有限 03/05 19:09