作者forsakesheep (超欧洲羊)
看板FATE_GO
标题[闲聊] 会希望FGO的宝具演出更加的机战化吗?
时间Sat Feb 2 19:39:14 2019
虽然现在已经很像超级机器人大战系列了(笑
这是过去闪闪模组未更新前的宝具
https://youtu.be/BTP0Li5HZ3A?t=168
超蠢不解释
这是现在闪闪的宝具
https://youtu.be/3Ft-P3lV5Ec
....至少华丽许多了,不过闪闪还是站得直直挥棒棒
这是同人游戏BattleMoonWar银的闪闪宝具
https://youtu.be/DxBkI5fj1lI
虽然在最後撕裂空间的效果弱了许多(毕竟是手绘)
但是无论在分镜、气势上都赢过FGO许多,也有重现闪闪在fsn中的动作
而且以现在的FGO来说也不是作不到
黑冲田
https://youtu.be/lH0Drn2v51U
整体动画时间约15秒
上面BMW银的闪闪宝具也才17秒左右
时间也不是问题
所以会希望FGO的宝具演出能够都跟黑冲田一样更加的机战化吗?
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※ forsakesheep:转录至看板 TypeMoon 02/02 19:39
1F:→ Nastacia: 希望可以s kip 02/02 19:47
2F:推 abs60516: 闪闪是该二度更新了 02/02 19:47
3F:→ walter741225: 演出能更好当然很好 02/02 19:47
4F:→ Nastacia: 呃,不小心按到(*′艹`*) 02/02 19:48
5F:推 chuegou: 想到尻 02/02 19:52
6F:推 devilezio: 玩家都喜欢华丽的宝具演出,但是要你看一百遍的话... 02/02 19:53
7F:→ forsakesheep: 宝具skip照奈须的访谈来看是不可能了,3倍速比较实 02/02 19:55
8F:→ forsakesheep: 祭一点,反正都要看当然是华丽的好 02/02 19:55
9F:→ forsakesheep: 当初我玩BMW银也是很少在跳动画 02/02 19:55
10F:推 herikocat: 咩咩咩 02/02 19:58
12F:→ forsakesheep: FGO的贴图是平面的,要弄成AC这样应该是不可能惹 02/02 20:00
13F:→ playerlin: 担心两件事:1.手机受的了嘛?2.DW社的角色/动画设计师 02/02 20:06
14F:→ playerlin: 应该会做到吐血(?)。 02/02 20:06
15F:→ playerlin: 不能skip的话,提高加速倍率也不错啊w 02/02 20:07
16F:推 mark82824: 其实像学妹这种正面宝具或是像福尔摩斯 屁屁枪 黑冲那 02/02 20:15
17F:→ mark82824: 样的cut-in 都可以让宝具呈现更有气势的说 但不知道是 02/02 20:15
18F:→ mark82824: 不是觉得建模不用很可惜 FGO在宝具设计上都很喜欢用同 02/02 20:16
19F:→ mark82824: 样的角度放宝具 02/02 20:16
20F:→ zanns: 金闪原版的最帅~ 02/02 20:46
21F:推 REDF: 有崩崩崩这种游戏在 我认为FGO只是想不想做的问题 02/02 21:44
22F:推 Emerson158: 西恰公告 我都skip 02/02 22:23
23F:→ KiSeigi: 话说金闪的EA 看起来像随意挥的好像才符合原设? 02/03 00:30
24F:→ KiSeigi: 印象中EA不用瞄准只是朝着大概的方向挥就摧毁了整个结界? 02/03 00:31
25F:→ ataky: 认真出招就不是金闪了 02/03 09:21