作者forsakesheep (超歐洲羊)
看板FATE_GO
標題[閒聊] 會希望FGO的寶具演出更加的機戰化嗎?
時間Sat Feb 2 19:39:14 2019
雖然現在已經很像超級機器人大戰系列了(笑
這是過去閃閃模組未更新前的寶具
https://youtu.be/BTP0Li5HZ3A?t=168
超蠢不解釋
這是現在閃閃的寶具
https://youtu.be/3Ft-P3lV5Ec
....至少華麗許多了,不過閃閃還是站得直直揮棒棒
這是同人遊戲BattleMoonWar銀的閃閃寶具
https://youtu.be/DxBkI5fj1lI
雖然在最後撕裂空間的效果弱了許多(畢竟是手繪)
但是無論在分鏡、氣勢上都贏過FGO許多,也有重現閃閃在fsn中的動作
而且以現在的FGO來說也不是作不到
黑沖田
https://youtu.be/lH0Drn2v51U
整體動畫時間約15秒
上面BMW銀的閃閃寶具也才17秒左右
時間也不是問題
所以會希望FGO的寶具演出能夠都跟黑沖田一樣更加的機戰化嗎?
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※ forsakesheep:轉錄至看板 TypeMoon 02/02 19:39
1F:→ Nastacia: 希望可以s kip 02/02 19:47
2F:推 abs60516: 閃閃是該二度更新了 02/02 19:47
3F:→ walter741225: 演出能更好當然很好 02/02 19:47
4F:→ Nastacia: 呃,不小心按到(*′艸`*) 02/02 19:48
5F:推 chuegou: 想到尻 02/02 19:52
6F:推 devilezio: 玩家都喜歡華麗的寶具演出,但是要你看一百遍的話... 02/02 19:53
7F:→ forsakesheep: 寶具skip照奈須的訪談來看是不可能了,3倍速比較實 02/02 19:55
8F:→ forsakesheep: 祭一點,反正都要看當然是華麗的好 02/02 19:55
9F:→ forsakesheep: 當初我玩BMW銀也是很少在跳動畫 02/02 19:55
10F:推 herikocat: 咩咩咩 02/02 19:58
12F:→ forsakesheep: FGO的貼圖是平面的,要弄成AC這樣應該是不可能惹 02/02 20:00
13F:→ playerlin: 擔心兩件事:1.手機受的了嘛?2.DW社的角色/動畫設計師 02/02 20:06
14F:→ playerlin: 應該會做到吐血(?)。 02/02 20:06
15F:→ playerlin: 不能skip的話,提高加速倍率也不錯啊w 02/02 20:07
16F:推 mark82824: 其實像學妹這種正面寶具或是像福爾摩斯 屁屁槍 黑沖那 02/02 20:15
17F:→ mark82824: 樣的cut-in 都可以讓寶具呈現更有氣勢的說 但不知道是 02/02 20:15
18F:→ mark82824: 不是覺得建模不用很可惜 FGO在寶具設計上都很喜歡用同 02/02 20:16
19F:→ mark82824: 樣的角度放寶具 02/02 20:16
20F:→ zanns: 金閃原版的最帥~ 02/02 20:46
21F:推 REDF: 有崩崩崩這種遊戲在 我認為FGO只是想不想做的問題 02/02 21:44
22F:推 Emerson158: 西恰公告 我都skip 02/02 22:23
23F:→ KiSeigi: 話說金閃的EA 看起來像隨意揮的好像才符合原設? 02/03 00:30
24F:→ KiSeigi: 印象中EA不用瞄準只是朝著大概的方向揮就摧毀了整個結界? 02/03 00:31
25F:→ ataky: 認真出招就不是金閃了 02/03 09:21